Смерть предателю! (ориг. Death to the Traitor!) — основной квест в первой главе игры Ведьмак 2: Убийцы королей.
Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»[]
Глава I[]
Ведьмак решает помогать Роше и убить коменданта Лоредо. Согласно плану, Геральт дожидается наступления темноты в переулке за домом Лоредо и забирается по лестнице в западную часть резиденции. Недалеко будет находиться Арнольт, бегущий за проституткой Еленой. Можно его оглушить или прокрасться мимо.
|
Далее следует найти Елену на складе, забравшись на леса и перепрыгнув через стену или банально перебив всех стражников во дворе и забрав ключ от склада с тела одного из них. От неё Геральт узнает, что Бьянку держат в здании. Пробраться туда можно опять же тихо, через окно, или шумно, через дверь, перебив всех.
|
|
Попав в дом, Геральт спускается в подвал и встречает Мариетту — мать Лоредо, у которой есть ключ от верхних этажей. Ведьмак убивает её и прокрадывается наверх через спящих стражников за ключом от последнего этажа.
|
|
Добравшись до последнего этажа, Геральт видит закованную Бьянку, и только она предупреждает о ловушке, как из соседней комнаты выбегает Лоредо с алебардой. Однако она ему не помогает, и ведьмак убивает его.
Освободив Бьянку, Геральт идет в соседнюю комнату и находит беременную эльфку Мориль, которую комендант похитил почти год назад. В самый неподходящий момент у неё начинаются роды. Мориль и Бьянка, оказывающая ей помощь, бесполезны в данный момент, поэтому Геральту приходится самому очищать путь вниз, во двор, от набежавших стражников. В это время во дворе идет бой — «Синие Полоски» сражаются с солдатами Лоредо. Волк помогает своим союзникам, а когда все закончится, появится Роше.
|
Во время разговора Вернон Роше рассказывает о схватке с Иорветом — действие перемещается к воспоминанию Роше, где нужно будет управлять им самим и сражаться с эльфом. Исход сражения не имеет значения. Когда воспоминание оканчивается, появляется Бьянка с ребенком Мориль, однако сама эльфка совершает самоубийство. Как бы то ни было, Лоредо ликвидирован, Арнольт схвачен, а ведьмак вместе с «Синими Полосками» отправляется в Верхний Аэдирн.
Запись в дневнике[]
- Кто же мог предполагать, что события будут развиваться так скверно? Трисс была похищена, Геральт нажил себе массу врагов, а друзья ставили ему довольно жесткие условия. Больше всего ведьмак хотел найти свою подругу и отыскать убийцу Фольтеста, а для этого ему пришлось бы поступиться своими принципами. Наш герой согласился убить Лоредо, и это решение далось ему удивительно легко. Согласно уговору, после захода солнца он ждал на задворках владений коменданта.
- Если Геральт не стал следовать плану Роше:
- По собственному опыту Геральт знал, что ведьмаков редко когда впускают через главный вход. Он не принял всерзьез планы Роше и, ведомый своим безошибочным чутьем, нашел тайных ход в сад Лоредо. Через него он и пробрался, с легкостью преодолев полную монстров пещеру.
- Если Геральт встретил Арнольта:
- Идя через сад Лоредо, ведьмак наткнулся на иноземного купца. С минуту Геральт колебался — оглушить ли ему неудобного свидетеля или просто пройти мимо, и в результате принял решение.
- Если Геральт оглушил Арнольта:
- Когла похотливый чужеземец осел на землю, наш герой подумал, что хорошо бы поискать девушку, которую так и не сумел догнать незадачливый любовник. Елена, взбешенная жеребячьими замашками купца, могла стать ценным союзником.
- Если Геральт оглушил Арнольта:
- Если Геральт проскользнул мимо Арнольта:
- Ведьмак не стал поднимать шума и осторожно обошел иноземца.
- Если Геральт проскользнул мимо Арнольта:
- Если Геральт нашел Елену:
- Геральт нашел Елену у окна, которое должна была открыть Бьянка. Елена эта была богата не только профессиональным опытом, но и важными сведениями о жизни коменданта Лоредо. Она увидела, как ведьмак перелезает через стену, и сразу же поняла, что именно его ждала Бьянка, с которой Лоредо закрылся в башне. Таким образом, Геральт узнал, что комендант сидит в башне. Он уединился с Бьянкой и местной эльфкой, налакавшись, как целая шайка грабителей. Геральт торопился, но действовал без суеты. Сперва он навестил Мариетту Лоредо, которая в подвалах особняка перегоняла фисштех. Утверждалось, что у нее может быть ключ от верхних этажей дома Лоредо.
- Мариэтта отказалась отдавать ключ по доброй воле и вместо этого напала на нашего героя. Ведьмак зарубил мать Лоредо и забрал ключ сам.
- Если Геральт подслушал монолог Лоредо:
- У дверей в покои Лоредо Геральт подслушал монолог коменданта, который без ложной скромности рассказывал о своих предпочтениях в постели. К сожалению, двери были закрыты, и ведьмак не мог превратить этого монолог в короткий диалог. Понимая, что время не ждет, наш герой принялся искать ключ. Он предположил, что сможет найти его у караульного сержанта, отвечавшего за охрану верхнего этажа.
- Там, в сундуке у кровати караульного сержанта, ведьмак нашел ключ. Он спрятал его в мешок, решив, что эта находка обязательно пригодится.
- Ведьмак, как и обещал, убил Лоредо. Те, кто оплакивал коменданта, плакали о нем фальшивыми слезами. Тех, кто радовался, было гораздо больше. Я думаю, что хотя Геральт убил человека, мир стал чище. Если не с точки зрения всемирной истории, то хотя бы по мнению маленьких обиженных людей.
- В башне Геральт нашел пленницу — эльфку Мориль. Она вот-вот должна была родить. От всего пережитого ей стало плохо, и нужно было как можно быстрее вывести ее на воздух.
- Вскоре оказалось, что в резиденцию Лоредо проще войти, чем выйти. У перепуганной Мориль начались роды. Но в этот раз ведьмак был избавлен от неожиданных забот: с ловкостью дипломированной акушерки роды приняла Бьянка, подтвердив тем самым, что люди Роше — мастера на все руки. Геральту оставалось выиграть для молодой матери немного времени, так что он спешно присоединился к Вернону Роше, который сдерживал во дворе натиск солдат коменданта.
- Вопреки поговорке, кавалерия прибыла с опозданием. Впрочем, позднее Роше хвалился, что спас шкуру ведьмака. Битва во дворе Лоредо окончилась за явным преимуществом сил добра. Противник был разбит, разоружен или же позорно бежал.
Задачи[]
- Подождать в проулке за домом Лоредо.
- Если Геральт не стал следовать плану Роше:
- Найти вход в дом Лоредо.
- Если Геральт встретил Арнольта:
- Найти Мариетту Лоредо в подвале особняка.
- Пройти на первый этаж.
- Найти ключ от покоев Лоредо.
- Осмотреть верхние этажи башни.
- Посмотреть, что находится за следующей дверью.
- Вывести Мориль.
- Победить солдат во дворе.