Континент (ориг. Kontynent) — термин, описывающий известную нордлингам часть мира, в который их привела Первая высадка. Является частью Неверлэнда, а словосочетание мир Континента также часто используется для описания всего мира-планеты, также известного как мир Aen Seidhe.
География[]
Термином Континент, на самом деле, принято называть лишь западное побережье реального материка или обширной части суши, где расположены Северные королевства и империя Нильфгаард, на некой планете. Он занимает территории от Драконьих гор на севере до Города Золотых Башен на реке Альба на юге, и от Великого моря на западе до Синих и Огненных гор и Тир Тохаир на востоке. За Драконьими горами лежат плохо изученные и мало пригодные для жизни северные территории, где-то на востоке-юго-востоке — государства Хакланд и Зеррикания, за Великим морем, возможно, на другом континенте или острове, или даже в другой части самого Континента — Офир и Зангвебар. Что находится к югу от Города Золотых Башен и почему экспансия Нильфгаарда не направлена туда с такой же силой, как на север, неизвестно, возможно, это вызвано некой естественной преградой. География и фактическое местоположение государств вне западного побережья неизвестны. В юго-восточной части Континента к востоку от гор Тир Тохаир расположена пустыня Корат.
Горные хребты[]
Моря и океаны[]
Острова и архипелаги[]
|
Озёра[]
Реки[]
Цивилизации[]
На Континенте обитали и обитают несколько относительно развитых рас, чьи государства в разные исторические периоды существовали здесь. Так, на севере Континента располагались государства вранов и эльфов, на юге — государство эльфов-изгнанников, в горных массивах — государства краснолюдов и гномов. Некоторые расы, например, дриады и нимфы, предпочитали жить в родо-племенном строе.
После прихода на Континент людей, также основавших свои государства к северу и к югу от гор Амелл, все остальные расы, кроме научившихся сосуществовать с людьми подгорных карл, так или иначе ввиду огромной плодовитости, воинственности и нетерпимости людей, начали хиреть и постепенно исчезать, как это произошло с вранами, а их государства — рушиться и исчезать. К середине XIII века на Континенте сформировались два мощных человеческих блока с незначительным участием нелюдей в государственном строительстве:
- Северные королевства, включавшие древнейшие государства, основанные первыми прибывшими на Континент людьми, такие как Цинтра, Темерия и Редания, и остальные появившиеся впоследствии в той же части света менее могущественные и древние Аэдирн, Каэдвен, Лирия и Ривия, Цидарис и т. д., а также небольшие, но развитые государства отрогов Драконьих гор, объединившихся в две коалиции: Ковир и Повисс и Хенгфорская Лига.
- Империя Нильфгаард — огромное, мощное и развитое государство, огнём, мечом и дипломатией объединившее под знаменем коренных нильфгаардцев все страны к югу от цепи Амелл: Назаир, Мехт, Метинну, Гесо, Виковаро и т. д.
Во второй половине XIII века между этими блоками произошёл ряд крупных военных конфликтов, известных как Северные войны, что серьёзно изменило расположение сил в северном регионе Континента, например, Цинтра перестала существовать как независимое государство и вошла в состав Империи в качестве провинции.
Кроме того, в восточной части Континента расположены малоизвестные нордлингам и нильфгаардцам Зеррикания и Хакланд, также населённые людьми. Существующие где-то на планете Офир и Зангвебар, возможно, также расположены где-то на Континенте. Ряд упоминающихся в литературной саге стран обладают неопределённым местоположением: Страна Барса, Ханну.
Дополнительно[]
- Несмотря на частое описание географии Континента в литературной саге, не существует его официальной карты. Разные авторы изображали его по-разному, однако представляется, что наиболее приближённой к видению самого Анджея Сапковского является карта его коллеги Stanislav Komárek, хотя в ней есть неточности, возможно, вызванные изменениями, которые автор вносил позже по ходу повествования. Кроме того, свои карты для игровой серии представляла и компания «CD Projekt RED», однако на них также встречаются неточности и ошибки.