«Место, где он появляется, сразу охватывает туман и мгла. Если туда заходят люди, то обратно, как правило, не возвращаются».
— Описание Покаянника в «Гвинте»
Покаянник, или успокойник (ориг. Penitent) — чудовище в играх Ведьмак 3: Дикая Охота и Ведьмак: Охотник на чудовищ, дух погибшего в результате гнусного преступления.
Описание[]
Могущественный и опасный призрак, который появляется из-за чьей-либо гибели как результата гнусного преступления. Он имеет обычные способности призраков, но при этом гораздо сильнее простых духов, а также обладает властью над ними: в месте обитания покаянника они бесконечно возрождаются вскоре после изгнания и тянутся к своему вожаку, как бабочки к фонарю. Мощь покаянника огромна, а потому против него мало полезен даже серебряный меч. Единственный способ ослабить призрака – заставить преступника, совершившего то злодеяние, раскаяться и попытаться как-то загладить свою вину.
Покаянник похож внешне на других призраков, однако на голову выше и шире в плечах, его кожа угольного цвета с начертанными на ней белыми символами, к его спине примотан веревками могильный камень, а одет он в алое рубище и вооружен мечом.
Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»[]
Взяв заказ освободить Эльдберг от захватившего остров чудовища, Геральт проводит расследование и понимает, что происходящее здесь — результат сильного проклятия, которое навлек на остров смотритель маяка, Миккьяль. Из найденного на останках погибшего островитянина письма выясняется, что смотритель специально тушил пламя маяка, чтобы корабли натыкались на скалы, после чего их грабили бандиты, взявшие Миккьяля «в долю». Опытный ведьмак делает вывод, что остров заволокло туманом в результате появления покаянника, он же является причиной, почему все изгнанные призраки возвращаются обратно к маяку.
Геральт возвращается к Миккьялю и объясняет, что проклятие можно снять, если сам смотритель включит погасший маяк. После долгих уговоров тот соглашается, и они вместе отправляются к маяку, однако по дороге встречают покаянника, и ведьмак остается задержать его, пока смотритель добирается до маяка. Через некоторое время Миккьяль, наконец, зажигает маяк, что ослабляет призрака, и ведьмаку удается изгнать чудовище и рассеять мглу.
Запись в бестиарии[]
- Вбегаю я внутрь, задвигаю щеколду - и слышу, вроде, как кто-то шепчет мое имя. Миккья-а-а-аль, Миккья-а-а-аль!
- — Миккьяль, смотритель маяка
- Чудовище, захватившее остров Эльдберг и его маяк, оказалось редчайшим призраком под названием покаянник. Место, где он появляется, сразу охватывает мгла, в которую если люди и заходят, то обратно, как правило, не возвращаются. Чтобы победить покаянника, нужно постоянно двигаться, уворачиваясь от ударов этой чрезвычайно ловкой твари, которая исчезает и мгновенно возникает вновь, чтобы нанести удар в спину. Самое же важное в борьбе с покаянником - узнать, что вызвало его к жизни, и разрушить эти узы как можно быстрее.
- С помощью смотрителя маяка Геральт отогнал мглу от острова. Корабли снова начали заходить в аринбьорнскую гавань, а кошель ведьмака стал немного тяжелее.
Связанные квесты[]
Игра «Ведьмак: Охотник на чудовищ»[]
Покаянник является легендарным и очень редким противником, представляющим большую угрозу для ведьмака.
Энциклопедическая справка[]
- Класс: Призраки.
- Где встречается: Встречается во всех природных условиях. Обычно встречается ночью.
- Длина: 3.5-4 локтя.
- Вес: 1 унция.
Запись в бестиарии[]
- Даже в смерти никто не без греха.