ФЭНДОМ


Aard stone
Знак Аард (ориг. Znak Aard) — ведьмачий знак, простейшая магия, доступная ведьмакам. Основан на элементе воздуха.

Знак Аард по праву считается самым актуальным и необходимым для ведьмаков. Это заряд телекинетической энергии, который может оглушить, отразить удар, сбить с ног или разоружить противников ведьмака или же разрушить преграду, вставшую на его пути. Является очень полезным во многих ситуациях, и применяется довольно часто.

Данные из книг СапковскогоПравить

Знак Аард? Хотел меня удивить? Таким же знаком, утроенным концентрацией, усилием воли и заклинанием, я могу мгновенно выкинуть поленья из камина, да так высоко, что тебе они покажутся звездами.
– Ты-то можешь, – согласился он. – А вот Цири – нет. Она не в состоянии сложить знак Аард. И вообще никакой знак сложить не в состоянии. Пробовала сотни раз, и… ничего. А ты прекрасно знаешь, что для наших Знаков требуется минимум способностей. Получается, что у Цири нет даже их. Она совершенно нормальный ребенок. У нее нет и признака магических возможностей, она типичный антиталант. А ты нам плетешь сказки об Истоке, пытаешься напугать…

Кровь эльфов


Так называемый Знак Аард, Цири, это очень простое заклинание из разряда психокинетических чар, основывающееся на направлении энергии в требуемую сторону. Мощность броска зависит от концентрации воли излучающего и выданной им Силы. Она может быть значительной. Ведьмаки освоили это заклинание, воспользовавшись тем, что оно не требует знания магической формулы – достаточно концентрации и жеста. Поэтому они назвали его Знаком. Откуда они взяли название, не знаю, возможно, из Старшей Речи. Слово «ard» означает, как известно, «верх», «верхний», «высочайший». Если так, то название это очень обманчиво, потому что трудно найти более легкое психокинетическое заклинание. Мы, разумеется, не станем терять времени и энергии на такой примитив, как ведьмачий Знак. Мы будем изучать истинный психокинез. Ну-ка потренируемся. На той вон корзинке, что лежит под яблоней. Сконцентрируйся.

Кровь эльфов

Игра «Ведьмак» Править

Tutorial signs aard

Game Icon Aard symbol unlit Effect Aard

Иконка этого знака сделана на основе алхимического символа воздуха, что даёт возможность предположить, что Аард относится к магии воздуха. 

Аард является первым ведьмачьим знаком который Геральт "вспоминает" по ходу игры.

Невозможно закончить пролог без него, так как необходимо будет расчистить завал из камней, чтобы выйти из лаборатории ведьмаков за подкреплением.

Вне боя знак наиболее часто используется Геральтом, чтобы расчистить себе путь, будь то грубо сложенная стена кирпичей или просто груда мусора.

Во время боя же он может оглушить, отправить в нокдаун или разоружить противника.

Улучшается посредством добавления талантов в древо навыков знака.

В игре присутствуют так называемые Круги Элементов Стихий (круги силы), дающие силу ведьмачьим знакам. Свой круг есть и у знака Аард. В первый раз Круг стихий Воздуха позволит Геральту "вспомнить" как использовать знак, в последующие разы даст Благословение Воздуха.

Круги стихии ВоздухаПравить

Местонахождения кругов стихии Воздуха в игре:

Игра «Ведьмак 2: Убийцы Королей»Править

Tutorial signs aardtw2

Tw2 sign aard Tw2 skill enhancedaardsign

Аард создаёт телекинетическую волну, которая может отбросить, сбить или оглушить противника. Если враг оглушён, то его можно казнить особым приёмом.

Этот знак также может быть использован, чтобы разрушить препятствия, например разрушаемые стены или штабеля бочек.

Когда враг находится на краю какой-либо пропасти, используя знак можно сбросить его в эту самую пропасть, однако срабатывает это не всегда.

Также Геральт использует Аард для тушения факелов и костров.

В Патче 3:3 появилась возможность видоизменить знак Аард при помощи способности "Саван Зимы". Знак становится Ледяным Аардом, который дает 20% вероятность заморозить противника.

Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»Править

Знак аардВ3
В третьей игре серии знак первоначально имеет эффект аналогичный таковому из 1 части: мощная волна под углом 180 градусом, оглушающая или сбивающая с ног. После прокачки также наносит урон.

Второй режим знака: Оглушающая атака на 360 градусов.

В дополнении «Кровь и Вино» появился новый режим знака при прохождении специальной мутации. Враги, ошеломленные знаком замерзают и мгновенно умирают. Не ошеломленные противники замерзают.

Галерея Править

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики