Ведьмак Вики
Регистрация
Advertisement
Ведьмак Вики

Непрощенный (ориг. The Unforgiven) — основной квест в третьей главе игры Ведьмак.

Игра «Ведьмак»[]

Icon Act III

Глава III[]


Геральт прибывает в «Новый Наракорт» для обсуждения дальнейших действий со своими союзниками. Деклан начинает разговор с плохого, говоря, что им самим уже не справиться, поэтому понадобится помощь Ордена или белок. В зависимости от того, на чьей стороне Волк выступил в ограблении банка, поддержки придется просить либо у рыцарей Ордена, либо у белок.

За помощью нужно обратиться к Зигфриду, как всегда стоящему на своем посту, или к Яевинну, укрывающемуся в доме Голана Вивальди. Получив помощь от кого-то из них, Геральт возвращается в таверну, обнаруживая неприятный сюрприз.

  • 1 вариант: Ведьмака встречает Винсент, говоря, что в трактир направляются Саламандры. Как только враги прибудут на место, капитан примет форму оборотня и вместе со стражниками поможет Волку. Этот вариант возможен в том случае, если вервольф остался в живых, но не вылечен от болезни.
  • 2 вариант: От первого отличается лишь тем, что, если не только пощадить, но и вылечить Винсента, Геральт получит поддержку Винсента в человеческом обличии и городской стражи.
  • 3 вариант: Саламандры появятся вместе с городской стражей, обвиняя Волка в убийстве капитана Винсента Мэйса. К сожалению, их нельзя переубедить, только лишь уничтожить.

Как только небольшой погром в таверне будет улажен, ведьмак сможет подняться наверх для встречи с союзниками. Собрание прерывается графом де Веттом, стучащимся в дверь вместе с рыцарями Ордена. Трисс в сложившейся ситуации приходится телепортировать Геральта и его союзника в последнюю и главную базу Саламандр.

Волк успешно переместился. Пройдя немного вперед и убив немного бандитов, ведьмак встречает Зигфрида или Яевинна, и вместе они идут дальше к большой пещере, полной Саламандр. К счастью, в пещере стоит портал, активировав который Геральт сможет вызвать подкрепление. После небольшой драки Геральт вступает в разговор с Азаром, в конце которого Явед оглушает Геральта и создает магический барьер, отделяющий его от союзников. Маг сбежал через портал, пока Волк был без сознания. Но оставил Профессора. В зависимости от того, чем закончилоь расследование во второй главе (план Яведа осуществился, и Геральта застали врасплох или Геральт, вопреки ожиданиям колдуна, все узнал и вынудил уносить ноги), Щит Альзура, магическое защитное заклинание, окажется либо на ведьмаке, либо на Профессоре. Пройдя вперед, Волк увидит Профессора и несколько его подопечных. Особой угрозы они не представляют, особенно если Волк владеет Щитом Альзура.

Проиграв, Профессор пытается пристрелить Геральта из арбалета, однако, к сожалению для преступника, этот ведьмак умеет отбивать стрелы (даже если навык "Отбивание стрел" не был усовершенствован). Потерпев неудачу, Профессор предпринимает еще одну попытку и выстреливает в оборудование, находящее в пещере, вызывая взрыв. Оба падают в пещеру уровнем ниже, и в самый неподходящий момент убийца чудовищ сталкивается с королевой-кикиморой, которая добивает бандита. Бороться с ней бесполезно, только бежать. Имеет смысл сбивать балки Знаком Аард, дабы замедлить королеву. На пути также будут появляться другие кикиморы. Но обращать на них внимание не рекомендуется. Как только Волк доберется до конца логова кикимор, большой пещеры с кучей балок, ему нужно сбить их, и обвалить пещеру на королеву-кикимору, и быстро убежать от рушевшегося потолка. Обыскав труп монстра, ведьмак находит документы, принадлежавшие Профессору, и узнает, что принцесса Адда работала с Саламандрами.

На выходе из пещеры Геральта ждет сюрприз: принцесса и несколько ее подопечных. Ведьмак стал бы трупом, если бы не Трисс, которая телепортирует его подальше от королевских войск в деревню Темноводье. Квест и третья глава на этом завершаются.

Запись в дневнике[]

Напряженная ситуация[]

Конец приемов у Леуваардена. Ситуация накаляется, и нам нужны союзники. Надо будет обсудить это с Леуваарденом.

  • Нужно поговорить с Леуваарденом.

Союзники[]

Леуваарден хочет, чтобы я нашел союзников для нашего общего дела. В одиночку нам Саламандр не одолеть. Из серьезных сил мне известны только эльфы, Орден и Темерия. Леуваарден говорит, однако, что Велерада нам не убедить, поэтому остаются только эльфы Яевинна и Орден с моим другом Зигфридом.

  • Мне нужно убедить или эльфов Яевинна или Зигфрида с его друзьями из Ордена присоединиться.

Помощь Велерада[]

Велерад не поможет мне в борьбе с Саламандрами. Похоже, он боится мести этой организации и проблем в городе.

  • Велерад отказался мне помочь в борьбе с Саламандрами.

Доверие Зигфрида[]

Зигфрид мне еще не настолько доверяет, чтобы решиться на миссию против Саламандр вместе со мной.

  • Зигфрид пока не согласился помочь мне в битве с Саламандрами.

Доверие Яевинна[]

Яевинн мне еще не настолько доверяет, чтобы помочь в борьбе с Саламандрами. Это был бы большой риск для его команды, и он должен быть уверен в том, что я на его стороне.

  • Яевинн пока не согласился помочь мне в борьбе с Саламандрами.

Доверие[]

Все отказались мне помочь. Мне кажется, надо как-то завоевать их доверие.

  • Мне никто еще не доверяет настолько, чтобы помочь.

Тайная встреча[]

Я назначил тайную встречу с Зигфридом в "Новом Наракорте". Надо рассказать об этом Трисс.

  • Надо рассказать Трисс о тайной встрече.

Я назначил с Яевинном тайную встречу в "Новом Наракорте". Надо рассказать об этом Трисс.

  • Надо рассказать Трисс о тайной встрече.

Добытые союзники[]

Леуваарден был рад узнать, что у нас появились союзники. Он попросил меня рассказать об этом Трисс. Она у себя дома, занимается своими исследованиями.

  • Надо рассказать Трисс о тайной встрече.

Аномалии[]

Квест «Исток» не завершен:

Трисс поведала мне, что нам не победить Саламандр до тех пор, пока ей не удастся разгадать причину магических аномалий. Похоже, я должен ей помочь.

  • Я должен помочь Трисс решить проблему магических аномалий.

Альвин[]

Ну вот, Трисс хочет, чтобы я позаботился об этом мальчишке, Альвине. Так я и думал. Она не поможет мне с Саламандрами, пока я не помогу ей с мальчиком.

  • Мне нужно завершить дело с Альвином.

Альвин в безопасности[]

С Альвином все нормально, теперь Трисс поможет мне с Саламандрами. Нужно поговорить с ней.

  • Альвин в безопасности. Пора поговорить с Трисс о Саламандрах.

Мне надо закончить[]

Мне надо закончить все дела в Вызиме и приготовится. Когда я буду готов, я вернусь к Трисс.

  • Мне надо подготовиться и тогда обратиться к Трисс.

Новый Наракорт[]

Все уже ждут меня в "Новом Наракорте". Я должен немедленно к ним присоединиться.

  • Мне пора в "Новый Наракорт".

Предупреждение[]

Оборотень Винсент решил отблагодарить меня за то, что я оставил его в живых. Он рассказал мне о засаде Саламандр и даже поддержал меня в бою. Может быть, ему все-таки удалось сохранить свою человечность?

  • Пора уходить отсюда, мои союзники ждут.

Предупреждение[]

Винсент предупредил меня о засаде Саламандр. Он и его люди поддержали меня в бою.

  • Пора уходить отсюда, мои союзники ждут.

Друзья Винсента[]

Какое ужасное недоразумение. Люди Винсента, желая отомстить за своего капитана, напали на меня. Я даже не успел объяснить им, что Винсент был оборотнем, и именно поэтому я его убил. На моих руках снова кровь невинных людей.

  • Пора уходить отсюда, мои союзники ждут.

Западня[]

Саламандры устроили мне западню в "Новом Наракорте". Ситуация накаляется. Нужно немедленно встретиться с Трисс и Леуваарденом.

  • Мне стоит как можно скорее встретиться с Трисс и Леуваарденом.

База Саламандр[]

Во что я ввязался! Я оказался на главной базе Саламандр без малейшего понятия, где она вообзе находится. И... где обещанное подкрепление?!

  • Я нахожусь на главной базе Саламандр. Нужно найти подкрепление.

Портал[]

Зигфриду также удалось проникнуть на базу Саламандр. Нужно найти способ активировать портал, чтобы мы могли впустить отряд рыцарей Ордена.

  • Нужно узнать, как активируется портал, чтобы мы могли впустить рыцарей Ордена.

Яевинну также удалось проникнуть на базу Саламандр. Нужно выяснить, у кого находится ключ от ворот, чтобы мы могли впустить скоя'таэлей.

  • Надо найти кого-то, у кого есть ключ от ворот, чтобы мы могли впустить скоя'таэлей.

Камень силы[]

Камень Силы у меня. Теперь я смогу активировать портал, чтобы впустить подкрепление.

  • Мне нужно активировать портал, чтобы впустить подкрепление.

Разговор[]

Мне удалось открыть портал и впустить отряд. Пока я использовал портал, барьер был деактивирован. А теперь пора поговорить с Профессором и Азаром Яведом.

  • Использование портала временно деактивировало портал. Пора поговорить с Профессором и Азаром Яведом.

Азар[]

Азар использовал против меня одно из заклинаний книги. Я чудом остался в живых. Жаль, что я не смог разгадать его тогда, на болотах. Сейчас все было бы иначе.

  • Профессор и Азар... Нужно догнать их!

Щит Альзура[]

Трисс прочитала на меня заклинание "Щит Альзура". Это напугало Азара, и он бежал, бросив Профессора на произвол судьбы. Мне пришлось потратить немало времени и усилий, чтобы выяснить, под чьим обличием скрывается главарь Саламандр. Но это того стоило.

  • Азар и Профессор... Нужно догнать их!

Решающая схватка[]

Наконец, лицом к лицу с Профессором, человеком, который помог Азару уйти с секретами ведьмаков... И убийца Лео.

  • Профессору конец. Он заплатит за все, что сделал.

Логово кикимор[]

Я победил Профессора, но на этом мои проблемы не окончились. Я попал прямо в логово кикимор. Нужно уничтожить их королеву и выбираться отсюда.

  • Я должен убить кикимору-королеву и выбраться отсюда.

Королева[]

Мне удалось уничтожить кикимору-королеву. Теперь нужно искать выход отсюда.

  • Пора искать выход отсюда.

Адда[]

Я обнаружил странные записки во внутренностях кикиморы. Похоже, принцесса Адда помогала Саламандрам! Пора выбираться отсюда, я пойду через только что открывшийся проход.

  • Пора выбираться отсюда.

Частичная победа[]

Я уничтожил базы Саламандр, и эта группировка Вызиме больше не угрожает. Кроме того, я разорил логово королевы кикимор, так что и в этом плане город в безопасности. Плюс, я убил Профессора. Но Азару, к сожалению, удалось бежать.

  • Мне удалось избавиться от Саламандр в Вызиме, но Азар бежал.
Advertisement