ФЭНДОМ



«Я простой ведьмак. Не сражаюсь с драконами, не братаюсь с королями, не сплю с чародейками».
— Эскель, ведьмак из Школы Волка

Эскель (ориг. Eskel) — второстепенный персонаж Саги о Ведьмаке и Ведьмачке, а также игр Ведьмак и Ведьмак 3: Дикая Охота, ведьмак и друг детства Геральта из Ривии. Эскель — опытный и искусный охотник на чудовищ, ничем не уступающий Геральту, однако он не снискал такую славу, как его коллега по цеху. Кроме того, они с Белым Волком одного возраста и вместе прошли Испытание Травами, жестокий отбор и обучение, после чего стали ведьмаками.

Внешний видПравить

«Ни у одного человека, — подумала она, — не может быть такого лица».
— Мысли Цири при первой встрече с Эскелем.

В книжной саге внешность Эскеля нигде подробно не описывается, говорится лишь, что он был похож на Геральта как брат-близнец и был одного с ним возраста, однако имел иной цвет волос. Как и любой ведьмак, он высок, худощав и поджар, а также имеет желтые глаза с вертикальным зрачком. Отличительной особенностью Эскеля является длинный полукруглый шрам от уголка губ до самого уха, уродующий его щеку. Ведьмак имеет привычку тереть его, когда думает.

В первой части игры Эскель также предстает худощавым и высоким, имеет широкое скуластое гладко выбритое лицо, ведьмачьи глаза и темные волосы, расчесанные с ровным пробором посередине. Его правую сторону лица уродует огромный фиолетово-бордовый шрам, который, однако, чуть «съезжает» с щеки ближе к глазу. Также шрам предстает не полукруглым, а складывающимся из нескольких «ломанных», и вообще состоит не из одного рубца, а четырех. Эскель одет в коричневую кожаную куртку с короткими рукавами, коричневые штаны и сапоги с отворотами. Ведьмак вооружен стандартным ведьмачьим стальным мечом. В дополнении «Цена Нейтралитета» шрама у ведьмака пока еще нет.

В третьей части игры темные волосы Эскеля также зачесаны на пробор, однако скулы становятся менее заметными, нос увеличивается, а на щеках появляется синева от бритья. Шрам с правой стороны лица теряет свой фиолетовый цвет, но сохраняет вид «молнии»; как и в первой части, он состоит из нескольких отдельных шрамов: два параллельных рубца начинаются выше брови и идут вниз, один из них пересекает рот, искривляя внешне губы, другой в какой-то момент расходится на три раздельных рубца, доходящих до подбородка. В ходе квеста «В гостях хорошо, а дома лучше», когда ведьмаки переодеваются в платья, выясняется, что на верхней части тела у Эскеля, как и у Ламберта, нет шрамов, однако есть шрамы на руках. Он одет в красную шипованную кожаную куртку, присутствовавшую в качестве доспеха в игре Ведьмак 2: Убийцы Королей, и посеревшую рубаху с завернутыми рукавами. Также он носит короткие коричневые перчатки без пальцев, черные штаны с наколенниками и коричневые сапоги с отворотами. Эскель вооружен двумя мечами, такими же, как у Лето и Ламберта, — Ведьмачьим серебряным мечом и неизвестным стальным мечом, напоминающим Меч охотников за колдуньями.

Личностные данныеПравить

Эскель предстает как спокойный и немногословный ведьмак, умудренный опытом, осмотрительный и рассудительный. Он тактичен, вежлив, обходителен и терпелив. Эскель добр и четко чувствует грань дозволенного, хорошо общается с другими ведьмаками, умело лавирует между вредностью Ламберта и старческим брюзжанием и строгостью Весемира. Он достаточно самокритичен и искренен, не питает иллюзий насчет своей изуродованной внешности, однако не проявляет по этому поводу сильного недовольства. Эскель не жалуется на свою участь охотника на чудовищ и, что обычно для ведьмака, относится к своей профессии достаточно расчетливо и меркантильно.

Участие в литературной СагеПравить

«Рядом с Геральтом стоял Эскель, похожий на Волка, как брат-близнец, если не считать цвета волос и длинного шрама, уродующего щеку».
— «Кровь эльфов», глава 2

Впервые Эскель упоминается в рассказе «Последнее желание», когда Геральт вспоминает их детские шалости, сравнивая привязанного ниткой шмеля со связанным заклинанием джинном.

В живую Эскель появляется в книге «Кровь Эльфов» и встречает Цири, когда Геральт привозит ее в Каэр Морхен в 1263 году. Эскель радуется приезду Белого Волка, однако несколько обескуражен тем, что привезенный ребенок — девочка. Вместе с Геральтом, Ламбертом, Весемиром и Койоном он начинает тренировать ее и обучать фехтованию и ведьмачьему ремеслу. Эскель реже других участвует в подготовке Цири, но присутствует в тот момент, когда Цири падает на гребенке и, впав в транс, предсказывает Геральту и Койону смерть от зубов. Именно он предлагает позвать на помощь чародейку, которой становится Трисс Меригольд. По приезду магички Эскель проявляет себя как очень тактичный и уважительный человек, напрямую прося Трисс помочь ведьмакам в воспитании и обучении Цири, а также разобраться в причинах ее трансов.

Игра «Ведьмак» Править

People Eskel full
Icon Prologue
 Пролог

Эскель вместе с Ламбертом находит потерявшего память Геральта близ Каэр Морхена. Во время нападения на крепость Весемир выбирает именно его для сражения с Химерой. После окончания сражения Эскель помогает Белому Волку вспомнить основы кулачного боя, а также рассказывает собрату известную ему информацию о подготовке ведьмаков.

После похорон Лео Эскель отправляется на запад, возможно в Реданию или Ковир.

People Eskel

Запись в дневнике Править

Спокойный и здравомыслящий ведьмак из Каэр Морхена. Его лицо уродует безобразный шрам.

Связанные квесты Править

Дополнение «Цена Нейтралитета»Править

За несколько десятилетий[1] до событий книжной саги Эскель присутствует среди ведьмаков, остановившихся в Каэр Морхене на зимовку. Когда в крепость приезжает Геральт, Эскель зачищает шахту неподалеку от расплодившихся в ней кикимор. Белый Волк отправляется туда и помогает собрату, после чего ведьмак рассказывает историю своего знакомства с Дейдрой Адемейн, своим Дитя-Неожиданность: лет 20 назад он спас ее отца, ныне почившего князя Каингорна, от оборотней и в награду по непонятным ему самому причинам попросил то, что тот уже имел, но о чем не знал, пообещав вернуться в княжество через 6 лет. Он больше никогда не заезжал в Каингорн, однако все же поверхностно знаком с историей противостояния Сабрины Глевиссиг и Дейдры: чародейке поручили обследовать княжну, якобы подверженную Проклятию Черного Солнца, и они обе возненавидели друг друга с первого взгляда. Когда Глевиссиг посчитала, что у нее достаточно доказательств мутации Дейдры, она захотела подвергнуть ее вивисекции, княжна же подговорила нескольких рыцарей убить чародейку. Разразился кровавый бой, в результате которого Дейдра бежала из Каингорна и убегает по сей день. Эскель не знает, как поступить с девушкой, хотя и не хочет отдавать ее Сабрине и тем самым обречь на мучительную смерть. Кроме того, Дейдру привела в Каэр Морхен их с Эскелем связь — она всегда знает, где ведьмак находится.

Когда приходит время принимать решение, мнения ведьмаков разделяются: Ламберт голосует за то, чтобы прогнать чародейку и ее наемников, Весемир считает, что не стоит провоцировать Хенсельта противостоянием с Сабриной, а Эскель сомневается и просит у Геральта совета.

Белый Волк поддерживает Ламберта и считает, что нельзя отдавать девушку Сабрине. Вместе с Эскелем они идут к Дейдре и объявляют ей свое решение. Она рада, что ведьмаки поддерживают ее и готова отказаться от своих прав на трон Каингорна, лишь бы ее оставили в покое. Все вместе ведьмаки и княжна отправляются в лагерь, где объявляют Мервину Адемейну и Сабрине, что Дейдра готова отказаться от престола. Чародейка недовольна тем, что ей нечего будет предоставить Совету Магов, и невольно провоцирует Дейдру, которая пытается напасть на Сабрину и случайно ранит Эскеля в лицо. Ведьмаки вступают в бой с наемниками и побеждают их всех, а Геральт должен решить, убить Дейдру или пощадить, и зависимости от этого Каингорн ждет, соответственно, либо упадок, либо процветание. Эскель же получает свой ужасный шрам на лице, который становится отличительной чертой этого ведьмака, и никогда так и не прощает свое Дитя-Неожиданность.

Белый Волк поддерживает Весемира и считает, что ведьмакам не следует встревать в распри аристократов. Вместе с Эскелем они идут к Дейдре и объявляют ей свое решение. Она впадает в ярость, считая, что ведьмаки ее предали, и неожиданно нападает на Эскеля, нанося ему ужасное ранение в лицо и в живот, после чего убегает, оставляя Геральта сражаться с эхинопсами. Ведьмаки просят помощи у Сабрины, которая лечит смертельно раненного Эскеля, хотя и ничего не может поделать с ужасным шрамом на его лице. Взамен чародейка просит пообещать более не вставать между ней и Дейдрой, которая отправилась на юг Каэдвена и занялась разбоем. В зависимости от принятого Геральтом решения, княжна либо попадает в руки Сабрины и подвергается вивисекции, в ходе которой не обнаруживаются никакие аномалии, либо ее убивает таинственный человек с чудовищным шрамом на лице.

People Eskel journal2

Запись в дневникеПравить

Спокойный, благоразумный ведьмак, мой ровесник. Мы с ним во многом похожи, и некоторые даже принимают нас за родных братьев.

Приключение СвадьбаПравить

Эскель вместе с другими ведьмаками прибывает на свадьбу Геральта и Трисс как гость. Из-за циничных комментариев Ламберта у Геральта с Эскелем чуть не произошла ссора. Но разбравшись во всем как старые друзья, ведьмаки забыли о инциденте.

Запись в дневникеПравить

У него талант к эффективному появлению. Не могу представить себе свадьбу без него. 
Приятно поболтать с другом за кружкой-другой... Потрясающе.
Этот ублюдок посмел приставать к моей невесте! Я требую сатисфакции, Эскель!
Такие проблемы обязательно надо решать. К счастью, нам с Эскелем удалось раз и навсегда закрыть эту тему. Однако мне не терпится увидеть, как дерутся два лучших друга...

Игра «Ведьмак 2: Убийцы Королей»Править

Witcher2 dream
Tw2 icon training
Пролог

Эскель вместе с Ламбертом присутствует во сне Геральта, воспроизводящем эпизод из начала первой части игры, когда они нашли Белого Волка близ Каэр Морхена.

Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»Править

Эскель и Ламберт В3

Впервые Эскель появляется во сне Геральта в Каэр Морхене и участвует в спарринге с Ламбертом. Впоследствии Белый Волк встречает его в окрестностях Каэр Морхена, где ведьмак охотится на расплодившихся вилохвостов. Вместе Геральт и Эскель, использовав старый ведьмачий способ с приманкой, преследуют и убивают чудовищ. Кроме того, Эскель рассказывает, как получил своего коня по кличке Василёк: когда-то давно он спас какого-то дворянина от смерти и воспользовался Правом Неожиданности, однако новорожденных детей у спасенного не оказалось, зато кобыла родила жеребенка, который и достался ведьмаку. Чтобы выяснить, чья лошадь быстрее, Эскель предлагает устроить дружеские скачки до ворот крепости.

После этого Геральт может встретить его в холле замка, где ведьмак проводит вскрытие древнего и очень сильного катакана. Белый Волк присоединяется к нему, и вместе они изучают особь. Измерив длину 15-дюймовых[2] когтей, Эскель устанавливает, что монстру было примерно 100-110 лет, а также размышляет на тему того, как бы по следам вампира определять его возраст еще до начала боя, чтобы знать, к чему готовиться. После этого Йеннифер и ведьмаки кроме Весемира участвуют в небольшом застолье, в ходе которого Эскель несколько раз осаживает Ламберта, отпускающего циничные комментарии об отношениях Геральта с Трисс и Йен. Также он может рассказать о том, как он убил того катакана: эта особь предпочитала кровь пьяниц, а потому ведьмак объединился с одной студенткой, которая приняла много алкоголя и наркотических препаратов и послужила приманкой. Вампир выпил ее крови и очень сильно опьянел, а потому Эскелю без труда удалось его победить. Когда Йеннифер уходит спать, они вместе с Ламбертом и Геральтом продолжают пить, причем Белый Волк может сыграть с Эскелем в гвинт и выиграть у него карту Трисс Меригольд. Кроме того, в ходе игры Я никогда не... выясняется, что он однажды спал с суккубом и принимал с ней фисштех. Именно Эскель, сильно напившись, предлагает связаться по мегаскопу с магичками и позвать их в замок.

Eskel vs Caranthir Tw3

Эскель участвует в битве с Дикой Охотой и является последним рубежом обороны крепости, находясь во внутреннем дворе. Когда из портала появляется Карантир в сопровождении нескольких воинов Дикой Охоты, ведьмак вступает с ним в поединок и успешно противостоит навигатору до тех пор, пока тот не использует свои способности к телепортации и не сбивает Эскеля с ног. От гибели ведьмака спасает Цири, заставив Карантира отступить. На похоронах Весемира Геральт может поговорить с Эскелем, и тот утверждает, что больше не хочет возвращаться в Каэр Морхен и на следующий год подыщет себе другое место для зимовки, отказываясь остаться в замке, даже если Белый Волк просит его. После битвы Эскель собирается отправиться в Нижнюю Мархию — война всегда прибавляет ведьмакам работы.

Запись в дневникеПравить

Во многом Эскель с Геральтом были похожи, как братья. Были они ровесниками, а дружили ещё с тех пор, когда дрались они на деревянных мечах в Каэр Морхене. Вместе прошли они первый круг отбора, смертоносные Мутации, Испытание Травами и Мучильню. Не раз получали нахлобучки от Весемира за свои детские выходки. Повзрослев, каждый из них пошёл своим путём, но почти каждую зиму встречались они в Каэр Морхене, чтобы перезимовать, выпить за успехи и помянуть павших товарищей. 
И хотя Эскель был не так знаменит, как Геральт, опытом он не уступал Белому Волку, а заказы на чудовищ исполнял точно и быстро. Много раз в схватках со страшными созданиями был он на волосок от смерти, но, по иронии судьбы, шрам, изуродовавший его лицо, оставили не когти чудовища, а Дейдра Адемейн, его непредсказуемое "дитя-неожиданность".
Из-за каких-то неприятных личных воспоминаний или по иным причинам, Эскель не любил Йеннифэр и не доверял ей, однако делал все, чтобы это не влияло на его дружбу с Геральтом.
Эскель принял деятельное участие в битве за Каэр Морхен, мужественно сражался с одним из предводителей Охоты. После смерти Весемира именно он стал смотрителем оплота ведьмаков.

Связанные заданияПравить

Дополнительно Править

  • В своих мыслях Трисс упоминает, что Эскель эманирует сильнее, чем Геральт.
  • В русской локализации игры Ведьмак и DLC Цена нейтралитета Эскеля озвучивал Никита Прозоровский.
  • В русской локализации игры Ведьмак 3: Дикая Охота Эскеля озвучивал Владислав Копп.
  • В первой части игры имя Эскеля произносится с ударением на второй слог, в то время как в третьей — на первый.
  • В прологе игры Ведьмак Эскель упоминает, что кандидатов в ведьмаки сначала подвергали тренировкам и диете только затем Испытанию Травами, что не логично и, вероятно, является ошибкой разработчиков — при такой низкой выживаемости при процедуре нет абсолютно никакой необходимости учить и тратить ингредиенты на нескольких кандидатов, которые изначально должны погибнуть. Кроме того, эксперименты проводились над детьми в возрасте 8-10 лет, а потому маловероятно, что мальчиков могли многому научить в таком юном возрасте и за такой короткий срок. Возможно, тренировки в ослабленном режиме проходили те мальчики, которые были слишком молоды для Испытаний.
  • В зависимости от вариантов развития событий в дополнении «Цена нейтралитета» Дейдра Адемейн наносит Эскелю ранение в лицо либо саблей, либо кинжалом, однако шрам ведьмака не выглядит так, будто бы его можно было нанести холодным оружием и за один раз. Скорее, он выглядит как след от заклинания.
  • В ходе приключения «Свадьба» упоминается, что Эскель имел краткий роман с Трисс после того, как Геральт погиб в Ривии, однако в конце приключения оказывается, что все происходившие события были сном.
  • Козла Эскеля, которого ведьмак использует как приманку при охоте на вилохвостов, зовут Колокольчиком.
  • В ходе квеста «В гостях хорошо, а дома лучше», когда ведьмаки переодеваются в платья, выясняется, что на верхней части тела у Эскеля, как и у Ламберта, нет шрамов, однако они есть на руках. Возможно, это просчет или недоработка разработчиков игры.
  • В бою с Карантиром Эскель какое-то время сражается, используя обратный хват меча.
  • Эскель – единственный из встречающихся по сюжету ведьмаков, включая Геральта, который в любом случае останется жив после событий игры Ведьмак 3: Дикая Охота.
  • В прологе игры «Ведьмак», говорит Геральту, что предпочитает арсенал лаборатории и не любит возиться с приготовлением эликсиров.

ПримечанияПравить

  1. На момент действия дополнения в Каэдвене уже правит король Хенсельт, а значит события происходят не более 20-25 лет назад относительно 1260-х годов. Кроме того, Лютик упоминает, что в то время Геральт еще не был знаменит, и, если считать, что Белый Волк «прославился» во время резни в Блавикене, то события дополнения происходят не раньше ~1240 года.
  2. 38,1 см.

ГалереяПравить

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.