Ведьмак Вики
Регистрация
Advertisement
Ведьмак Вики

Империя Нильфгаард (ориг. Nilfgaard) — одно из самых больших и могущественных государств в истории мира, находящееся в южной части Континента. Может похвастаться процветающей экономикой и мощной, хорошо подготовленной армией, которой руководят талантливые командиры. Жителей Империи за её пределами именуют нильфгаардцами (нильфами) или Чёрными, однако внутри Империи нильфгаардцами обычно называют лишь жителей исторического ядра государства.

Империя долгие годы расширялась посредством завоеваний. Покорённые земли превращались в провинции, управляемые из центра, или же в вассальные государства, власть в которых номинально сохранялась за прежними правителями. Последнее происходило в случае, если местный король без сопротивления сдавался Нильфгаарду (например, так произошло в Метинне и Туссенте). Ко времени правления императора Эмгыра вар Эмрейса границы Империи вплотную приблизились к Яруге.

География[]

Географическое положение[]

Современная Империя на конец XIII века раскинулась от линии Яруги на севере до южной границы материка, где находятся дикие земли, населенные чёрными людьми и полосатыми лошадьми. Нильфгаардцы постепенно расширяли свои владения, и теперь половина Континента находится под их властью. На западе границей Нильфгаарда служит берег Великого моря, а на востоке ― неприступные горы Тир Тохаир. Центральную часть Нильфгаарда в основном занимают неплодородные равнины и степные зоны[1].

Климат[]

Империум простирается на огромной территории, почти такой же великой, как все страны Севера вместе взятые. Это приводит к значительному разнообразию климата: на севере, ближе к Цинтре и соседним королевствам, за горами Амелл, климат тёплый, хотя и умеренный. Южнее находятся районы с постоянным ярким солнцем и жарким климатом, идеальные для виноградников и фруктовых садов (например, районы выше реки Альбы), а на дальнем юге ― настоящие пустыни.

Также в Империи существует множество уголков с особым микроклиматом, часто отличающимся от основного. Это чаще всего горные долины или районы в дельтах рек, где благодаря особенностям ветров, осадков и других природных факторов может быть значительно теплее или холоднее. Климат на территории Империи также может варьироваться по меридианам. Морские берега обычно крутые и скалистые, что затрудняет имперское кораблестроение, но в то же время рядом находятся зеленые и плодородные районы. Ближе к глубине страны земли становятся все более бесплодными, за исключением долин рек, особенно тех, которые принимают плодородные отложения с гор[1].

Административное деление[]

В административном отношении Империя состоит из провинций и вассальных государств. Провинции управляются назначаемыми из столицы губернаторами, когда как в вассальных государствах сохраняют власть лояльные императору династии (или же назначаются, как в случае с Мехтом).

В 1270 году в Империи насчитывалось около дюжины провинций[2]. Эти основные единицы административно-территориального деления, в свою очередь, могут делиться на совершенно разнообразные под-единицы: герцогства, графства, марки, наместничества, префектуры. Точно определить взаимоотношения между этими административными единицами не представляется возможным.

Провинции и вассалы[]

До Третьей Северной войны

Провинции в случае победы в Третьей Северной войне

Графства и герцогства[]

Символика[]

Геральт взялся за рукоять, покрытую кожей ящерицы, до половины вытянул клинок из ножен. На дюйм выше гарды было клеймо в форме солнца с шестнадцатью лучами, поочерёдно прямыми и волнистыми, символизирующими в геральдике солнечный свет и солнечное тепло.
— Сезон Гроз, глава 16

Как известно, основным символом Нильфгаарда (а также его доминирующей религии — культа Великого Солнца) является Солнце.

Герб[]

Герб империи Нильфгаард COA BigNilfgaard Nilfgaard smallgif

Первый герб был создан участником польской и английской вики-энциклопедий SMiki55. Второй был создан участниками SMiki55 и Ruttou на основании герба Нильфгаарда в чешском издании саги (третий герб).

Флаг[]

Флаг Нильфгаарда2 Флаг Нильфгаарда вариант 1

Флаги были созданы участником польской и английской вики-энциклопедий SMiki55.

Экономика[]

Нильфгаард является развитой страной, обладающей значительным числом мануфактур, но при этом сохраняющей рабский труд и поддерживающей его использование. Мощь нильфгаардской экономики настолько велика, что имперские флорены ещё до начала Второй Северной Войны начали вытеснять местную валюту в Вердэне, а товары имперских мануфактур — вытесняли товары местных производителей на рынках Темерии и Редании. Из стран Континента по мощи экономики с Нильфгаардом может конкурировать только королевство Ковир и Повисс.

Общество[]

Мятежные аристократы (Sandra Chlewinska)

Мятежные аристократы, Гвинт: Ведьмак. Карточная игра

Империя, кажущаяся монолитной извне, населена множеством совершенно разных народов. Хотя иноземцы привыкли называть всех жителей Империи нильфгаардцами, внутри Империи так именуют лишь жителей ядра Империи. Имперское правительство постепенно проводит ассимиляцию различных народностей. Одним из методов является поддержка внутренней миграции — правительство активно поддерживает жителей долины Нижней Альбы, стремящихся переселиться в покорённые провинции и создать там свои поселения.

Стоит также отметить, что нильфгаардское общество гораздо более толерантно в сравнении с нордлингами. В имперское законодательство внедрены не только принципы равенства рас, но и равенства полов. Все эти принципы активно применяются и внедряются на покорённых землях[4].

Волшебники в Нильфгаарде находятся под неусыпным контролем государства. Фактически они лишь государственные служащие, обязанные использовать свои магические таланты на благо Империи и слепо выполнять приказы императора[5]. Для надзора за магами ещё во времена Узурпатора были созданы охотники на чародеев, которые обеспечивали розыск непокорных магов и их регистрацию. Все дети, обладающие магическими способностями, в обязательном порядке отправляются на обучение в имперскую магическую академию. Поддержание строгого порядка в академии, также известной как Гвейсон Хол, обеспечивают охотники на чародеев. Юных волшебников, находящихся под неустанным контролем со стороны охотников, не только на высоком уровне обучают магическим искусствам. Им также прививают принципы строгой дисциплины и безусловной лояльности Империи[6].

Имперская элита возникла в результате смешения человеческой и эльфской крови. Так, аристократы носят эльфские имена и титулы, активно используют Старшую Речь. Иметь родство с эльфами считается предметом гордости среди жителей Империи. Однако имперцы использовали эльфов в войне против нордлингов вовсе не по родственным причинам, а исключительно из политической необходимости.

Известные нильфгаардцы[]

Приведены только наиболее известные нильфгаардцы.
Императоры
Другие

История[]

Сами нильфгаардцы считают, что история Империи восходит ко II веку, когда первые людские поселенцы смешались с чёрными сеидхе — местной эльфской народностью. В результате появился народ, находившийся под сильным влиянием эльфского языка, традиций, обычаев и культуры[8]. Именно ему и суждено было в какой-то момент своей истории создать королевство Нильфгаард. Точная дата этого события остаётся неизвестной. Из тех далёких времён Империя сохранила институт Сената, однако играл ли он более существенную роль в политике Империи, чем церемониальную — неизвестно[9].

Первым известным императором является Торрес, правивший в первой половине XII века[10]. Именно его считают основателем нильфгаардской мощи. Он реформировал имперскую армию, а также, согласно указу 8 марта, сделал культ Великого Солнца государственной религией[11]. Хотя он не раз успешно отражал вторжение Геммеры, попытка завоевать Виковаро окончилась неудачей. Наследник Торреса, Фергус вар Эмрейс, продолжил политику предшественника. В эпоху его правления Нильфгаард завоевал Этолию и Геммеру, тогда как аристократы и дворяне Виковаро согласились мирно войти в состав Империи. Правление Фергуса также отмечено рядом реформ — так, император специальным декретом установил равноправие полов в армии[12]. Впрочем, все эти успехи не спасли императора от заговора приближённых. Около 1233 года группа аристократов во главе с неким военным (его имя неизвестно, в историю он вошёл как Узурпатор) свергла Фергуса. Низвергнутый император погиб от жестоких пыток. Однако его сыну, обращённому посредством заклятия в ежа, удалось скрыться при помощи оставшихся лояльными аристократов[13][6].

УзурпаторГенГВ

Узурпатор (слева) и Фергус вар Эмрейс (справа), Гвинт: Ведьмак. Карточная игра

Период правления Узурпатора ознаменовался активной военной экспансией на Севере — около 1239 года он вторгся в Эббинг, положив начало Северным войнам. Вслед за Эббингом в 1240-х — 1250-х годах были покорены Метинна, Назаир и Мехт. Укрепляя свой авторитет, Узурпатор провозгласил себя внебрачным сыном Торреса. Стремление навести порядок в Империи привело к введению невероятно суровых законов — малейшее неповиновение наказывалось поркой, а за более серьёзные проступки неминуемо следовали увечья или же мучительная смерть. Однако такими мерами император лишь настроил всех против себя. В результате, когда в 1257 году сын Фергуса, Эмгыр вар Эмрейс, тайно вернулся на родину из изгнания, ему не составило труда собрать сторонников и свергнуть убийцу отца. Династия Эмрейсов была восстановлена на престоле. Новый император приказал уничтожить из всех архивов и библиотек имя предшественника, заменяя его на прозвище «Узурпатор»[14]. Многие из тех, кто поддержал возвращение Эмгыра вар Эмрейса на престол, надеялись, что он будет слабым правителем. Влиятельные аристократы рассчитывали на то, что легко смогут манипулировать новым императором. Им только предстояло узнать, сколь сильно они ошибались[13].

Эмгыр продолжил агрессивную внешнюю политику предшественников. Подталкиваемый аристократией, осенью 1263 года он развязал Первую Северную войну, вторгнувшись в королевство Цинтра[13]. Перед началом вторжения Эмгыр также приказал служащему имперской разведки Кагыру лично захватить Цириллу, внучку Калантэ и дочь Эмгыра (от «секретного» брака с Паветтой, заключённого во время вынужденного изгнания). Имперская армия справилась со своей задачей — цинтрийская армия была наголову разбита в битве в долине Марнадаль, вскоре после чего столица королевства пала. Взятие Цинтры сопровождалось ужасающей резнёй, вести о которой разнеслись по всем Северным королевствам и сплотили северян в борьбе против агрессоров. Вскоре после получения известий об этом событии короли Редании, Темерии, Каэдвена и Аэдирна сформировали Союз Четырёх Королевств[15][16]. Кагыр, в свою очередь, не справился со своей задачей. Ему удалось вывести наследницу цинтрийского престола из горящего города, однако позже он заснул, чем и воспользовалась Цирилла.

После взятия Цинтры Нильфгаард атаковал Содден, располагавшийся по обе стороны Яруги. Разбив армию короля Эккехарда, нильфгаардцы перешли реку, после чего столкнулись с силами Союза. Борьбу северян против захватчиков также поддержал Капитул Чародеев во главе с Вильгефорцем. Исход войны был решён в битве при Содденском холме. Подробности битвы остаются неизвестными, как и общая численность войск противоборствующих сторон. В жестокой битве силы Северных королевств смогли одержать победу, после чего при посредничестве Вильгефорца между сторонами было заключено перемирие[15]. Несмотря на поражение в решающем сражении, Нильфгаард сохранил контроль над Цинтрой и Верхним Содденом. Теперь граница между Империей и Северными королевствами стала пролегать по Яруге[16].

Император Эмгыр, желавший захватить Север при любых условиях, заключил договор с главой Капитула Чародеев, который позже переманил на свою сторону некоторых чародеев, например, Францеску Финдабаир и Лидию ван Бредевоорт. Также в конце июня 1267 года на Таннед, где 30 июня должен был быть проведён Чародейский собор, были проведены отряды скоя’таэлей во главе с Исенгримом Фаоильтиарна. Реданская Секретная служба опередила заговорщиков — они потерпели поражение, трое из пяти чародеев-заговорщиков были убиты, Цирилла ускользнула из их рук. После бунта влияние чародеев на королей резко ослабло, практически свелось к нулю. Многие маги лишились звания королевских советников и были высланы, Капитул и Совет прекратили своё существование.

На рассвете 1 июля 1267 года войска Нильфгаарда перешли Яругу. За несколько дней пало королевство Лирия и Ривия, благодаря перевороту, произошедшему при поддержке графа Колдуэлла. В связи с этим королева Мэва развязала партизанскую войну в тылу Империи. Следующей целью Нильфгаарда был Аэдирн. Выиграв в битве под Альдерсбергом, войска двинулись к столице, городу Венгербергу. Спустя 6/7 дней сопротивления город пал. К 26 июля кампания была завершена.

Августовское наступление Империи началось с Дришота. В рядах нильфгаардской армии также шли вердэнские солдаты, поскольку Вердэн уже стал провинцией Империи. Нильфгаард использовал скоя'таэлей и отряды лёгкой кавалерии для проведения операции «Кентавр». Параллельно армия Империи начинает наступление в Соддене, оттесняя войска Темерии на север. Под конец августа Нильфгаард занял Вердэн, почти весь Содден и подошёл вплотную к реке Ина. Вскоре крепости Разван и Майена пали. Отход армии Фольтеста закончился у Марибора — в ходе битвы близ крепости его войска были полностью разбиты, а остатки вынуждены были отходить к Вызиме. Впрочем, крепость смогла устоять — армия Нильфгаарда растянула коммуникации и ослабила фланги, а потому замкнуть кольцо окружения не смогла.

Планировавшееся наступление группы армий «Центр» было приостановлено. Её причинами стали серьёзные ошибки, допущенные командующим группой армий «Запад» Йоахимом де Веттом. Весной 1268 года в Вердэне поднялось восстание. Лояльный Нильфгаарду король Эрвилл был убит. Восстание возглавил его сын — принц Кистрин. Пока короли воевали на суше, пираты Скеллиге объединились с флотом короля Этайна из Цидариса и начали полномасштабные набеги на нильфгаардские морские коммуникации. Воспользовавшись случаем, северные войска начали контрнаступление. Исход войны был решён в битве при Бренне, в которой Север вышел победителем. 2 апреля 1268 года был подписан мирный договор в Цинтре. Однако это была всего лишь очередная передышка для перегруппировки сил Империи.

После поражения в войне положение Эмгыра на троне стало шатким. Желая добыть славу Покорителя Севера, император устроил заговор с Убийцами королей, в результате которого были убиты короли Фольтест и Демавенд. Маги больше не представляли никакой угрозы, поскольку после собрания в Лок Муинне начались жестокие гонения на чародеек. Нильфгаард в третий раз перешёл Яругу. До первого снега войска Империи уже вышли на линию Понтара. После нескольких битв между Реданией и Империей началась недолгая «передышка». Исход войны зависит от решений Геральта в игре Ведьмак 3: Дикая Охота: Империя может быть откинута обратно к Яруге силами Редании или же окончательно захватит Север.

Правление Эмгыра можеть быть закончено переворотом, устроенным оппозицией в случае поражения в войне, или же резким возвышением императора и уничтожением оппозиционных организаций. После смерти Эмгыра в результате заговора трон занял генерал и командир дивизии «Альба» Морвран Воорхис. Его правление не увенчалось успехом, поскольку он вёл жесткую политику, которая не нравилась аристократии. Устроив переворот, оппозиция посадила на трон другого генерала — Йоанна Кальвейта.

Армия и разведка[]

Ард Феаинн кирасирыГВ

Тяжёлый кавалерист дивизии «Ард Феаинн», Гвинт: Ведьмак. Карточная игра

Основная статья: Армия Нильфгаарда

Империя Нильфгаард обладает одной из самых сильных и подготовленных армий Континента. В отличие от армий Северных королевств, Нильфгаардская армия уже в середине XIII века обладала жёстко регламентированной структурой. В основном подразделения формировались по территориальному принципу и обычно получали названия в честь мест формирования. Также в структуре имперской армии существовали особые подразделения — например, Врихедд (укомплектована скоя'таэлями) или Импера (личная гвардия императора). Для подготовки командного состава (который по большей части состоит из дворян и аристократов) в столице Нильфгаарда была создана специальная военная академия. Отличительной чертой армии Нильфгаарда являлись привлечение к военной службе магов и использование рабов (из числа военнопленных, но не только). Маги обычно приписывались к достаточно крупным подразделениям для оказания как военной, так и медицинской или логистической помощи. Рабы, в свою очередь, могли использоваться как для выполнения фортификационных работ, так и в боевых действиях[17][14].

По всей видимости, Империя также обладала достаточно мощным флотом. Его задачи не ограничивались логистикой, но также включали в себя защиту крайне протяжённой береговой линии от пиратов. Задолго до начала Первой Северной войны произошли первые столкновения флота Империи с островитянами, совершавшими набеги в самое сердце Империи — к устью руки Альба[18].

Нильфгаард также располагал разветвлённой системой разведки, способной собирать информацию и сеять раздоры далеко за пределами границ Империи. В эпоху Северных войн единственным её конкурентом являлась Реданская Секретная служба.

Игра «Ведьмак»[]

Империя нередко упоминается в разговорах персонажей игры.

Запись в Глоссарии[]

Нильфгаард на карте
Империя Нильфгаард — могущественное древнее королевство на далёком юге. Столицей его является город Нильфгаард на реке Альбе. Территория Империи росла благодаря многочисленным завоеваниям и поглощению соседних королевств. Однако только коренные жители столицы и её ближайших окрестностей, лежащих в Нижней Альбе, имеют право называться нильфгаардцами. В венах этого народа течёт эльфийская кровь, а их родной язык является разновидностью Старшей Речи. Империя ведёт агрессивную захватническую политику. Пять лет назад закончилась война с Северными королевствами, но Нильфгаард до сих пор не отказался от своих притязаний на северные земли.

Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»[]

По сюжету игры, Геральт не раз столкнётся с послом Империи — Шилярдом фиц-Эстерленом.

Запись в Глоссарии[]

Империя Нильфгаард является наибольшим из всех известных государств этого мира и простирает свою власть более чем над дюжиной провинций. Она покорила все королевства к югу от гор Амелл и объединила их под одним правлением. От реки Яруги на севере до Виковаро на юге и горного массива Тир Тохаир на востоке развеваются имперские знамёна с золотым солнцем на чёрном фоне. Могущественные армии готовы по первому знаку императора нести смерть и умирать во имя него. Только благодаря объединённым усилиям королевств Севера и крови, пролитой в битве под Бренной, поход Чёрных был остановлен. Однако в погожий день на том берегу Яруги всё ещё видны их плащи и блестящие на солнце наконечники сулиц.

Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»[]

Цири отправляется в нильфгаард

Цири отправляется в Нильфгаард

Империя Нильфгаард вновь пересекает Яругу и нападает на королевства Севера, пытаясь вновь их захватить. В зависимости от решений Геральта в состав Империи могут войти все северные земли, за исключением Ковира и Повисса и Скеллиге.

Игра «Гвинт: Ведьмак. Карточная игра»[]

НильфгаардАвГВ
Нильфгаард — государство крайностей. Самое большое, самое многонаселённое, самое могущественное, самое богатое... и, конечно, самое безжалостное.
Нильфгаардцы ни перед чем не отступят, если нужно победить врага. Убить мирных жителей? Досадная необходимость. Отравить колодцы? Логичное решение. Принудить невольников к самоубийственному штурму? По их телам легче будет взбираться на стены.
Слово "мир" в нильфгаардском языке не используется. Все хроники, от первой до последней, состоят лишь из описаний того, что Нильфгаард завоёвывает, аннексирует и захватывает... Так будет продолжаться пока Золотое Солнце не воссияет над всем Континентом.
В чём же причина? Империя провела многие века в состоянии войны, и теперь её экономика зависит от постоянного притока добычи и пленников, которых обращают в рабов. Иными словами, если нильфгаардский колосс когда-нибудь остановится, он рухнет. Чтобы выжить, Империя должна убивать.
Нильфгаардцы понимают лояльность иначе, нежели остальные народы Континента. Они готовы отдать жизнь за своего императора, но стоит ему проявить слабость — и он моментально лишится трона. Империя не может позволить себе некомпетентного правителя: при её величине и влиянии малейшая ошибка может иметь непредвиденные и далеко идущие последствия.
Многие думают, что Нильфгаард своими успехами обязан прекрасно оснащённым легионам тяжёлой пехоты. На деле всё обстоит несколько сложнее: как-никак, большинство территорий Нильфгаард присоединяет без объявления войны. Зачастую бывает достаточно, чтобы имперский наёмный убийца устранил неудобного властителя, а дипломаты искусно разыграли ссору между наследниками...
Нильфгаардцы, в отличие от сварливых нордлингов, испытывают огромное уважение к закону. Приговор суда, хоть бы и несправедливый, приводится в исполнение немедленно и с точностью до буквы. К императорским эдиктам относятся как к истине в последней инстанции. Благодаря этому в Нильфгаарде гораздо больше порядка, чем в северных государствах... а его солдаты не подвергают сомнению даже самые жёсткие приказы.

Реальные прототипы[]

  • Большинство нильфгаардских имён и названий происходит из кельтских языков (ирландского и валлийского). В русском переводе была использована практическая транскрипция с некоторыми ошибками.
    • так, персонаж Cahir, известный в России как Кагыр, назван по реальному замку Кэйр в Ирландии, а его второе имя Dyffryn (Даффрин) по-валлийски значит «долина». Его отец Ceallach (Келлах) — тёзка нескольких ирландских королей, а его дед Gruffyd носил имя валлийских королей — Грифид. Emhyr (Эмир) — валлийское имя со значением «правитель».
  • Культура, вооружённые силы, одежда, а так же обычаи и политика Нильфгаарда напрямую отсылают к Римской Империи. С ней же Нильфгаард разделяет идеи завоевания "варварских" государств и их присоединение к Империи. Нильфгаардская поговорка "Когда ты в Нильфгаарде, поступай как нильфгаардец" — точная копия знаменитой фразы "Когда ты в Риме, поступай как римляне".

Дополнительно[]

Галерея[]

Примечания[]


Герб Нильфгаарда2 Империя Нильфгаард Герб Нильфгаарда2
Вассалы ТуссентЦинтра (АттреСтрептЧетыругл) • Эббинг (ВенендальСальм)
Провинции Вердэн (1267-68) • Верхний Содден (1262-68) • Виковаро (Дыффа) • ГеммераГесоДаэрлянМаг ТургаНазаирПровинция Метинна (МетиннаМехт) • НильфгаардЭтолия
Герцогства и области ВиннебургЛиддертальМагнаРованСтокиТарнханнЫмлакЭиддон
Advertisement