Ведьмак Вики
Advertisement
Ведьмак Вики

«Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, — это смерть».
— Геральт из Ривии

Ге́ральт из Ри́вии (ориг. Geralt z Rivii) — главный герой «Саги о Ведьмаке и Ведьмачке» и последующих игр, ведьмак, охотник на монстров, один из лучших фехтовальщиков Севера.

Имеет романтический интерес к двум чародейкам: Трисс и Йеннифэр. Его лучшими друзьями, помимо ведьмаков из Школы Волка, являются бард Лютик, краснолюд Золтан Хивай и высший вампир Эмиель Регис.

Внешность

Геральт описывается как высокий, худощавый неестественно бледный «не молодой и не старый» мужчина с полностью седыми, как молоко, волосами, в книгах перехваченными на лбу кожаной повязкой, в играх же он собирает их в хвост на затылке. Имеет желтые фосфоресцирующие глаза с вертикальными зрачками. Йеннифэр описывает его как своеобразно красивого, однако многие другие персонажи Саги говорят, что лицо у Геральта неприятное. В книгах Белый Волк обычно не носит бороду, хотя, тем не менее, не может не иметь короткой несколько-дневной щетины на лице, поскольку в странствиях по большаку у него нет возможности и желания бриться ежедневно. В первой и второй частях игр лицо у Геральта гладко выбрито, в третьей части ведьмак может носить бороду, которая растет в режиме реального времени. Этот факт может прокомментировать Йеннифер, спросив у Геральта, с чего это вдруг он решил отрастить бороду, а получив невразумительный ответ, чародейка отметит, что ведьмаку она идет[1].

Шрамы

Все тело ведьмака покрыто шрамами от ранений, полученных в схватках с монстрами и людьми. В литературной Саге упоминаются несколько конкретных ранений, и, соответственно, шрамов:

  • один Геральт получил от стрыги, которая ранила его в шею в ходе событий рассказа «Ведьмак»;
  • другой рубец, пересекающий грудь, упоминает Йеннифер в рассказе «Последнее желание», спрашивая не попадал ли ведьмак под пилу на лесопилке;
  • шрам на левом предплечье, доходящий до локтя, Геральт получил в схватке с рыболюдьми в ходе рассказа «Немного жертвенности»;
  • еще один Геральт получил в ходе рассказа «Нечто большее», когда был ранен накерами в бедро;
  • в книге «Кровь эльфов» в схватке с братьями Мишеле ведьмак получил неопределенное ранение в плечо, которое поначалу не заметил из-за принятых эликсиров;
  • в конце книги «Башня Ласточки» Геральту отрывает ухо арбалетным болтом, хотя, очень вероятно, что оно было возвращено магией Фрингильи Виго;
  • последний шрам (а точнее три отдельных шрама) на груди от ранения вилами, которое ведьмаку нанес парень по имени Роб

В играх Геральт имеет несколько шрамов на лице:

  • первый пересекает лоб, левую бровь, глаз и спускается к щеке (Геральт упоминает, что этот шрам ему нанес куролиск из Спаллы, вероятно, в период преследования им Дикой Охоты в 1269 г.); 
  • горизонтальный шрам над правой бровью;
  • косой шрам в верхней части носа;
  • вертикальный шрам, параллельный линии носа справа от него.
  • в дополнении «Каменные Сердца» Гюнтер о'Дим выжигает магией на правом виске Геральта знак в виде двух отдельных рун, символизирующий их сотрудничество.

Особо заметными шрамами на теле являются:

  • шрам от укуса, нанесенный существом-гуманоидом, на левой трапециевидной мышце;
  • глубокий вытянутый шрам в левой верхней части груди;
  • большой безобразный шрам в виде неравноконечной звезды справа на груди;
  • три небольших, но глубоких круглых шрама на груди и на животе от удара вилами, который нанес Роб;
  • паралелльные шрамы от четырех когтей в левой нижней части живота и на боку;
  • параллельные шрамы от трех когтей в левой нижней части груди, на внутренней стороне левого предплечья и также три огромных косых шрама от когтей во всю спину.

Следует отметить, что в первой части игры у Геральта вовсе не было шрамов на теле, поскольку он носил рубашку, а модель Белого Волка со шрамами была добавлена во второй части игры. В третьей же части шрамы были сглажены и обесцвечены, а потому стали менее заметными. В дополнении «Каменные Сердца» Шани упоминает, что за период с 1271-1272 гг. у Геральта добавилось 27 шрамов.

Одежда

«Святой Лебеда! Этот оборванец, похоже, и есть славный ведьмак!»
— Туссентская дворянка об одежде Геральта

Белый Волк одевается в черную кожаную куртку до середины бедра, покрытую серебряными клепками на плечах и манжетах, носит высокие сапоги, за голенище обычно затыкает кинжал. Перед боем надевает длинные перчатки с шипами на костяшках и, как и куртка, обшитые серебряными клепками. В зависимости от погодных условий надевает шерстяной плащ. Лютик упоминает, что Геральт частенько ходит в сущих лохмотьях, видимо, из-за недостатка денег, либо же из-за пренебрежительного отношения к собственному внешнему виду. Носит на шее серебряный медальон в форме оскалившейся волчьей головы на серебряной цепочке — знак принадлежности к цеху ведьмаков. За спиной, на ремне, косо пересекающем грудь, Геральт носит меч (один в книгах, меняя стальной на серебряный в разных ситуациях, два в играх и в книге «Сезон Гроз»).

После Таннедского бунта и поражения от Вильгефорца, Геральт какое-то время лечится у дриад в Брокилоне и получает от них новую эльфскую одежду — болотную куртку с лиственными мотивами и серый плащ. Впоследствии он переодевается в привычную кожаную куртку вскоре после прибытия в Туссент.

В играх Геральт имеет возможность одеваться в огромное количество разнообразных курток и дублетов, от обычных кожаных курток до доспехов эльфов из другого мира, прославленных полководцев и традиционных наборов доспехов разных ведьмачьих школ.

Личностные данные

«Зло – это зло... Меньшее, большее, среднее – без разницы, пропорции условны, а границы размыты. Я не святой отшельник, не только одно добро творил в жизни. Но если приходится выбирать между одним злом и другим, я предпочитаю не выбирать вовсе».
— Геральт из Ривии, ведьмак

Геральт обладает весьма примечательным, хотя и на редкость несносным характером. Годы, проведённые на большаке среди различного рода и степени маргинальных личностей, скитания по всему свету, бесчисленное количество схваток и передряг выработали в Геральте ряд качеств, которые в течение его приключений позволяли ему выживать и выходить относительным победителем из любой ситуации. Основными чертами характера ведьмака являются сдержанность, прямолинейность, честность, молчаливость, красноречие, любознательность, рассудительность, скрытность, умеренность во всем и способность не терять самообладание в любой ситуации, а в силу «прирожденного оппортунизма» — подлаживаться к любым условиям. Также Геральт опытен и практичен, неприхотлив и независим. Кроме того он отличается сильнейшим гуманизмом, хотя и не питает иллюзий о мире. Несмотря на склонность к бродяжничеству и неспособность долго жить в одном месте, что связано как с чертами характера, так и с образом жизни, Геральт высоко ценит дом и удобства, не отказываясь от них при возможности. Тем не менее, несмотря на всю свою дальновидность и определенную степень мудрости, Геральт остёр на язык, грубоват, саркастичен и вообще обладает специфическим чувством юмора.

«...прямой, как ратовище копья...»
— Лютик

Для создания репутации непобедимого охотника на монстров и для избежания слабостей, связанных с проявлением чувств, Геральт выработал в себе привычку не показывать никаких эмоции, быть скрытным, выглядеть совершенно невозмутимо, говорить редко и монотонным голосом. Свое спокойствие он оправдывает ведьмачьими мутациями, которые якобы «выжигают» эмоции у кандидата в охотники на монстров. Кроме того в решениях своих Геральт прикрывается несуществующим ведьмачьим кодексом, который он сам себе выдумал, примерно по той же причине, по которой зовет себя выходцем из Ривии — человеку, подчиняющемуся определенному кредо, люди охотнее доверяют свои жизни и свои кошельки. Следует отметить, что, хотя у ведьмаков нет общего «ведьмачьего кодекса», нескольким негласным правилам они все подчиняются: не использовать дальнобойное оружие, не брать плату вперед, не обращать внимание на заказчика, не брать контракты на людей и др. Несмотря на отсутствие систематизированного свода правил, Геральт, тем не менее, подчиняется довольно обширному количеству собственных нравственных норм и установок.

«...напичканный принципами, словно лисья шуба блохами...»
— Лютик

Стараясь не встревать ни в какие передряги, Геральт, однако, часто оказывается меж двух огней, и, хотя ведьмак и пытается во всем придерживаться нейтралитета, он вынужден выбирать сторону в назревающем столкновении. Вообще Геральт обходит стороной любые конфликты, а если назревает схватка, то ведьмак, как правило, делает все, чтобы избежать кровопролития. Ведь тот, кто сходится в бою с Белым Волком, в подавляющем большинстве случаев не выживает. Тем не менее, имея обостренное чувство справедливости и сострадание к людям, Геральт часто заступается за слабых и обездоленных, что нередко боком выходит ему самому.

По описанию Лютика, Геральт представляет из себя сплошное противоречие: несмотря на относительно высокие гонорары за убитых чудовищ, у него вечно нет денег; несмотря на сохраняемый нейтралитет, он всегда в гуще событий и интриг; несмотря на неприглядный внешний вид, одежду-лохмотья и скверный характер, он неизменно пользуется прямо-таки сверхъестественным успехом у противоположного пола; несмотря на все попытки избежать кровопролития и вообще неконфликтный характер, он профессиональный и очень искусный убийца, который постоянно вынужден использовать свой меч по прямому назначению.

В ходе развития сюжета Саги и авторской мысли (а впоследствии и дальнейшей истории в играх) Геральт претерпевал незначительные изменения характера, будучи практически «неуязвимым» персонажем в первых книгах и появляясь в куда более «очеловеченном», эмоциональном виде в последних произведениях. Так в рассказе «Глас рассудка» Геральт предстает несколько высокомерным и абсолютно непобедимым, в то время как в «Крещении огнём» он демонстрирует очевидное моральное «банкротство», бессилие и отчаяние, в «Башне ласточки» ему изменяют его сдержанность и рассудительность, когда он порывисто обвиняет Кагыра в предательстве, а во «Владычице Озера» Геральт даже во вторую свою встречу с Вильгефорцем не способен одолеть его в фехтовании.

Мечи Геральта

Оригинальные мечи

С начала Саги Геральт из Ривии пользуется двумя мечами — стальным и серебряным. Оба своих клинка ведьмак получил после обучения в Каэр Морхене и пользовался на протяжении многих лет. Несмотря на распространенное мнение, будто стальной меч — против людей, а серебряный — против чудовищ, оба меча предназначены для схваток с монстрами (хотя ведьмак и использует иногда сталь против людей), поскольку для некоторых существ смертельно железо, а для некоторых — серебро. Геральт упоминает, что его мечи были специально сделаны и подогнаны под него.

Стальной меч был выкован в краснолюдских мастерских в Махакаме из сидеритовой руды, полученной из метеорита, общая длина — 40,5 дюймов (1,0287 м), длина клинка — 27,25 дюйма (0,69215 м), вес — 37 унций (1,151 кг), прекрасно уравновешен: вес клинка точно равен весу эфеса — рукоять и гарда выполнены просто, но элегантно, оголовок сферической формы. Геральт упоминает, что это был первоклассный меч и что им можно было налету разрезать подброшенный батистовый платочек.

Серебряный меч имел такие же длину и вес, как и стальной. Серебряным был только частично — чистое серебро слишком мягкое, чтобы его можно было хорошо заточить, потому стальной сердечник был окован сплавом серебра и стали, на гарде и по всей длине клинка рунические знаки и символы, складывающиеся в древний ведьмачий девиз: «Dubhenn haern am glandeal, morcham am fhean aiesin» — «Мой блеск разрежет тьму, мой свет развеет мрак». В играх гарда серебряного меча сделана в виде крестовины, прямые дужки которой под острым к мечу углом направлены вниз, от рукояти в сторону клинка, что напоминает гарду шотландского меча клеймора.

Оба своих меча Геральт утратил в злополучную ночь Танеддского бунта: стальной был сломан в поединке с Вильгефорцем, серебряный же после телепортации израненного Геральта в Брокилон остался в Горс Велене вместе с его сундучком с эликсирами.

Меч из Вироледо

После похищения своих оригинальных мечей во время событий книги «Сезон Гроз» Геральту потребовалось новое оружие. Первый меч из Вироледо ведьмаку купил Лютик, однако он оказался подделкой и сломался в первом же бою.

Второй меч из Вироледо, на этот раз подлинный, ведьмаку подарил маг Пинети. Этот клинок имел рукоять из кожи ящерицы, на дюйм выше гарды было клеймо в форме солнца с шестнадцатью лучами, поочередно прямыми и волнистыми, символизирующими в геральдике солнечный свет и солнечное тепло. На два дюйма выше солнца начиналась выгравированная красиво стилизованным шрифтом надпись — знаменитый девиз мастера: «Без причины не вынимай, без славы не вкладывай». Этим клинком Геральт сражался с Сорелем Дегерлундом и его подручными. Меч был украден после цунами, опустошившего Керак, а ведьмак вскоре вернул себе свои оригинальные мечи.

Меч из Брокилона

Новый меч Геральт достает в Брокилоне в катакомбах на Крааг Ане после уничтожения своего оригинального стального меча во время поединка с Вильгефорцем на Танедде и последующего лечения у дриад. Клинок этого древнего оружия был скован и отточен в Махакаме, рукоять же, гарду, оголовок и гравировку делали эльфы. По словам гнома Персиваля Шуттенбаха, это оружие было сделано из второсортной стали и по устаревшей ныне технологии. Этот меч Геральт утратил после пленения бывшим цинтрийским маршалом Виссегердом и побега из лагеря его войск с помощью Региса.

Махакамский рунный сигилль

Последний использованный на страницах книг меч Геральт получает от наёмника-краснолюда Золтана Хивая. Этот клинок был первоклассным оружием: длиной около 40 дюймов (1,016 м) и весом 35 унций (1,089 кг), покрытый на значительной длине голубоватого клинка таинственными руническими письменами, невероятно острый, причем настолько, что «при определенном навыке им можно было бриться». Гравировка на клинке была сделана старинными краснолюдскими рунами и гласила: «На погибель сукинсынам!». Имел 12-тидюймовую рукоять с цилиндрическим латунным хомутиком вместо оголовка и небольшой и мастерски выполненной гардой. Персиваль Шуттенбах отзывался об этом мече крайне восторженно, рассказав, что клинок этого меча был изготовлен по современным методам: мягкий многослойный сердечник был окован твердой сталью (для сравнения брокилонский меч был изготовлен наоборот — твердый сердечник, окованный мягкой сталью), заточить которую могут лишь гномы по совершенной технологии так, что мечом можно разрезать подброшенный батистовый платочек, хотя сигиллем Золтана такой фокус проделать было нельзя.

Этим мечом Геральт пользовался на протяжении двух последних книг, причем использовал его для охоты на монстров во время пребывания в Туссенте, а также именно им он сражался с Вильгефорцем в замке Стигга. Кроме того этим мечом Геральт воспользовался, когда спасал своих друзей-краснолюдов и других нелюдей во время погрома в Ривии, и, судя по кат-сценам в игре Ведьмак 2: Убийцы Королей, клинок попал вместе с ним на Остров Яблонь. Меч, по всей видимости, обладал скрытыми магическими свойствами, поскольку в бою с Вильгефорцем Геральту удалось отразить клинком струю магического огня чародея.

Оружие в играх

В каждой из игр Геральт имеет возможность пользоваться огромным количеством как стальных, так и серебряных мечей, которые имеют разные особенности, внешний вид и характеристики.

Также в играх встречается различное дополнительное оружие: кинжалы, метательные ножи, посохи, дубинки, палицы, топоры, секиры, кочерги, лопаты и т.п. Отличительной особенностью этого вида оружия в первых двух частях является его ношение на боку, а не за спиной, в то время как в третьей части все свое вооружение Геральт носит за спиной. Стоит отметить, что во второй части игры есть несколько фактически стальных мечей, которые входят в категорию дополнительного оружия, а потому будут располагаться в ножнах на боку.

Кроме того, в играх Белый Волк может использовать различные бомбы, а в третьей части еще и небольшой арбалет. Хотя использование стрелкового оружия и противоречит неформальному кодексу ведьмаков, в начале игры Весемир объясняет это тем, что ведьмаки должны подстраиваться под изменяющееся окружение, а не подчиняться глупым архаичным правилам.

Ношение мечей

В первых четырех книгах Геральт почти всегда носит стальной меч на ремне за спиной с рукоятью над правым плечом, а серебряный в свертке, притороченном к седлу Плотвы, и меняет стальной на серебряный перед охотой на чудовищ (до утраты своего серебряного меча и разрушения стального в книге «Час презрения»). В последующих книгах он также продолжает носить меч за спиной, но уже только стальной. В книге же «Сезон Гроз» оба своих меча Геральт носит за спиной (однако, из-за кражи мечей, довольно короткий промежуток времени), что связано с тем, что эта книга вышла гораздо позже предыдущих.

От игры к игре способ ношения мечей незначительно меняется: в первой игре Геральт носит оба меча на спине крест-накрест, стальной с рукоятью над правым плечом, серебряный — над левым; во второй и третьей оба своих меча ведьмак носит с рукоятями над правым плечом, стальной левее, серебряный правее.

Происхождение

Геральт в комиксе

Молодой Геральт в комиксе «Предательство»

Матерью Геральта была чародейка, а точнее — целительница Висенна, возможным отцом — наёмник Корин (Анджей Сапковский не признал этот факт каноническим). Вскоре после рождения Висенна отдала мальчика ведьмакам из Школы Волка на обучение, однако перед этим успела дать ему имя. Во время обучения названным отцом и наставником Геральта становится Весемир — учитель фехтования в Каэр Морхене.

Примерно через 20 лет, когда Геральт впервые уже взрослым ведьмаком вышел на большак, он стал представляться как «Геральт из Ривии». Это имя молодой ведьмак получил по жребию, который тянул по совету Весемира, после того как тот отговорил его от использования имени «Геральт Роджер Эрик дю Хо-Беллегард». Впоследствии Белый Волк даже научился подражать ривскому акценту, поскольку человеку из Ривии потенциальные заказчики доверяли больше, «чем приблуде-ниоткуда».

Участие в литературной саге

Поскольку, начиная с первой книги «Последнее желание», рассказы и повести о приключениях Геральта расположены не в хронологическом порядке, то следует написать их верную последовательность:

  1. Рассказ «Крупица истины»
  2. Рассказ «Меньшее зло»
  3. Рассказ «Вопрос цены»
  4. Рассказ «Край света»
  5. Рассказ «Последнее желание»
  6. Книга «Сезон гроз»
  7. Рассказ «Ведьмак»
  8. Рассказ «Глас рассудка»
  9. Сборник «Меч предназначения»
  10. Книга «Кровь эльфов»
  11. Книга «Час Презрения»
  12. Книга «Крещение огнём»
  13. Книга «Башня Ласточки»
  14. Книга «Владычица Озера»

«Последнее желание» (сборник рассказов)

«Крупица истины» (~1235 г.[2])

Путешествуя по северо-востоку Редании в поисках заказа, Геральт съезжает с тракта, чтобы расследовать смерти нескольких кметов, на одном из которых остались странные раны от зубов. Идя по следу, Геральт замечает в лесу темноволосую бледную девушку, на которую необычно реагирует Плотва и которая мгновенно исчезает, и приходит к заброшенной на вид усадьбе. Зайдя во двор, Геральт встречает огромного разумного получеловека-полумедведя-полульва по имени Нивеллен, который удивившись смелости ведьмака, приглашает его пообедать. За трапезой хозяин рассказывает о том, как много лет назад его банда ограбила храм Корам Агх Тэр, Львиноголового Паука, и Нивеллен оказался проклят одной из жриц, превратившись в чудовище, однако со временем научился жить в этом обличие и даже наслаждаться своим положением. Из окрестных селений и городов к нему приводили девушек, которые жили у него год, а затем, получая богатое приданое, возвращались в родные места. Однако какое-то время назад Нивеллен прекратил эту практику, поскольку влюбился и стал жить вместе с русалкойВерееной, которую ведьмак и видел в лесу. Геральт покидает лесное поместье, однако, через некоторое время возвращается, заподозрив неладное, когда вспоминает реакцию своей кобылы на Вереену. Он находит её поющей во дворе, поскольку она пила кровь из Нивеллена, и выясняет, что на самом деле Верена не русалка, а брукса, один из опаснейших видов вампиров. Ведьмак вступает с ней в схватку, в которой ему помогает Нивеллен. Вдвоем им удается убить фантастически подвижного монстра, а её кровь, пролившаяся на её возлюбленного, освобождает Нивеллена от проклятья благодаря силе истинной любви.

«Меньшее зло» (~1240 г.)

Геральт выполняет заказ на кикимору в реданском городе Блавикене и, по совету войта Кальдемейна, отправляется продавать её местному чародею. Ведьмак узнает в маге своего знакомого Стрегобора, который рассказывает ему о Проклятии Черного Солнца и княжне Ренфри, которая якобы является чудовищем в человеческом теле и которая охотится за чародеем из-за давнего предательства, которое поставило её на грань жизни и смерти. Кроме того, на неё не действует магия. Стрегобор просит Геральта убить её, но ведьмак отказывается, тем не менее чародей отмечает, что он вне досягаемости внутри своей башни. Вскоре на местном постоялом дворе Геральт и Кальдемейн знакомятся с командой Ренфри, едва не вступив с ними в бой, девушка же показывает документы о неприкосновенности своей особы, а потому ведьмак и войт уходят ни с чем. Ночью Геральт возвращается в свою каморку, где встречается с Ренфри, которая рассказывает ему свою историю и говорит, что убьет Стрегобора, выманив его из башни «Тридамским ультиматумом». Ведьмак пытается убедить Ренфри отказаться от мести, она же в ответ предлагает ему убить Стрегобора самому, поскольку тот наверняка пустит Геральта в свою башню. Когда Белый Волк отказывается, Ренфри соглашается уехать из города завтра утром, после чего они проводят вместе ночь. На следующий день Геральт расспрашивает войта о событиях, произошедших в Тридаме, а затем, поняв замысел Ренфри, ведьмак отправляется на рыночную площадь, где вступает в схватку с её людьми и убивает их одного за другим. Затем появляется Ренфри, которая сообщает, что Стрегобор бы не вышел из башни, даже если бы она вырезала весь Блавикен, и вступает в поединок с ведьмаком, в ходе которого Геральт одерживает верх. Появившийся Стрегобор предлагает провести аутопсию, однако Геральт запрещает ему это делать. Чародей телепортируется в Ковир, Кальдемейн запрещает ведьмаку когда-либо возвращаться в город. После этой резни Геральт получил свое знаменитое прозвище «Мясник из Блавикена».

«Вопрос цены» (~осень 1251 г.)

Геральт оказывается на приёме в Цинтре по случаю пятнадцатилетия принцессы Паветты, дочери королевы Калантэ. На пиру должен был быть выбран жених принцессе из приехавших претендентов и гостей двора, в том числе делегации со Скеллиге, которая состояла из Эйста Турсеаха, Краха ан Крайта, друида Мышовура и других островитян. Калантэ сажает ведьмака рядом с собой и упоминает, что Геральта она позвала для ликвидации некой угрозы, которая может помешать задуманному союзу Цинтры и Скеллиге. Вскоре после выхода Паветты в зале появляется человек, закованный в латы с головы до ног и представившийся как Йож из Эрленвальда. Пришелец рассказывает, что 15 лет назад ныне почивший муж Калантэ в благодарность за спасение его жизни обещал Йожу то, что он оставил дома, но о чем не знает и чего не ожидает — Право Неожиданности. Рассказ Йожа вызывает бурю в зале, несколько брошенных ему вызовов, споры и крики. По требованию королевы пришелец снимает шлем и оказывается, что он представляет из себя причудливое существо, похожее на ежа. Начинается потасовка, Йож оказывается на грани смерти, однако вступившие в схватку Геральт и Эйст спасают его. Паветта входит в магический транс и своим криком вызывает частичное разрушение замка, однако благодаря слаженным действиям Мышовура и Геральта принцессу удалось успокоить. В этот момент пробило полночь, и Йож превратился в человека, которого на самом деле звали Дани. Калантэ объявляет 2 свадьбы: свою с Эйстом и Дани с Паветтой. Благодарный за спасение Йож предлагает Геральту награду, ведьмак требует Право Неожиданности с «выплатой» через 6 лет. Оказывается, что Паветта уже беременна от Дани. Мышовур остается приглядывать за девочкой, которая вскоре должна родиться.

«Край Света» (~1253 г.)

Геральт, недавно познакомившись с Лютиком, в поисках работы оказывается в Долине Цветов, на краю света у Синих гор. В одной из деревень ведьмаку предлагают заказ на дьявола, однако при условии прогнать его, а не убивать. Отправившись на поля, Геральт и Лютик встречают дьявола, который оказывается разумным, однако бард провоцирует его и герои вынуждены спасаться бегством. Возвратившись к местному солтысу за объяснениями, Геральт выясняет, что дьявола уже пытались прогнать, действуя по советам вещуньи, Лилле. Сильван же, в основном, занимается тем, что крадет зерно из амбаров. Возвратившись на поля, Геральт сначала мирно, а затем силой пытается заставить дьявола уйти, однако в пылу потасовки его сбивает с ног лошадь, и он теряет сознание. Очнувшись связанный вместе с Лютиком, ведьмак понимает, что сильван по имени Торкве крадет зерно и знания по ведению сельского хозяйства для эльфов, которые в этот момент обсуждают с дьяволом условия сделки. Эльфка-мизантроп Торувьель разбивает лютню Лютика о дерево, от дальнейшей расправы ведьмака и барда ненадолго спасает предводитель эльфов Филавандрель. Он вступает в дискуссию с Геральтом и в конце решает убить их с Лютиком как нежелательных свидетелей, Торкве же встает на их защиту. Внезапно появляется Лилле в образе Королевы Полей, очень почитаемой эльфами, которая развязывает путы пленников и, несмотря на уговоры и мольбы Филавандреля пойти с ними, остается в селении людей. Торувьель дарит Лютику новый инструмент, а Филавандрель изъявляет желание когда-нибудь встретиться с Геральтом на поле брани, после чего эльфы уходят.

«Последнее желание» (~лето 1255 г.)

Во время рыбалки Геральта и Лютика близ реданского города Ринда бард неожиданно вытаскивает из воды кувшин и, открыв его, сталкивается с яростью заточённого внутри него джинна, который наносит Лютику магическую травму шеи. Геральту удаётся прогнать его экзорцизмом с не совсем известными ему свойствами. Ведьмак везёт раненного поэта в город, однако оказывается, что его ворота закрыты на ночь, из-за чего ему приходится ночевать в сторожевой башне за стенами, вместе с некоторыми стражниками. Они дают Геральту совет обратиться за помощью к чародейке Йеннифер, которая в этот момент находится в Ринде. На следующее утро ведьмак просит магичку о помощи, она соглашается и, в обмен на печать от кувшина, исцеляет Лютика, однако берет над Геральтом полный контроль. Затем ведьмак просыпается уже в остроге, куда его посадили за избиение городских заправил, которые требовали изгнания Йеннифер. Подкупленный одним из них стражник избивает Геральта, однако, когда Белый Волк желает, чтобы он лопнул, именно это и происходит. Городской ипат вызывает ведьмака к себе, чтобы выяснить, что происходит, здесь же присутствует жрец Крепп. В этот момент джинн вступает в противоборство с чародейкой, при этом он принимается разрушать город. Йеннифер не может обуздать силу джинна, чтобы использовать её в будущем, отчасти потому, что прежний его «хозяин» — владелец печати, т.е. Геральт, загадал лишь 2 желания: экзорцизм, который примерно переводился как «пойди и отымей себя», и лопнувшего стражника. По просьбе ведьмака Крепп телепортирует его к Йеннифер, которая не очень рада видеть Геральта, тот же спасает их обоих и целый город, загадывая свое последнее желание — чтобы судьбы ведьмака и чародейки были навсегда связаны, после чего джинн исчезает. Йеннифер и Геральт влюбляются друг в друга и предаются страсти.

«Сезон Гроз» (~лето 1256 г.)

В промежутке между этой книгой и предыдущим по хронологии рассказе Йеннифер и Геральт какое-то время живут вместе в её доме в Венгерберге, однако вскоре ведьмак, недовольный властным характером и обращением чародейки, сбегает от неё.

В начале книги Геральт из Ривии выполняет контракт на идра близ Керака. Прибыв в город за наградой, ведьмак сдает свои мечи на хранение в кордегарию, после чего его берут под арест местные власти за якобы мошенничество в назначении цен по ведьмачьим услугам. Через 4 дня Геральта отпускают под залог, который вносит Литта Нейд по прозвищу Коралл — чародейка на службе у короля Керака, после чего Белый Волк обнаруживает, что его знаменитые мечи украдены. Глава тайной полиции Керрака Феррант де Леттенхоф и по совместительству двоюродный брат Лютика, который также появляется в городе, обещает ведьмаку помощь в поисках. Геральт отправляется с вопросами к Литте и, в результате импульса страсти, они оказываются вместе в постели.

Через неделю Геральт выясняет, что его мечи будут проданы в Новиграде на аукционе в Доме Борсоди, в это же время чародейка просит Геральта отправиться в Риссберг, центр исследований чародеев, в котором живет и работает самый старый из ныне живущих магов — Ортолан, для помощи им в одном деле. Лютик достает ведьмаку новый меч и он отправляется в Риссберг, в Темерию. Там его встречают не очень радушно, однако маги признают, что им необходима помощь ведьмака. Чародей Пинети, дружелюбно настроенный к Геральту, рассказывает, что один из магов Риссберга занимается гоэтией — призывает демонов, предоставляя им свое тело в качестве сосуда, и что он вырезал уже несколько окрестных деревень. Хотя и подозревая магов в неискренности, Геральт соглашается и какое-то время патрулирует поселения близ Риссберга, пока однажды не натыкается на еще одну вырезанную деревню, где находит без сознания одного из ассистентов Ортолана — Сореля Дегерлунда. Тот приходит в себя и обманом телепортирует себя вместе с ведьмаком в свою лабораторию, где Геральта оглушают, а затем вводят ему парализующий яд подручные мага.

После этого Сорель рассказывает, что он не вызывал никаких демонов, просто вырезал деревни с помощью огротроллей, однако чародеи Риссберга (не все, конечно) боялись и почитали его, что приносило ему влияние и двигало по карьерной лестнице. Увлекшись восхвалением себя, Сорель не замечает, как благодаря ведьмачьим мутациям Геральту удается нейтрализовать яд в своем организме. Белый Волк берет мага в заложники и требует, чтобы тот телепортировал их в Риссберг, тот выполняет, однако заклинание выбрасывает одного ведьмака без Сореля на севере Темерии близ Понтара. Здесь Геральт заступается за семью кметов, которых обирают реданские наёмники, но в этот момент купленный Лютиком меч, оказавшись подделкой, ломается, и ведьмака, угрожая убийством кметов, берут в плен. Вскоре наемники вместе с Геральтом натыкаются на телепортировавшихся сюда же Дегерлунда и его подручных и вступают с ними в бой, ведьмаку же удается скрыться.

Далее Геральт обретает попутчика — краснолюда Аддариона Баха, вместе с которым они выходят к Понтару и садятся на шлюп «Пророк Лебеда». Выясняется, что на шлюпе перевозят похищенного детеныша агуары, из-за чего лисица преследует их и заманивает в ловушку в дельте Понтара. Геральт заключает с агуарой сделку, «долг» за которую она однажды прийдет отдать, и с трудом выбирается из западни. Затем ведьмак добирается до Новиграда, но опаздывает — его мечи проданы, при этом покупателей ему отказываются сообщить.

Он возвращается в Керак, где его не самым радушным образом встречает Коралл. В это же время в Керак прибывает Пинети, который сообщает Геральту, что Ортолан умер, в Риссберге теперь командует Сорель, а он сам был «уволен». Маг на прощанье дарит Геральту свой фамильный меч и сообщает местоположение Дегерлунда, сам же он отправляется в Нильфгаард. Ведьмак с помощью оборотня Отто Дуссарта, который был у него в долгу, отыскивает путь в убежище Сореля, там Геральт расправляется с его подручными и ломает шею самому психопату.

Прибыв обратно в Керак Геральт становится свидетелем государственного переворота и убийства короля Белогуна, после чего он окончательно ссорится с Литтой Нейд, теряет меч, подаренный Пинети, и вместе с Лютиком навсегда покидает Керак. Путешествуя по Темерии, Геральт и Лютик на одном из постоялых дворов сталкиваются с ведьмаком из Школы Кота Брэеном по прозвищу «Кот из Йелло», который вызывает Геральта на поединок, ошибочно считая, что тот держит путь в Вызиму для выполнения заказа короля Фольтеста на стрыгу. С огромным трудом Геральту удается не допустить кровопролития, в том числе потому, что незнакомка, представившаяся как Тициана Фреви, дает Белому Волку сверток с его мечами. После того, как Кот из Йелло уходит, Тициана рассказывает, что мечи ей передала Йеннифер, которая и купила их на аукционе. Геральт и Тициана проводят вместе вечер, а затем и ночь, на утро ведьмак и бард снова отправляются в путь, встречая агуару, которая «возвращает» Геральту долг и показывает столь любимую им Йеннифер. Ведьмак вместе с Лютиком продолжает свой путь.

«Последнее желание» (продолжение)

«Ведьмак» (~начало осени 1256 г.)

Tw Curse of Crows Velerad

Геральт на приеме у ипата Велерада

Геральт отправляется в Вызиму, столицу Темерии для выполнения контракта на стрыгу (упырицу), который ранее упомянул Брэен. Прибыв в столицу, Геральт предлагает свои услуги местному ипату Велераду, расспрашивая его о задании. Выясняется, что упырица — дочь короля Фольтеста и его сестры Адды, которая умерла при рождения, однако из-за проклятья по ночам стала выходить из могилы в виде упырицы. Собравшиеся по приказу короля знахари и колдуны предлагали разные варианты борьбы с напастью: убить ее разными способами или же расколдовать. Фольтест захотел именно расколдовать свою дочь, однако никому до сих пор, даже нескольким ведьмакам, не удалось ни снять проклятье, ни даже убить упырицу (что должно быть куда проще). Одновременно с этим некоторые темерские вельможи в тайне от короля собрали некоторую сумму денег на именно убийство чудовища. К Геральту приходит сам Фольтест и расспрашивает о причинах проклятья, и разрешает ведьмаку в случае крайней необходимости убить упырицу, Геральт же дает несколько советов, как избежать рецидива превращения и предупреждает, что умственное развитие расколдованной девочки будет на уровне 4-5 летнего ребенка. На следующую ночь Белый Волк отправляется в развалины старого дворца, в склепе которого днём спит упырица. Там он встречается с одним из вельмож, Остритом, который случайно наложил проклятье в гневе, поскольку сам был влюблён в сестру короля. Он нападает на ведьмака, однако тот ловко оглушает вельможу, а впоследствии использует его как приманку для стрыги. Чудовище убивает Острита, а затем нападает на ведьмака, однако тому удается успешно противостоять ей. Упырица, испуганная силой Геральта, убегает, а он сам спускается в склеп и ложится в пустой саркофаг дочери Фольтеста, запирает крышку знаком и выпивает снотворное. На утро Белый Волк обнаруживает рядом со склепом девочку примерно 14 лет и проверяет её рот на наличие клыков, а руки на наличие когтей, однако не до конца расколдованная принцесса ранит Геральта в шею. Он придавливает ее к полу и ждет, пока заклятье полностью спадёт, затем теряет сознание от потери крови. Через несколько дней Геральт приходит в себя и Велерад рассказывает ему, что девочка расколдована, а он сам получит обещанную награду.

«Глас рассудка» (~осень 1256г.)

Раненный после поединка со стрыгой Геральт лечится и приходит в форму в храме богини Мелитэле в Элландере. Жрица Нэннеке, давняя подруга ведьмака, упрекает его в потере реакции и в том, что он позволил себя ранить. Она наставает на магическом трансе, который должен определить причину проблемы Геральта, но он отказывается. В это время храм посещают Тайлес и Фальвик — рыцари Ордена Белой Розы, которые требуют, чтобы Геральт покинул пределы Элландера. Нэннеке удается их выпроводить, однако Тайлес успевает перед этим вызвать бывшего не очень учтивым с ним Геральта на поединок. После этот ведьмак встречает в храме Иолю, жрицу, с которой он спал ранее, и рассказывает о своем детстве, принципах и обучении в Каэр Морхене. Далее в храм прибывает Лютик, с которым ведьмак распивает бутыль самогона и жалуется ему на судьбу ведьмака, на что Лютик рассказывает Геральту об исчезнувшей профессии ловцов единорогов. Ведьмак встречается с Нэннеке и расспрашивает её о Йеннифер, еще раз отказываясь от транса. Покинув ненадолго храм, Геральт и Лютик сталкиваются с рыцарями Ордена, которые требуют удовлетворить вызов Тайлеса, на этом также настаивает Деннис Кранмер — капитан стражи князя Элландера, приведший большой отряд. Условием поединка является то, что Геральт не может ранить Тайлеса, иначе в бой вступит отряд Кранмера. Геральт соглашается и в ходе дуэли ловким финтом делает так, что Тайлес ударяется лицом о свой меч, но выживает. Фальвик приказывает солдатам напасть, однако Деннис отзывает их, говоря, что все честно: Геральт не нанес рыцарю удар — Тайлес «неудачно» столкнулся с собственной сталью. Ведьмак и краснолюд расстаются друзьями, Фальвик уводит раненного Тайлеса. Возвратившись в храм, Геральт и Лютик прощаются с Нэннеке, в момент передачи сундучка с эликсирами руки Геральта и Иоли соприкасаются, и она входит в транс, в котором видит будущее ведьмака. Нэннеке просит Геральта остаться, но тот отказывается, и они с Лютиком уезжают. 

«Меч предназначения» (сборник рассказов)

«Предел возможного» (~осень 1260 г.)

Геральт выполняет заказ на василиска в Каингорне близ Драконьих гор, когда встречает бродячего рыцаря Борха Три Галки и его сопровождающих — зерриканок Тэю и Вэю. Вместе они ужинают в трактире «Под Задумчивым Драконом», где Борх расспрашивает ведьмака о его ремесле, особенно об охоте на драконов. Геральт отвечает, что не охотится на этих созданий, поскольку они разумны и благородны. Также ведьмак объясняет, что есть четыре вида драконов: зеленые, красные, черные и белые — Борх же спрашивает о золотых драконах, однако Белый Волк утверждает, что их не существует. Вчетвером ведьмак, рыцарь и зерриканки проводят ночь, а на утро отправляются в Хенгфорс. Однако к их удивлению мост через реку Браа перекрыт и никого не пропускают. На берегу компания встречает Лютика и мага Доррегарая, который рассказывает, что на противоположном берегу находится Йеннифер, отчего ведьмак решает любыми способами перебраться через реку. Совместными усилиями Доррегарая и Борха реку удается перейти, а также присоединиться к обозу короля Недамира, который охотится на голопольского дракона с помощью известных драконоборцев: Рубайл из Кринфрида, Эйка из Денесле и команды краснолюдов Ярпена Зигрина. Охотники спорят о том, как делить части убитого дракона, Геральт незаметно уединяется с Йеннифер, однако после 4 лет разлуки чародейка не хочет его ни видеть, ни иметь что-либо общее. На следующий день обоз накрывает лавина, большая его часть оказывается уничтожена, Геральт и Йеннифер чуть не погибают, а Борх и его эскорт пропадают. Оставшиеся в живых охотники продолжают путь и на следующей равнине встречают легендарного золотого дракона по имени Виллентретенмерт, который телепатически вызывает желающих на бой. Первым на вызов отвечает Эйк, и в бою дракон жестоко калечит его. После этого король Недамир, устав выполнять не свою волю, уходит с остатками своего обоза. Остаются Геральт, Йеннифер, Доррегарай, Лютик, Рубайлы и краснолюды Золтана. Йеннифер просит Геральта убить для нее дракона, т.к. это поможет ей вылечить свое бесплодие, но ведьмак отказывается. Завязывается потасовка, Доррегарай и Геральт оглушены магией Йеннифер, однако она и сама связана краснолюдами. Золотой дракон, устав ждать, появляется в лагере и рассеивает своих противников. В этот момент на него нападают голопольские кметы, в бой неожиданно вмешиваются зерриканки. После схватки Тэя и Вэя освобождают связанных, появляется Борх, который и оказывается Виллентретенмертом. Он рассказывает, что защищал детеныша своей подруги Миргтабракке из Голополья. После этого дракон улетает, а Геральт и Йеннифер решают начать все сначала.

«Осколок льда» (~конец зимы 1261 г.)

Zeugl Polch

Иллюстрация из книги (автор Богуслав Польх). Геральт сражается с Риггером.

Геральт и Йеннифер живут вместе в городе Аэдд Гинваэль, где ведьмак выполняет контракт на риггера в городской клоаке. По возращении к Йеннифер она рассказывает ведьмаку городскую легенду о Дикой Охоте, кроме того чародейка упоминает мага Истредда, ради которого они и приехали в город. На следующий день Геральт получает у местного войта награду за убитое чудовище, проигнорировав провокации его телохранителя, наёмника Иво «Цикады» Мирса, и выясняет, где живет Истредд, а затем направляется к нему. У них происходит натянутый разговор, в ходе которого чародей просит Геральта уступить Йеннифер ему, ведьмак категорически отказывается. Белый Волк возвращается на постоялый двор, где у него происходит тяжёлый разговор с Йеннифер, которая не может решить, с кем ей быть — с Геральтом или Истреддом. Ведьмак отправляется бесцельно бродить по городу и натыкается на Истредда, который предлагает провести дуэль. Геральт соглашается. Ночью войт находит напивающегося ведьмака в корчме в городе и предлагает 100 марок за то, чтобы он убрался из города и не бился с Истреддом, но Геральт прогоняет его, а затем, решив проверить судьбу, ненароком показывает в таверне кошель, полный золота. Когда он выходит из заведения, на него нападают двое, которые избивают Геральта, воспользовавшись тем, что у него не было меча, забирают кошель, но не убивают, узнав, что он ведьмак. На следующее утро Геральт направляется на дуэль с чародеем, когда его останавливает Цикада, настойчиво вновь предлагая сразиться, чтобы выяснить, что из них лучше в бою. Геральт отказывается, но тем не менее серьёзно избивает наёмника кулаками. Ведьмак приходит на место дуэли с Истреддом, где чародей сообщает, что намерен сражаться мечом, а не магией, поскольку Йеннифер отправила ему письмо, где сообщила, что не останется с ним. Геральт, понимая, что его на постоялом дворе ждет такое же письмо, отказывается сражаться с Истреддом и уходит.

«Вечный огонь» (~конец весны 1261г.)

Геральт посещает Новиград для закупки нового снаряжения, где встречает Лютика. Вдвоем они отправляются в местный кабак на обед, где встречают купца низушека Даинти Бибервельта. Однако вскоре в эркер к компании врывается еще один низушек, как две капли воды похожий на Даинти, завязывается потасовка, в ходе которой, ведьмак, признав в первом низушеке допплера, сковывает его серебряной цепью. Настоящий Даинти рассказывает историю о его ограблении двойником, в этот момент в таверну заходят посетители и Геральт, решивший не привлекать внимания и дать лже-Даинти превратиться, снимает с него цепь, после чего допплер, представившийся как Дуду, убегает. Компания уходит из таверны, после чего их окружает храмовая стража во главе с Ляшарелем, который настоятельно «рекомендует» им убираться из города. Стража уходит, а Даинти поздравляет с огромной прибылью его знакомый купец, и Бибервельт в компании ведьмака и поэта отправляется в банк краснолюда Вимме Вивальди за ответами. Банкир сообщает, что Даинти стал невероятно богат в результате последних сделок, в этот момент входит посыльный и говорит, что купец Бибервельт просит прислать на западный базар 30 крон. Компания отправляется за Дуду, затем ведьмак, не без посторонней помощи, настигает его и заворачивает в ковер. Появившийся Ляшарель, который также оказывается допплером, намеренно спрашивает у Даинти, кто такой Дуду. Низушек, впечатлённый коммерческим талантом допплера, говорит, что это его троюродный брат, которого он назначил своим представителем в Новиграде. 

«Немного жертвенности» (~лето 1261 г.)

Геральт, эсси и лютик

Геральт, Эсси и Лютик

Геральт в компании Лютика находится в Бремервоорде, где выполняет для местного князя Агловаля работу переводчика, поскольку тот намерен объясниться в любви сирене Шъееназ. Сирена, несмотря на свою любовь к Агловалю и вопреки просьбам князя, отказывается выйти на сушу и жить с ним. Разозленный князь не платит Геральту, которого считает причиной своей неудачи. Геральт и Лютик, полностью без денег, отчаянно ищут какой-нибудь заработок, и вскоре поэту предлагают выступать на свадьбе. Не имея другого выхода, Лютик соглашается и узнает, что кроме него будет выступать его знакомая поэтесса Эсси Давен. Свадьбу посещает Агловаль и рассказывает ведьмаку о таинственной смерти рыбаков и ныряльщиков за жемчугом близ Драконьих Клыков, предлагая работу. Геральт соглашается и на следующий день расспрашивает Шъееназ о смерти людей, на что она с ужасом отвечает, что ведьмак должен прекратить это расследование. Параллельно развивается романтическая линия ведьмака и Эсси. Геральт и Лютик во время отлива отправляются на место, где были убиты ныряльщики и находят ступени в легендарный подводный город Ис, после чего на них нападают рыболюди. С трудом отбившись от них, раненный Геральт отправляется к князю, чтобы сообщить, что у Драконьих Клыков нельзя промышлять рыболовством, и Агловаль с большой неохотой соглашается с ним. После этого появляется Шъееназ, которая обменяла свой хвост на прелестные ножки, и соглашается быть с князем. Геральт, Лютик и Эсси немного попутешествовав вместе, отправляются каждый своей дорогой. Перед этим ведьмак и поэтесса решают, что они, все таки, не могут быть вместе.

«Меч предназначения» (~конец лета 1261 г.)

Геральт входит в Брокилон для встречи с повелительницей дриад, Эитнэ, и передачи ей сообщения от Вензлава, правителя Бругге. По пути в лесу он натыкается на тела убитых дриадами людей, а также на своего приятеля рыцаря Фрейксенета, упавшего в волчью яму. В это же время появляется отряд дриад, однако, узнав в пришельце Белого Волка, они помогают ему и раненному рыцарю. К Эитнэ Геральта сопровождает дриада Браэнн, по пути они натыкаются на девочку Цири, которую спасают от сколопендроморфа. Геральт догадывается, что именно за ней был направлен отряд Фрейксенета. Все месте они направляются в Дуэн Канэлл — город дриад, где Эитнэ не слушает сообщение ведьмака и говорит, что ей не интересны человеческие жизни и судьбы. Она решает, что Фрейксенет, которого лечат в Дуэн Канэлле, до своего выздоровления будет использован для рождения новых дриад, кроме того Цири станет новой дриадой, т.к. выпьет Брокилонской воды, которая стирает людям память. Тем не менее, вода не действует на Цири, поскольку она связана предназначением с Геральтом. Геральт не верит, что вода настоящая, и также выпивает её. Ведьмак приходит в сознание уже вместе с Цири на границе Брокилона и понимает, что Цири — его Дитя-Предназначение, обещанное ему во время его пребывания в Цинтре. Затем ведьмак вступает в бой с разбойниками, в чем ему помогает внезапно появившийся его старый знакомый Мышовур. Друид уговаривает Геральта отправиться вместе с ними в Цинтру, но ведьмак отказывается от своего Предназначения и уезжает.

«Нечто Большее» (~осень 1263 г.)

Геральт, находясь в Мехунских лесах, натыкается на купца Йургу, покинутого слугами, и за Право Неожиданности соглашается защитить его от накеров, и преуспевает, однако получает серьезное ранение в бедро. Купец и его вернувшиеся слуги грузят ведьмака на телегу, Геральт просит Йургу дать ему один из эликсиров и теряет сознание. В бреду он видит воспоминание о последней встрече с Йеннифер в Беллетэйн. Когда он приходит в сознание, купец сообщает ему, что они уже не в Темерии, а в Соддене. Йурга снова даёт Геральту эликсир, и он снова погружается в воспоминания о том, как еще раз посетил Цинтру через 6 лет после событий рассказа «Вопрос цены» за своим Правом Неожиданности, как общался с Мышовуром и Калантэ и как отказался забирать дитя. Очнувшись, Геральт удовлетворенно замечает, что его рана почти зажила, а также видит рядом с собой молодую женщину целительницу, которая оказывается его матерью, Висенной. После трудного разговора чародейка заклинанием заставляет ведьмака уснуть и исчезает из его жизни навсегда. Когда Геральт просыпается, то Йурга рассказывает ему о Второй Содденской битве и о 14 погибших чародеях, чьи имена выбиты на обелиске. Геральт поднимается на Содденский холм, боясь прочитать на камне имя Йеннифер, но не находит его там, хотя и встречает пару знакомых имен: Литты Нейд и Трисс Меригольд. Близ Яруги Геральт встречает Лютика, который рассказывает ему о войне с Нильфгаардом и о сожжении Цинтры, где была убита вся королевская семья. Геральт добирается вместе с Йургой до его дома, где жена купца рассказывает, что приютила девочку, которой оказывается Цири, выжившая после падения Цинтры. Ведьмак решает больше не отказываться от своего Предназначения и забирает девочку с собой.

«Кровь эльфов» (~осень 1264 г.-1266 г.)

В промежутке между этой книгой и предыдущей, примерно осенью-зимой 1263 г., Геральт привозит Цири в Каэр Морхен, обитель ведьмаков Школы Волка, где она знакомится с Эскелем, Весемиром, Ламбертом и, впоследствии, Койоном, которые в течение года учат её фехтованию, акробатике, тренируют физически и дают знания о различных монстрах и чудовищах. Однажды, по ошибке выпив ведьмачьего галлюциногена, Цири впадает в транс, в котором предсказывает смерть Геральту и Койону от «зубов», а после повторения её транса через какое-то время ведьмаки решают позвать на помощь чародейку. У них мало знакомых магичек, а еще меньше тех, каким они могут доверять, потому ведьмаки выбирают меж Йеннифер и Трисс Меригольд и отдают предпочтение последней.

Прибыв поздней осенью 1264 г. в замок, чародейка приступает к изучению и обучению Цири, в процессе высказывая немало недовольства неосведомленностью ведьмаков в женских вопросах и их отношением к девочке как к одной из них. Одновременно с этим Трисс жаждет возобновления связи с Геральтом, но тот отказывает ей. Со временем чародейка осознает, что Цири — мощнейший исток, а также узнает о её трансах. Параллельно Трисс пытается убедить ведьмаков в их причастности к общему делу Северных войн и поражается их нежеланием хоть как-нибудь участвовать в судьбе мира. После очередного, но на этот раз спровоцированного транса магичка приходит к выводу, что для контроля своего могущества Цири нуждается в обучении магии, а также в общении со сверстниками, на что Геральт сообщает ей, что весной он отвезёт её в храмовую школу к Нэннеке в Элландер. В вопросе обучения магическим наукам чародейка советует Геральту все же обратиться к Йеннифер, т.к. та гораздо старше и сильнее Трисс.

Как только с перевалов сходит снег весной 1265 г., Белый Волк, чародейка и Цири отправляются в путешествие на юг, однако по пути оказывается, что у Трисс жесточайшее кишечное отравление, а кроме того магичка не может лечиться магией, т.к. у нее аллергия. На большаке ведьмак и его спутницы встречают каэдвенский обоз, который охраняет старый знакомый Геральта — Ярпен Зигрин. В пути Трисс в бреду пытается добиться от ведьмака взаимности, но тот мягко вновь отказывает ей. Однажды на тракте на них нападают объявившиеся в лесах после войны скоя'таэли. В ходе завязавшего боя, исход которого решает появление Бурой Хоругви, погибают все белки, часть команды Ярпена и сопровождающие обоз офицеры-люди. Оказывается, что весь путь обоза был каэдвенской диверсией, чтобы подтвердить лояльность Зигрина королевству, а не партизанам-нелюдям. Геральт отвозит Цири к Нэннеке, а затем пишет письмо Йеннифер, в котором просит взять девочку на обучение. Чародейка соглашается и следующие ~1,5 года обучает её в Элландере. Ведьмак же сначала отправляется в Темерию и Содден на поиски Риенса, таинственного мага-ренегата, который напал на Лютика и выпытывал у поэта информацию о местонахождении Цири, однако Геральт не преуспевает в этом, а потому решает сменить тактику — подождать, пока Риенс сам его найдёт.

Летом 1266 г. Геральт нанимается охранять барки, идущие по Понтару от Новиграда к Пене и обратно, от объявившейся в реке жагницы, зная, что это наверняка привлечет внимание Риенса. Во время одного из рейсов на барку всходят вооруженные темерские солдаты, которые имеют своей целью захват именно Геральта. Белый Волк не даётся им так просто, кроме того на барку в тот же момент нападает жагница, и темерцы оказываются полностью уничтоженными. После этого события ведьмак сходит с барки и скрывается в Оксенфурте. В университетском городе Геральт вступает в недолгую связь со студенткой-медичкой Шани, а также продолжает заниматься поисками Риенса, который, по его мнению, и заплатил наёмникам с реки.

Прибывший через некоторое время в город Лютик, который находится под колпаком у реданской секретной службы, возглавляемой Дийкстрой, и который вынужден работать на него, предупреждает ведьмака, что Цири интересуются не только Риенс, но и реданцы, и темерцы — ведь на реке Геральт расправился не с наёмниками Риенса, а агентами темерской секретной службы. В поисках Риенса к ведьмаку, поэту и медичке присоединяется чародейка Филиппа Эйльхарт, которая представляет Совет Чародеев, которым также интересна девочка. С помощью Шани Геральту удается найти ниточку к Риенсу — знахаря Мырмана, у которого его видела медичка. Все вместе они направляются к Мырману, у которого Филиппа с помощью магии выпытывает, что Риенс на прощанье оставил знахарю способ связаться с ним. В это же время Риенс нанимает братьев Мишеле для убийства Геральта. Стычка между ведьмаком и ассасинами происходит той же ночью, что и посещение Мырмана, в ходе которой Геральт убивает всех братьев, а также практически убивает Риенса, однако этому мешает Филиппа, которая уже успевает от одного из умирающих убийц узнать, кто [спойлер] порекомендовал им Риенса, а также не хочет, чтобы ведьмак узнал имя этого загадочного нанимателя. Геральт пытается выяснить у чародейки, кто хозяин Риенса, но она «ради более важного дела» отказывается, хотя тем не менее обещает однажды предоставить его ведьмаку. Геральт, раненный в схватке с убийцами, теряет сознание от потери крови, а Шани и Филиппа принимаются за его раны.

«Час презрения» (весна-лето 1267 г.)

Через некоторое время после событий в Оксенфурте Геральт отправляется в Дорьян к Кодрингеру и Фэнну, а по пути на тракте, ведущем из Марибора в Каррерас, убивает королевского мантихора, в деревушке под Каррерасом — мгляка, в Бурдорфе — оборотня. Прибыв к «юристу», Геральт выясняет предысторию Риенса и то, что за ним стоит какой-то могущественный и высокопоставленный чародей, а также то, что за Цири охотятся не только из-за её права на трон Цинтры, но и из-за Старшей Крови, текущей в её жилах. Также он выясняет, что Йеннифер и девочка направляются на Танедд на большой Сбор чародеев и то, что за ними посланы наёмные убийцы: Профессор, Хеймо Кантор и коротышка Иакса.

Геральт перехватывает наёмников в Анхоре и убивает их, после чего направляется в Горс Велен, где встречает Лютика. Вместе они останавливаются в Хирунде у семьи низушеков Хофмайеров. В это же время Йеннифер и Цири прибывают в Горс Велен, где узнают, что Геральт также находится неподалеку. Цири срывается и скачет к нему, по пути её преследует Дикая Охота, но благодаря магии Йеннифер девочка спасается от призраков и успешно прибывает к ведьмаку. Геральт и Йеннифер снова воссоединяются и в ночь на 1 июля 1267 вместе идут на Сбор чародеев в Локсию. Здесь Геральт становится «достопримечательностью» и вновь встречает Филиппу Эйльхарт, Трисс Меригольд, Доррегарая, а также знакомится с Дийкстрой, Кейрой Мец, Марти Содергрен, архимагистром Тиссаей де Врие и Вильгефорцем из Роггевеена. Последний предлагает Геральту побеседовать вместе и показывает ведьмаку внутреннее убранство дворца, делает краткий экскурс в историю магии, а затем предлагает Геральту заключить союз и передать чародею Цири. Ведьмак отказывается, но Вильгефорц настоятельно рекомендует ему подумать еще раз, после чего оставляет его одного.

Геральт проводит ночь с Йеннифер в Аретузе, однако под утро происходят события Танеддского бунта: верные Северу чародеи в главе с Филиппой вступают в противостояние с магами, продавшимися Нильфгаарду, во главе с Вильгефорцем. Геральта в этот момент уводят люди Дийкстры, однако ведьмак справляется с ними, ломает Сигизмунду ногу, а появившийся Лютик приносит ему его меч. Вернувшись на остров, Геральт застает магическую баталию и от Марти узнает, что бой спровоцировала запутавшаяся в распрях чародеев Тиссая де Врие, когда сняла с Гарштанга антимагическое заклятие, Йеннифер и Цири где-то в замке, а Францеска Финдабаир, сторонница Вильгефорца, выпустила скоя'таэлей из подземелий Танедда. Отправившись далее, Геральт помогает Кейре Мец, сносит голову сообщнику Вильгефорца, Артауду Терранове, встречает Цири, затем вырезает отряд эльфов и сталкивается с молодым нильфгаардским рыцарем Кагыром аэп Кеаллахом, которому император Эмгыр вар Эмрейс поручил захватить Цири. От Кагыра Геральт узнает, что именно он спас Цири из горящей Цинтры 5 лет назад, а потому сохраняет ему жизнь. Цири продолжает убегать и входит в Башню Чайки, а Геральт сталкивается с Вильгефорцем. Чародей вновь предлагает ведьмаку альянс, но тот снова отказывает, после чего Вильгефорц материализует металлический шест и между ними завязывается рукопашная схватка. До этого момента непобедимый Геральт терпит жесточайшее поражение от Вильгефорца, который наносит ему ряд серьезных повреждений, в том числе ломает бедренную кость, предплечье, несколько ребер, наносит сотрясение мозга и провоцирует внутреннее кровотечение, а кроме того ломает его ведьмачий меч. Далее чародей отправляется за Цири, но та входит в портал Tor Lara, который после этого взрывается, а Вильгефорца тяжело увечит осколками.

Раненного Геральта с помощью Тиссаи де Врие спасает Трисс Меригольд. Вместе чародейки телепортируют его в Брокилон, где дриады приступают к лечению ведьмака, который необычайно стойко переносит свои травмы и даже не теряет сознания. Через месяц в Брокилон прибывает Лютик, который рассказывает почти выздоровевшему Геральту, что в ночь Танеддского мятежа войска империи пересекли Яругу в Доль Ангре и напали на Лирию, началась Вторая война с Нильфгаардом; Лирия пала за 3 дня, Аэдирн за неделю, кроме того был захвачен Бругге, в Дол Блатанне образовано свободное государство эльфов под протекторатом Нильфгаарда; Темерия и Каэдвен заключили с империей договор о нейтралитете, в Редании творится хаос после убийства короля Визимира; большинство чародеев сбежали в нейтральные Ковир и Повисс и Хенгфорс, Филиппа и её соратники в Третогоре, Тиссая де Врие покончила с собой. Геральт узнает, что Цири якобы у Эмгыра в Нильфгаарде (на самом деле это лже-Цирилла, настоящую же портал выбрасывает на восточной окраине империи, в Гесо, где она примыкает к банде Крыс), а Йеннифер и Вильгефорц пропали, после чего ведьмак делает вывод, что они были сообщниками. На следующий день в лес прибывают остатки бригады скоя'таэлей, у которых Геральт берет кобылу, затем в катакомбах на Крааг Ане добывает новый меч, после чего они вместе с Лютиком оправляются к Эмгыру вар Эмрейсу за Цири.

«Крещение огнём» (~лето 1267 г.)

Геральт и Лютик переходят через Ленточку и направляются на юг, за ними тайно следует Мария Барринг по прозвищу Мильва, охотница, проводящая «белок» в обход людских облав в Брокилон, которая собирала для ведьмака информацию во время его лечения у дриад. Спустя некоторое время они сталкиваются с гавенкарами, которые привозят захваченного Кагыра, чтобы отдать его присутствующим здесь же нильфгаардцам, однако завязывается бой, в ходе которого Геральт обнаруживает, что его раздробленная нога плохо его слушается, Мильва открыто присоединяется к компании, а ведьмак освобождает, но, все еще испытывая к нему смешанные чувства, прогоняет Кагыра. Теперь втроем Геральт, Лютик и Мильва следуют уже на юго-восток, т.к. весь юг охвачен войной и через него не пройти. За ними в отдалении следует Кагыр, однако сблизиться рискует лишь однажды, поскольку ведьмак крайне враждебно настроен к нему. Через несколько дней они встречают Золтана Хивая и его команду из четырех краснолюдов и одного гнома, которые сопровождают небольшую колонну беженцев — женщин с детьми. Далее они продолжают путь все вместе, в ходе которого Лютик братается с краснолюдами, затем натыкаются на других беженцев, однажды — на ядовитого главоглаза, которого ведьмак прогоняет громким шумом, а на следующий день после главоглаза — на бандитов, которых убивают Геральт, Золтан и Мильва.

Через какое-то время, вдоволь насмотревшись на ужасы войны, компания разделяется: бригада Золтана, кроме него самого и гнома Персиваля Шуттенбаха, отправляется прятать накопленные драгоценности, остальные же выходят к эльфскому некрополю Фэн Карну, где встречают травника и цирюльника Региса, который предлагает им переночевать у него и потчует мандрагоровым самогоном, что провоцирует бурную дискуссию. На следующее утро Регис присоединяется к компании и продолжает путь вместе с ними, а через еще один день пути они встречают кметов, которые жалуются на вампира, раздирающего своих жертв в клочья, и тогда открывается, что Регис многое знает об этих существах. Прийдя в лагерь беженцев, Геральт и компания становятся свидетелями суда над «ведьмой», который проводит жрец какого-то из новых культов. За девушку заступаются местный староста Эктор Ляабс, который взывает к благоразумию людей, затем ведьмак, Золтан и Мильва, по очереди предлагая использовать кулачное право для выяснения виновности или невиновности «ведьмы». Тем не менее жрец настаивает на другом испытании богов: для доказательства чистоты девушки нужно достать раскалённую до бела подкову из горна. Золтан хочет все равно попытаться пройти испытание, однако Регис делает это первым, достает её без труда, подносит жрецу и показывает руку, на которой нет ожога. Дальнейшее развитие событий прерывают конники Нильфгаарда, которые нападают на лагерь и вступают в бой с находившимся недалеко темерскими частями. Темерцы разбивают «чёрных», Геральта и Лютика принимают за дезертиров и заключают под стражу, в это же время Мильва пытается вернуть лошадей, что ей и удается с помощью Кагыра.

Геральта и Лютика отводят в форт Армерия, где ведьмака узнает бывший цинтрийский маршал Виссегерд, который винит его в исчезновении Цири и приговаривает барда и ведьмака к казни через повешение на следующее утро, а пока их запирают. Из заключения Геральта и Лютика освобождает Регис, который сообщает им, где искать Мильву с лошадьми, на что Геральт благодарит Региса за помощь, но предупреждает, что лучше им больше не встречаться. Сбегающие ведьмак и Лютик вновь попадают меж армиями Нильфгаарда и Темерии, поэт несерьёзно ранен шальной стрелой или болтом в голову, затем они встречаются с Мильвой и Кагыром. Взявшийся ниоткуда Регис промывает рану Лютика, в это момент Геральт приставляет к горлу цирюльника меч. Эмиель Регис Рогеллек Терзиефф-Годфрой рассказывает, что он живет на свете 428 лет и что он потомок потерпевших крушение несчастных существ, застрявших среди людей после Сопряжения Сфер, т.е. он высший вампир. Геральт вновь отпускает Региса, однако снова предупреждает его, что следующая их встреча может стать последней.

Несмотря на предупреждение, через некоторое время вампир возвращается и располагает к себе всю компанию, и, немного поартачившись, Геральт решает продолжать путь в компании Региса, Лютика, Мильвы и Кагыра. Нильфгаардец сообщает компании, что Цирилла, которая находится у Эмгыра, не настоящая, а потому они решают идти к друидам из Каэд Дху за советом, тем более, что вампир знаком с их предводительницей. Вскоре, одном из биваков, обеспокоенные бард и лучница спрашивают у Геральта, стоит ли действительно опасаться Региса, на что ведьмак отвечает, что еще как стоит, ибо высшие вампиры очень опасны, после чего Лютик спрашивает, смог бы Геральт убить Региса, на что тот отвечает, что не знает и предпочел бы не пробовать. Через некоторое время, чувствуя неловкость и недоговоренность, присутствующую в компании, Регис рассказывает своим спутникам историю своей жизни и то, что он вовсе не пьет кровь, а смысл своей жизни видит в помощи людям. Также вампир развенчивает несколько мифов о своей расе.

Продолжая свой путь, в Ангрене компания снова встречается с Золтаном и краснолюдами, некоторое время идет с ними вместе, затем они разделяются: краснолюды отправляются на север, к горе Карбон, а «дружина» ведьмака продолжает свой путь на юг. На прощание Золтан дарит Геральту свой меч — махакамский рунный сигиль, взамен потерянного ведьмаком при пленении прошлого меча. После расставания с группой Золтана Геральт тайно советуется с Регисом и решает, что им следует идти к друидам через опасный Ийсгит, но план срывает внезапное известие, которое сообщает мужской части компании Регис: Мильва беременна. Цирюльник рассказывает ведьмаку, барду и нильфгаардцу, что изготовил по просьбе девушки снадобье, которое убьёт в ней плод, однако оно действует мучительно, и Мильве по меньшей мере на десять дней потребуется постель и укрытие, а потому вампир спрашивает мнения по этому вопросу остальных «отцов и мужей». Геральт старается как-то поддержать Мильву, причем сам того не понимая, он убеждает её рожать. После этого инцидента, 31 августа 1267 г., Геральт с Регисом отказываются от Ийсгита и решают переправиться на другой берег Яруги у селения Красная Биндюга, при этом даже находят паром, но по стечению обстоятельств попадают меж войсками лирийской королевы Мэвы и нильфгаардцами, у Мильвы случается выкидыш, Регис и Лютик остаются ухаживать за ней, а Геральт и Кагыр участвуют в Битве у Моста, воодушевляют солдат и даже выигрывают сражение. После боя королева Мэва посвящает Геральт в рыцари и жалует титулом «Ривский».

«Башня Ласточки» (~осень 1267 г.)

Геральт и его «дружина» покидают лирийскую армию Мэвы 6 сентября 1267 г., поскольку ведьмаку, как присяжному рыцарю, положено было исполнять свои обязанности перед королевой, а желания такого у Геральта не было вовсе. Под покровом ночи ограбив лирийскую квартирмейстерскую службу, захватив амуниции и лошадей, «дружина» дезертирует из-под лирийских штандартов и продолжает свой путь к друидам в Каэд Дху. Холодная и дождливая сентябрьская погода плохо действует на травмированного Геральта, он сильно хромает, шипит от боли и «...злым из-за этого... [становится] как хрен с уксусом». Переправившись через Яругу, компания продолжает свой путь через леса Заречья, Лютик начинает писать свой труд «Полвека поэзии», затем «дружина» встречает несколько станов бортников, которые сообщают, что друидов в Каэд Дху больше нет. Кроме того бортники предлагают «дружине» работу — в виде вооружённого эскорта сопровождать станы в Стоки, Геральт и его компания соглашаются.

17 сентября 1267 г. «дружина» и бортники прибывают в Ридбрун и решают провести в городе некоторое время, где выясняется, что друиды переместились к озеру Лок Мондуирн. Вскоре, однако, стражники отводят Геральта к здешнему префекту, Фулько Артевельде, который расспрашивает ведьмака о причинах его нахождения в городе. Префект приводит недавно схваченную им девушку Ангулему, которая рассказывает, что некий полуэльф нанял банду местного разбойника Соловья для нападения на ведьмака и его компанию в Бельхавене, причем даёт детальное описание «дружины», но утверждает, что их в компании четверо. Фулько предлагает сделку: Геральт убивает Соловья, а префект закрывает на него глаза, кроме того он сообщает, что друидов нет у Лок Мондуирна — они в долине Сансретур, в Туссенте. Ведьмак соглашается, однако ставит условие: Ангулема должна поехать с ним — префект не возражает.

25 сентября «дружина» отправляется в Бельхавен, однако по дороге Геральт, основываясь на описании Ангулемы и неправильно названной численности их дружины, и выплёскивая давнюю ненависть к Кагыру, обвиняет его в предательстве, после чего оскорблённый Кагыр вступает с ним в потасовку, из которой Геральт не может выйти победителем, т.к. больное колено отказывает ему в самую неподходящую минуту. Дерущихся разнимает Мильва, после чего ведьмак и нильфгаардец заключают перемирие, кроме того Геральт делает вывод, что это была Йеннифер, кто предал его, а информация о «дружине» была получена с помощью магического сканирования, на котором не виден вампир Регис — отсюда и ошибка в подсчетах. Также Геральт сообщает, что 23 сентября Цири была убита (на самом деле не убита, а ранена Стефаном Скелленом), а потому компания отправится мстить Йеннифер и Вильгефорцу.

Отряд разделяется: Геральт, Ангулема и Кагыр едут в Бельхавен, выяснить у полуэльфа, где его хозяин, а Мильва, Лютик и Регис — в Туссент. Через связи Ангулемы Геральт узнает, где искать полуэльфа, прибывает к нему и, замаскировавшись, сообщает, что он лично убил нужного ведьмака, а в качестве доказательства отдает Ширру свой медальон. Полуэльф, тем не менее, не покупается на обман, дальнейшее развитие событий останавливает стычка бандитов и партизанского движения против империи. Завязывается бой, в ходе которого Кагыр ранен в голову. Компания сбегает, однако из-за смерти загнанных лошадей они вновь вынуждены разделиться: Геральт остаётся с раненным Кагыром, а Ангулема скачет в Туссент.

Впоследствии между ведьмаком и нильфгаардцем не остается никакой недосказанности и неприязни, какую-то часть пути Геральт даже несет ослабевшего Кагыра на спине, в разговорах они выясняют, что Цири все же жива, а Кагыр кроме этого сообщает, что он любит девушку. Вскоре они натыкаются в лесу на Региса, который рассказывает, что Лютик, Мильва и Ангулема в безопасности у друидов в священной роще Каэд Мырквид. Регис также сообщает Геральту, что предводительница друидов советует ему спуститься в пещеры под Горой Дьявола, где ведьмак встречает эльфа Аваллак'ха, который рассказывает Геральту о Старшей Крови и пророчестве Итлины, о причинах вымирания эльфов и предсказывает, что ведьмак встретится с Цири, а затем снова её потеряет. После этого Аваллак'х предоставляет ведьмаку стучака, который относит Геральта в Каэд Мырквыд, где тот вступает в схватку с бандитами Соловья.

Здесь ведьмак встречает туссентских скитающихся рыцарей и своих спутников, его ранят из арбалета в ухо, а рыцари признают в Лютике виконта Юлиана де Леттенхофа, который когда-то был фаворитом княгини Туссента. Войдя глубже внутрь леса, компанию по ошибке берет в плен дубочуд, который нечаянно ранит Мильву, однако друиды освобождают их и оказывают лучнице помощь. Одновременно с этим они сжигают в деревянной клетке бандитов, в том числе Соловья и Ширру, у которого все еще находится медальон ведьмака, и серебряная подвеска плавится в огне. Ради помощи друидов Геральт признается, что он перестал быть ведьмаком.

«Владычица Озера» (~осень 1267 г. -лето 1268 г.)

Commission geralt cirilla by justanor-d7fxfu1

Геральт и Цири в замке Стигга

Через некоторое время после стычки с разбойниками в Каэд Мырвид, в октябре 1267 г. Геральт, Регис, Кагыр, Ангулема и Рейнарт де Буа Фресне, Рыцарь Шахматной Доски, которого ведьмак спас в том сражении, отправляются в Боклер, где уже находятся Лютик и Мильва. По дороге Рейнарт рассказывает компании историю, о том, как примерно 6 лет назад Лютик гостил Туссенте, и у него завязался роман с княгиней Анной-Генриеттой, после чего поэт был вынужден бежать от гнева князя Туссента. Поскольку муж Аннарьетты ныне почил, Лютик радостно поскакал в Боклер к княгине. Когда компания прибывает в столицу княжества, Аннарьетта немедленно просит ведьмака к себе, где Белый Волк лицезрит княгиню и её родственницу, чародейку Фрингилью Виго, после чего Анна-Генриетта оглашает свою волю: Геральт и Лютик будут прислуживать дамам на Празднике Ковша.

Вскоре на празднике ведьмак и бард помогают Анне и Фрингинье давить вино в огромной бочке. На следующий день Геральт рассказывает княгине о путешествии, которое он предпринял в компании своей «дружины», после чего Аннарьетта заверяет ведьмака, что они могут гостить в Туссенте сколь угодно долго и что им будет оказана всевозможная помощь в поисках Цири. Также Анна нанимает Геральта для охоты на суккуба, который навещает мужчин княжества. Ведьмак соглашается. Чуть позднее в тот же день Геральта нанимает один из хозяев виноградников для убийства сольпуги у него в подвалах, что стало началом череды ведьмачьих заказов, которые позволили Геральту накопить значительную сумму в одном из местных краснолюдских банков. Впоследствии на пиршестве Геральт к взаимному удовольствию общается с Фрингиньей, и вся «дружина» обретает себе друзей и знакомых в Туссенте. В конце октября ведьмак просит у Лютика новых верховых лошадей, поскольку он задумал уезжать, пока перевалы не завалило снегом, после чего поэт сообщает, что он остаётся с княгиней и не последует за ведьмаком дальше.

После этого Геральт решает повременить с отбытием из Туссента по целому ряду причин: у него завязывается роман с Фрингильей Виго, он неплохо зарабатывает на ведьмачьем промысле, к нему в его поездках присоединяется и становится настоящим другом рыцарь Рейнарт, а кроме того каждый член его компании находит себе занятие и не желает так быстро покидать сказочное княжество. Одновременно с этим Фрингилья Виго имеет задачу как можно дольше удерживать Геральта в Туссенте, поскольку именно этого хочет Ложа чародеек, в которой волшебница и состоит. В следующие два месяца, вплоть до Мидинваэрне — 21 декабря 1267 г., Геральт живет относительно размеренной жизнью, охотится на монстров в компании Рейнарта, проводит время в постели с Фрингильей, пытаясь забыть Йеннифер, которая, как он думает, предала его и Цири, помимо этого чародейка излечивает его от болей в колене и дает ему новый медальон взамен расплавленного — серебряный амулет с вправленным отшлифованным хризопразом.

В вечер Мидинваэрне 1267 г. Геральт, как обычно, выполняет контракт на куролиска в одном из подземелий, убивает его, после чего вместе с Рыцарем Шахматной Доски ужинает в одной из таверн близ Боклера. Там его нанимает владелец виноградника для зачистки подвалов замка Помероль, в которых пропадают люди, ведьмак соглашается исследовать туннели. Утром 8 января 1268 г. Геральт отправляется на охоту, к полудню достигает замка и спускается под землю. Пробираясь по глубоким туннелям, ведьмак находит комнату, в которой становится незаметным свидетелем разговора Стефана Скеллена с имперскими заговорщиками, в ходе которого коронер называет место нынешнего убежища Вильгефорца — замок Стигга. Когда Геральт возвращается обратно, на узком мосту через пропасть его окружают чудовища: корред, кильмулис, прыскирник и неизвестный монстр в виде семисвечника. Они угрожают ведьмаку, желая отомстить за всех убитых им существ, Геральт же, торопящийся на бой с Вильгефорцем, пытается уйти от схватки. Корред ставит Белому Волку условие: он должен либо бросить свой меч в пропасть, либо сломать его. Геральт соглашается и ломает лезвие меча о расщелину в камне, после чего монстры нападают на него, однако оказывается, что ведьмак с помощью амулета Фрингильи наложил иллюзию и клинок нисколько не сломан. С небольшим трудом Белому Волку удается убить всех чудовищ, после чего 9 января 1268 г. Геральт возвращается в Боклер, отправляет «дружину» собираться, сам же по неосторожности встречается на конюшне с Фрингильей. Там они ссорятся по поводу отъезда Геральта, после чего обмениваются информацией: чародейка рассказывает, что Йеннифер никогда не была предательницей и что она находится в плену у Вильгефорца, в ответ же ведьмак сообщает ей место убежища чародея, но лжет, называя замок Рыс-Рун в Назаире. Они в последний раз занимаются любовью, затем Белый Волк прощается с рыцарем Рейнартом и присоединяется к «дружине», их нагоняет Лютик, который сообщает свое решение все же остаться в Туссенте, и компания по заснеженным перевалам гор Амелла отправляется в Эббинг.

Примерно в апреле 1268 г. «дружина» прибывает в убежище Вильгефорца, к тому моменту здесь уже находится Цири. С помощью способностей Региса компании удается пройти внутрь замка, там они вступают в бой с наёмниками Скеллена, а потом разделяются: вампир отправляется наводить шороху на замок, остальная же дружина идет искать Йеннифер и Цири. Однако первым девушку находит и освобождает Регис, который прерывает свое воздержание от крови, в это же время во внутреннем дворике, встретив впервые в жизни достойного противника, погибает лучница Мильва. Вампир возвращается к «дружине», после чего они снова разделяются: Геральт идет на поиски Йеннифер, Регис снова улетает громить замок, а Кагыр и Ангулема идут на поиски Цири. Ведьмак быстро находит и освобождает чародейку, после чего они натыкаются в коридоре на Вильгефорца, с которым вступают в схватку. В это же самое время Цири вступает в противостояние с Лео Бонартом и, в основном, из-за страха перед охотником за головами не способна победить его. Убегая от Бонарта, она сталкивается с Кагыром и Ангулемой, нильфгаардец вступает в поединок с охотником за головами и погибает, Ангулема также умирает от ран на руках Цири. Собрав волю в кулак и преодолев свой страх, девушка также вступает в бой со своим мучителем и, вспомнив тренировки в Каэр Морхене, побеждает его. С тела Бонарта Цири снимает три ведьмачьих медальона: Школ Волка, Кота и Грифона.

В это же время Геральт и Йеннифер противостоят мощи Вильгефорца, который умудряется справляться с ними обоими, в какой-то момент в бой вмешивается Регис, спасая чародейку, однако Вильгефорцу удается победить его, разорвав, а затем расплавив и превратив в стекло (тем не менее, благодаря способностям высшего вампира и помощи своего собрата Эмиель через некоторое регенерирует, однако их следующая с Геральтом встреча произойдет лишь через семь лет — в 1275 г. в ходе DLC «Кровь и Вино»). После этого чародей материализует металлический шест, какой он использовал на Танедде, и с новой энергией вступает в поединок с Геральтом, и ведьмак вновь не способен одолеть дьявольски подвижного мага. В какой-то момент Белый Волк оказывается повержен, а Вильгефорц заносит шест для последнего удара, но вдруг промахивается, поскольку Геральт с помощью амулета применяет иллюзорные чары, после чего выигравшему время ведьмаку все таки удается расправиться со своим заклятым врагом, отрубив ему голову.

После смерти Вильгефорца Геральт и Йеннифер встречают Цири, которая отдаёт ведьмаку снятый с Бонарта медальон в виде головы волка. Затем они вступают в бой с наёмниками Скеллена, однако дальнейшее кровопролитие останавливает армия Нильфгаарда, который ведет сам император Эмгыр вар Эмрейс, в котором Геральт узнает Дани. Наёмников Скеллена и самого коронера отдают под суд. Белое Пламя благодарит Геральта за заботу о Цири и рассказывает, что девушку ждет судьба императрицы, а также историю своего сотрудничества с Вильгефорцем во времена детства девушки и прихода с помощью чародея к власти. Ведьмак и император приходят к выводу, что всем, кто знает о родстве Цири и Эмгыра следует умереть, а значит Геральт и Йеннифер обречены. Император предлагает ведьмаку и чародейке совершить суицид, чтобы не быть казнёнными, они соглашаются. Цири уезжает с нильфгаардами, а Геральт и Йеннифер под охраной принимают ванну и занимаются любовью, а когда зовут офицера с ножом, им отвечает Цирилла, говоря, что все нильфгаарды ушли, потому что Эмгыр передумал на полпути и оставил её.

Далее Геральт, Йеннифер и Цири в отправляются по памятным местам: сначала в Ревность, где Бонарт убил Крыс, затем в Клармон, где Цири сражалась в амфитеатре, затем в Говорог, где Скеллен ранил Цири в лицо, затем на Болота Переплюта, где Высогота лечил девушку от ранения, и наконец в Дун Дар, где Цири учинила резню людей Филина. В мае 1268 г. Ложа чародеек требует Цири к себе, Йеннифер просит отсрочки ей, предлагая себя в качестве заложницы. Чародейки соглашаются, Йен телепортируется к ним, а Геральт и Цири отправляются в Туссент, где ведьмак узнает, что рыцарь Рейнарт был убит в одном из сражений с бандитами, а Лютика собираются казнить за измену княгине. В последний момент Аннарьетта меняет свое решение и отпускает барда, однако запрещая ему более пересекать границы Туссента. Затем Геральт и Цири разделяются: ведьмак и бард едут в Ривию, а Цири переносится в Венгерберг, к Йеннифер и Ложе.

Через шесть дней, в начале июня, Геральт и Лютик прибывают в Ривию, где встречают своих старых знакомых: краснолюдов Золтана Хивая и Ярпена Зигрина, с которыми они шумно и радостно ужинают. Геральт объявляет о своем желании оставить ведьмачье ремесло и отдаёт сигилль обратно Золтану, когда в городе начинается погром нелюдей. Геральт из Ривии встаёт на защиту своих друзей и успешно справляется с разъярённой толпой, пока один из его противников, молодой парень, не просит у него пощады. Ведьмак отводит свой меч, и тут же парнишка бьёт его в грудь вилами, нанося Геральту смертельную рану — таким образом сбывается предсказание Цири о том, что Белый Волк умрет «от зубов». Погром останавливают заклинания Йеннифер и Трисс, которые появляются в этот момент. Йеннифер пытается спасти умирающего ведьмака магией, однако у нее не выходит и чародейка лишь зря тратит свои жизненные силы, и сама оказывается на пороге смерти. Цири, Лютик, Трисс, Золтан и Ярпен кладут тела Геральта и Йеннифер в лодку, после чего девушка отплывает в озеро Лок Эскалотт.

Таким образом, по летосчислению романа Геральт погиб в июне 1268 года, однако, следует отметить, что он как бы не погиб, а был вместе с Йеннифер перенесён Цири в место вне пространства и времени — Остров яблонь, где ведьмак и чародейка смогли бы провести вместе вечность.

Между «Владычицей Озера» и игрой «Ведьмак»

Геральт Всадник Дикой Охоты

Геральт в доспехах всадника Дикой Охоты

После того, как Геральт и Йеннифер оказались на Острове Яблонь, время для них остановилось. Медленно, но верно, ведьмак смог оправиться от ран, полученных в Ривии и наслаждаться покоем со своей возлюбленной. Однажды, несомненно в попытках разыскать или как-то выманить Цири, на остров напали всадники Дикой Охоты, сожгли дом и сад и, хотя Геральт и убил многих из них, забрали Йеннифер.

Белый Волк последовал за Дикой Охотой, найдя способ вернуться в свой мир, на Континент, а вместе с ним, на Путь ведьмака. Всю осень 1269 г. и весь 1270 г. Геральт преследует Дикую Охоту в ее безумной скачке с севера на юг через Ущелье гидрыЦинтру, горы Армуш, Яругу, леса Ангрена. В июле 1270 г. Белый Волк спасает от ослизга Лето из Гулеты — другого ведьмака из Школы Змеи, и объединяется с ним и двумя его товарищами, тоже ведьмаками, в погоне за призрачными всадниками.

21 декабря 1270 г., в Мидинваэрне, день зимнего солнцеворота, Охота остановилась под деревом висельников в самом центре Нильфгаардской империи, где всадники отбирали лучших из похищенных ими людей. Ведьмаки вступили в схватку с воинами Дикой Охоты, которые вовсе не были призраками: они падали под ударами мечей, а из-под их панцирей лилась алая кровь. Попросту неспособные, из-за огромного их количества, убить всех всадников Геральт и его спутники все же пробились к Королю Дикой Охоты, который оказался эльфом из другого мира, никогда не знавшим ни погромов, ни гонений, ни преследований. Геральт предложил свою душу в обмен на душу Йеннифер, и он согласился без колебаний.

Какое-то время Геральт путешествует как один из всадников Дикой Охоты, пока весной 1271 г. Цири не сражается за его душу с Эредином в мире Tedd Deireadh. Очевидно, что она побеждает, поскольку вскоре Геральт без памяти (последствие, с которым сталкиваются все, когда-либо похищенные Дикой Охотой) оказывается в лесу близ Каэр Морхена.

Игра «Ведьмак»

Пролог

Пролог


Ведьмак Геральт, убийца чудовищ, убегает от всадников Дикой Охоты неподалёку от Каэр Морхена весной 1271 г. Его обнаруживают ведьмаки из Школы Волка и чародейка Трисс Меригольд. Считая Геральта погибшим, они удивляются тому, что он жив. Однако ведьмак не помнит ни их, ни своей личности. Едва Геральт приходит в сознание, на замок нападают неизвестные разбойники во главе с двумя магами. Трисс удаётся узнать одного — Саволлу, второго она никогда не видела. Геральт помогает своим друзьям отбиться от нападавших. Весемир сообщает Геральту, что необходимо разделиться, поскольку маги отправились в лабораторию ведьмаков, оставив в главном дворе замка чудовищного монстра Химеру. Весемир предлагает Геральту пойти с другими ведьмаками уничтожить Химеру, либо помочь Трисс остановить Саволлу.

Геральт бежит к крепости1В1

Далее, Лео и Геральт обнаруживают раненую Трисс и спускаются в подземелья Каэр Морхена. Когда они находят нападающих, один из них — Профессор — убивает Лео выстрелом из арбалета. В итоге разбойникам удаётся уйти, прихватив с собой часть важных записей ведьмаков.

Во время похорон Лео Весемир принимает решение, что ведьмакам необходимо найти эту банду, именуемую Саламандрами, которой руководит таинственный маг. Он говорит Геральту отправиться в Темерию, так как тот однажды расколдовал дочь Фольтеста.

Icon Act I

Глава I


Ведьмаку не удаётся попасть в город, так как там введён карантин, и войти туда может лишь обладатель специальной грамоты. Геральт оседает в Предместьях Вызимы. Под покровом темноты на него нападают призрачные собаки — баргесты, преследующие женщину с ребёнком. Ведьмаку удаётся спасти мальчика по имени Альвин, который неожиданно взлетает в воздух и начинает вещать о грядущем конце света — Белом Хладе. Мальчик оказался Истоком, перспективным стихийным магом. Опеку над ним берёт рыжая медичка Шани, переведённая сюда из университетского города Оксенфурта для помощи в подавлении эпидемии. Также Геральт знакомится с алхимиком Калькштейном, купцом Декланом Леуваарденом и встречает друга из прошлой жизни — краснолюда Золтана Хивая.

Геральт обращается к Преподобному, священнику церкви Вечного Огня. Он готов помочь ведьмаку, если тот выполнит контракт пребывавшего здесь до этого ведьмака, Беренгара, и устранит демона, известного, как Зверь, который порождает баргестов. Попытка изгнать духов с помощью священного огня проваливается. Преподобный отправляется молиться и думать, а ведьмака просит помочь трём «хорошим людям».

С «хорошими людьми» всё оказалось не так уж и просто: купец Одо попросил вывести с огорода выросших там эхинопсов, стражник Микула — очистить склеп от гулей, где Геральт нашел труп отравившейся девушки, а торговец Харен Брогг и вовсе оказался гавенкаром — спекулянтом, снабжающим эльфских партизан.

Преподобный предлагает Геральту разобраться с местной знахаркой — ведьмой Абигайл, которой Шани отдала Альвина для присмотра. Ведьма отрицает все обвинения в свой адрес; она проводит магический сеанс, обращаясь к духу Белого Хлада в Альвине, пробуждённого Зверем, и тот заявляет, что демона пробудили грехи местных жителей.

Геральт возвращается в таверну, где обнаруживает бойцов Саламандры. Разобравшись с ними, Ведьмак отправляется в погоню за выжившими. В их логове Волк встретил Альвина. Преподобный во главе отряда крестьян напал на дом Абигайл, которой удалось от них сбежать, а мальчика он продал Саламандрам. Выбравшись наружу, ведьмак сталкивается с ведьмой, и она просит у него защиты. Преподобный решил убить её за то, что она слишком много знала о нём и его приближённых: Одо убил своего брата, Микула изнасиловал девушку, которая покончила с собой в склепе, Харен — контрабандист и торгует с Саламандрами, церковник прогнал беременную дочь. Далее ведьмаку придется сделать один из важнейших выборов: Геральт из Ривии может позволить сельчанам свершить самосуд или спасти знахарку. После принятия решения Волк расправляется со Зверем и его псами.

Далее, получив пропуск от Преподобного или взяв документ с его трупа, ведьмак возвращается в таверну, забирает Шани, и они вместе идут к воротам, где Микула передает Геральта страже.

Icon Act II

Глава II


Той же ночью, капитан стражи Храмового кварталаВинсент Мэйс объявляет амнистию тому, кто сможет уничтожить кокатрикса в канализации. Геральт решает убить чудовище и спускается в канализацию. Там его встречает рыцарь Ордена Пылающей Розы - Зигфрида из Денесле, которого тоже послали убить монстра. Зигфрид предлагает свою помощь ведьмаку. Геральт может согласится на его предложение или убить монстра самому.

По совету Зигфрида, ведьмак идёт домой к местному детективу — Реймонду Марлоу. Разговор с детективом был весьма полезен: Марлоу обещает разузнать про Саламандр. Взяв предоплату, Реймонд советует ведьмаку самому поискать подозреваемых, а также допросить раненого бойца Саламандр. Под подозрением находятся банкир Голан Вивальди, барыга Талер, капитан стражи Винсент Мэйс, главарь бандитов Могила и алхимик Калькштейн. Допросить раненого бойца не удаётся, так как его отравляют. Вскоре на детектива выходят Саламандры и он сбегает из дома, ведя бандитов по ложному следу. Вернувшись, Реймонд утверждает, что Азар Явед будет около старой башни на болоте, поэтому они должны срочно отправиться туда. После долгого самостоятельного расследования ведьмак находит ключевую улику на городском кладбище — тело настоящего Реймонда. Ведьмаку становится понятно, что тот, кого он принял за детектива, никто иной как сам Азар Явед, принявший облик погибшего детектива. Калькштейн просит ведьмака открыть старую башню на болоте. Волк добывает сефироты, необходимые для открытия башни. Вместе с детективом Геральт отправляется к башне. Явед принимает свой истинный облик, а из портала ему на помощь приходит Профессор. В ходе драки маг признаёт, что недооценил ведьмака и отравляет его склянкой с ядом, скрывшись в исчезающем портале. Вскоре, на болотах происходит серьёзное столкновение скоя'таэлей с Орденом.

Icon Act III

Глава III


Очнувшись в доме Трисс, Геральт наблюдает, как она беседует с незнакомой ему чародейкой с помощью зеркала. Трисс рассказывает ведьмаку о последних событиях. Она спасла его на болоте, а в это время началось сражение между Орденом и скоя'таэлями. Трисс просит Геральта пойти с ней на светскую встречу, где собираются влиятельные особы, такие как Деклан Леуваарден, Талер, принцесса Адда и её адъютант  Родерик де Ветт. Ведьмаку не по душе подобные мероприятия, но всё же он не в силах отказать прекрасной чародейке. Геральт заручается поддержкой Леуваардена в борьбе с Саламандрами в Купеческом квартале. Расшифровав записку, найденную у убитого Геральтом главаря Саламандр, ведьмак и Леуваарден узнают, что их база находится в зоне карантина, в одном из заброшенных домов. Пробравшись через канализацию, Геральт расправляется с несколькими бандитами и магом. В центре комнаты, с помощью зеркала и магической сферы, король Редании Радовид V Свирепый общается с Саламандрами. После беседы с Радовидом, Геральт узнаёт где находится основная база Саламандр в Вызиме. Он может заручиться поддержкой Яевинна, либо Зигфрида.

Когда Геральт приходит на место встречи, внезапно врывается де Ветт со своей ратью. Трисс мгновенное переносит Геральта в тайную пещеру Саламандр. Там же Геральт встречает своего помощника, вместе они бьются с Саламандрами, а Явед и Профессор прячутся за порталом. Когда Явед пытается убить Геральта, срабатывает наложенное заклинание «Щит Альзура». Явед скрывается в портале, а Профессор убегает вглубь пещеры. Ведьмак пытается убить Профессора, но он стреляет в оборудование, случается обвал и оба падают прямо в гнездо кикомор. Огромная Кикимора-королева нападает на Геральта, но он справляется с тварью и выходит из пещеры. На выходе его встречает нанимательница Саламандр — принцесса Адда. Она зла на ведьмака и приказывает его убить. Геральт просит последнее желание — поцелуй принцессы. Но ведьмаку помогает Трисс, перенося его в Темноводье.

Icon Act IV

Глава IV


Геральт телепортируется на берег озера в Темноводье. Жители тех мест наблюдают появление древнего затонувшего города. Поговорив с ними, ведьмак узнаёт, что подводные жители враждуют с людьми. Геральт решает поговорить со жрецом и с солтысом деревни. Поговорив со жрецом водяных, он понимает, что виной всему Дагон. Ведьмак, по просьбе Владычицы Озера, расправляется с подводным монстром. Богатый купец — Юлиан обвенчался с дочерью солтыса — Алиной. Но Селина — сестра Алины, убивает её, потому что сама любит Юлиана. Селина умирает от руки Адама, который любил Алину. Одна сестра становится полуночницей, другая — полуденницей. Геральт берётся за нелёгкое задание — расколдовать сестёр. Обращаясь к местной знахарке, ведьмак узнаёт, как расколдовать сестёр. Ведьмак собирает все части зеркала Алины и отдаёт их ремесленнику. На поле Геральт показывает полуденнице Алине её отражение, но это не помогает. Для полуночницы Селины Геральт берёт у старого отшельника венок бессмертника. Пригласив своего друга Лютика, они расколдовывают обеих сестёр.

Уже на пути к отбытию обратно в Вызиму Геральт наблюдает в деревне инцедент. Местные эльфы во главе со старой знакомой Геральта Торувьель берут в заложники жителей деревни. Карательный отряд Ордена Пылающей Розы во главе с Белой Райлой направляется истребить бунтующих эльфов. Пытаясь предотвратить бойню, Геральт сначала пытается уговорить Торувьель отпустить заложников, но она не соглашается. Ведьмак направляется к Белой Райле, дабы уговорить её не нападать на эльфов, та соглашается, но рыцари самовольно атакуют эльфов. Геральт может помочь одной из сторон или уйти подальше от этих дебрей, сохраняя нейтралитет.

Icon Act V

Глава V


Подплывая к Вызимской пристани, Геральт видит клубы дыма — горит Старая Вызима. На пристани его встречает Винсент. Банды скоя'таэлей вступили в ожесточённую борьбу с рыцарям Ордена Пылающей розы. Геральт пробивается к старой Вызиме, там он встречает короля Фольтеста. Фольтест просит ведьмака снять с его дочери Адды от проклятие похожее на то, что когда-то было наложено. В случае неудачи он просит ее убить. В благодарность за выполнение поручения короля Геральт узнаёт, где находится укрытие Яведа. Но граф де Ветт встает у Геральта на пути к тайному укрытию Саламандр, находящегомуся на болотах. Оказывается, что именно де Ветт повторно наложил проклятие на принцессу, и ведьмаку ничего не остаётся, кроме как убить его. Зерриканский маг призывает на помощь смертоносное чудовище — Кащея. Ведьмак уничтожает одно чудовище за другим, после чего убивает и самого мага. Вскоре, Геральт узнает, кто на самом деле стоял за бандитами: им был Яков из Альдерсберга. Ведьмак отправляется в Вызиму закончить дело, начатое им в Каэр Морхене.

Icon Epilogue

Эпилог


Геральт со спутником из Старой Усадьбы прибывает в Вызиму, охваченную пламенем, чтобы найти Великого Магистра Ордена Пылающей Розы. Ведьмак отчитывается перед королем Фольтестом о своих успехах насчет Адды, а также раскрывает ему глаза но то, кто проклял принцессу во второй раз, а затем, договорившись о цене с Фольтестом, отправляется за Яковом. Когда ведьмак находит его, магистр перемещает их обоих в иллюзию, созданную магом. Пробиваясь сквозь призраков Дикой Охоты, мутантов Магистра и черепоглавов, Геральт доходит до центра видения Якова. Собравшись с силами, Геральт говорит с Магистром в последний раз и вступает с ним в бой. Победив Якова, Волк видит Короля Дикой Охоты, требующего отдать ему душу Магистра. Ведьмак может согласиться на предложение Короля или же убить его. Далее Геральт убивает Якова.

Геральт против магистра

Вернувшись в реальный мир, Волк забирает с трупа Якова украденное в Каэр Морхене, а также двимеритовый амулет, когда-то данный Альвину, только старее. Ведьмак говорит с Лютиком и выходит из замка Ордена, отправляясь за наградой к Фольтесту. Получив вознаграждение, Геральт направляется к выходу из замка, когда замечает нескольких убитых стражников. Ведьмак бежит в тронный зал, спасает Фольтеста от покушения и вступает в схватку с таинственным и невероятно ловким убийцей. В ходе поединка Белый Волк отрубает ассасину руку и одерживает верх, после чего замечает, что у убитого ведьмачьи глаза. На этом первая часть трилогии заканчивается.

Запись в дневнике

Геральт иконкаВ1
«Книга, озаглавленная „Погром в Ривии“, утверждает, что Геральт, также известный как Белый Волк, погиб во время погрома нелюдей. Расправа произошла в Ривии после войны с Нильфгаардом. Геральта убила разъярённая толпа, когда он попытался защитить преследуемых. Его смерть засвидетельствовали чародейка Трисс Меригольд и краснолюд Золтан Хивай. Однако тело ведьмака не было найдено.
Несколько лет назад Геральт из Ривии явился ко двору короля Фольтеста в поисках заказов на убийство чудовищ. Он получил задание освободить дочь короля Адду от заклятья, превратившего её в стрыгу, или, если это не удастся убить её. Ведьмаку удалось помочь Адде и выяснить, что заклятье было наложено одним из придворных».

Дополнение «Цена нейтралитета»

Действия происходят задолго до событий певрой игры.

Геральт возвращается в Каэр Морхен на зимовку и обнаруживает на подступах к крепости незваных гостей. Ведьмак помогает отбить лагерь от нападения волков, которые по непонятным причинам не боятся нападать днем. Чародейка Сабрина Глевиссиг вводит ведьмака в курс дела. Направляясь к броду, на границе лагеря Геральта встречает девушка и рассказывает, как княжна, которая прячется в крепости ведьмаков, запытала до смерти её отца трактирщика. У брода герой встречает Ламберта и узнает от него, что в Каэр Морхене на данный момент находятся Эскель, Весемир и княжна Дейдра Адемейн – дитя-предназначения Эскеля.

В замке Геральт узнает от княжны, что она считает себя чудовищем и ей служат волки, а так же рядом с ней не действует магия и знаки.

Эскель рассказывает подробную историю о встрече с Дейдрой, а что делать дальше – и сам не знает.

Дейдра ждет помощи, но ведьмаки пытаются сохранить нейтралитет не встревая в распри аристократов. Из-за этого княжна впадает в ярость и нападает на Эскеля, смертельно его ранив. Тем не менее, Сабрине удается спасти жизнь ведьмака, хотя его щеку и уродует ужасный шрам.

Ведьмаки отбивают нападение Дейдры и перед ними встаёт выбор: сохранить нейтралитет или вмешаться в конфликт Сабрины и Дейдры. В трех вариантах развития событий Дейдра погибает, а в одном примиряется с братом.

Дополнение «Побочные эффекты»

Действия дополнения происходят примерно за 10 лет до события первой игры.

Геральт навещает своего друга Лютика в Вызиме, который сидит в тюрьме из-за того, что проявил интерес к жене члена городского совета. Благодаря подкупу определенных лиц, Лютик обменял смерть на заточение. Выясняется, что Лютик взял взаймы большую сумму у Клыкача – одного из главарей преступного мира Вызимы. Так как с поэта не взять ни гроша, а Клыкач кормит своих виверн должниками, ведьмаку ничего не остаётся, как помочь барду.

С помощью Солдатского братства, попойки с Орелом, кулачных боев и игры в кости ведьмак собирает нужную сумму.

Взяв две тысячи оренов, ведьмак отправляется к Клыкачу отдать долг. Но Клыкач требует сумму на 1000 оренов больше, якобы проценты. Волк, совместно с Солдатским братством и ривийцами расправляется с бандой Клыкача, его вивернами и расплачивается с кредитом музыканта.

Геральт возвращается в темницу и вызволяет оттуда Лютика, после чего они надолго покидают Вызиму.

Игра «Ведьмак 2: Убийцы королей»

Tw2 icon training

Пролог


События игры происходят через месяц после окончания первой части, т.е. в конце лета, осенью 1271 г. Геральт из Ривии оказывается скованный в подземельях Замка Ла Валетт, где его избивают темерские солдаты. Неожиданно появляется Вернон Роше, который приказывает стражникам отвести его в комнату дознаний. Там он снимает с ведьмака кандалы и просит Бьянку принести им выпить. Затем Роше просит Геральта рассказать о дне штурма замка Ла Валетт, и ведьмак начинает свой рассказ.

Геральт в тюрьме1В2

Допрос ведьмака

Тем утром Геральт проснулся в своём шатре вместе с Трисс Меригольд (независимо от того, с кем ведьмак строил отношения в первой части игры, он будет с Трисс, подробнее об этом читайте в статье о Шани) в лагере темерских войск близ Понтара. В этот момент его призывает к себе Фольтест. Перед уходом Геральт может поговорить с чародейкой о неудачливом убийце короля из прошлой части, который оказался ведьмаком, о драконе, которого якобы видели разведчики, и о Дикой Охоте, сны о которой мучают Геральта.

Ведьмак встречает короля, а вместе с ним посла Нильфгаарда, Шилярда Фиц-Эстерлена. Вместе они проходят по полю битвы и выясняется, что род ла Валетnов предал короля, а кроме того в замке находятся внебрачные дети Фольтеста и баронессы Ла Валетт. Вместе король и ведьмак поднимаются на вершину осадной башни, с помощью которой оказываются на стенах крепости. Вступив в бой, люди короля продвигаются вперед и натыкаются на Ариана Ла Валетта. Геральт в одиночку поднимается на башню к Ариану и может либо вступить с ним в бой, либо же убедить сдаться.

Впоследствии к штурму присоединяется Трисс, Синие Полоски заходят в замок с другой стороны, Вернон Роше встречается с Фольтестом. В это время на них нападает настоящий дракон, Трисс спасает короля и его людей от обручающейся башни, после чего телепортируется, пока её не достали обломки. Дракона отвлекают выстрелы из баллисты, а Фольтест, Роше и Геральт подходят к стенам святилища. Ведьмак идет искать путь в обход закрытых ворот и попадает в монастырь через канализацию, однако в проломе стены видит скоя'таэлей. Геральт открывает ворота и впускает внутрь короля и отряд Вернона.

Впоследствии Фольтест, Роше и Геральт вновь сталкиваются с драконом, командир специального отряда оказывается отброшен, а ведьмаку с королем удаётся уйти. При этом Геральт теряет свой серебряный меч, воткнув его в пасть чудовищу. Король благодарит ведьмака за спасение и предлагает ему любую награду, в пределах разумного. Белый Волк просит разрешения покинуть королевский двор вместе с Трисс, и Фольтест дает ему свое согласие. Король и ведьмак поднимаются в святилище, где встречают Анаис и Бусси, а также слепого монаха. Пока Геральт замешкался, слепец перерезает Фольтесту горло, после чего выпрыгивает в окно и уплывает со скоя'таэлями. Прибывшие в этот момент солдаты застают Геральта над трупом Фольтеста, после чего тот оказывается в подземелье.

Повествование возвращается в темницу к Роше, который выжил после нападения дракона, и Геральту. Вернон предупреждает, что ведьмак - единственный подозреваемый в убийстве короля Темерии, а потому его, вероятно, запытают до смерти или повесят. Командир Синих Полосок спрашивает насчет скоя'таэлей и выясняет, что это эльфы из отряда Йорвета. Кроме того, Роше предоставляет Геральту материалы о его смерти в ходе погрома в Ривии в 1268 г. Ведьмак вспоминает, что его убил вилами парень по имени Роб, которому ведьмак сохранил жизнь. Чародейка Йеннифер из Венгерберга также умерла, пытаясь спасти ведьмака. Тела Йеннифер и Геральта забрала таинственная девушка с пепельными волосами. После этого Роше уходит, оставляя Геральту ключ от его цепей, поскольку верит в его невиновность.

Ведьмак снова попадает в свою камеру, где освобождается от кандалов и побеждает стражу. Пробираясь по подземельям, Геральт может встретить либо Ариана (если сохранил ему жизнь), либо его мать (если Ариан погиб), которую потом заберет посол Фиц-Эстерлен. Ведьмак выбирается из подземелий и встречает Роше и Трисс, которая потеряла свою должность при дворе и дом в Вызиме. Вернон рассказывает, что пару дней назад его человек во Флотзаме видел Йорвета вместе с огромным лысым мужчиной, который подходит под описание убийцы Фольтеста, а потому они отправятся именно туда. Геральт просит Трисс рассказать о Йеннифер и о его прошлой жизни, и весь путь до Флотзама чародейка освежает ему память историями о прошлом, которого ведьмак лишился.

Затем в кат-сцене, показывающей события двухмесячной давности, Лето из Гулеты, Убийца Королей, встречает непримиримого командира скоя'таэлей Йорвета и предлагает ему сотрудничество, показывая отрубленную голову Демавенда, короля Аэдирна. Лето говорит, что мог бы достать еще коронованных голов, но ему нужна помощь эльфов: их убежища, сеть тайных троп, оружие и т.д. Йорвет соглашается.

32px-Tw2 icon numberone.svg

Глава I


Поднявшись по Понтару «Персифаль» подплывает к Флотзаму и причаливает недалеко от города. Геральт, Трисс и Роше идут к поселению, но по дороге встречают отряд скоя'таэлей, ведомых Йорветом. После разговора командира скоя'таэлей и группы Геральта, эльфы начнут атаку. Трисс создает купол, защищающий от эльфских стрел, однако он отнимает много сил, и Роше приходится нести чародейку, а Геральту защищать их обоих.

Пробившись сквозь противников, троица прибывает в Флотзам, а Геральт замечает вдалеке Убийцу королей рядом с Йорветом. Проследовав на площадь Флотзама, оказывается, что здесь разворачивает казнь, а на эшафоте стоят старые друзья ведьмака: краснолюд Золтан Хивай и бард Лютик — которые обвиняются в пособничестве скоя'таэлям.

Геральт вмешивается в ход казни и останавливает её, на место происшествия прибывает комендант Флотзама Лоредо и соглашается отпустить друзей ведьмака, с условием, что они не покинут Флотзам без его разрешения. Вечером Геральт вместе с Роше отправляются в особняк к коменданту. На аудиенции Лоредо даёт Геральту задание по ликвидации Йорвета, а для полного освобождения Золтана просит также убить кейрана — огромное чудовище, обитающее в Понтаре. Благодаря помощи Трисс и эльфа Седрика Геральт подготавливается к бою с монстром, а затем вместе с Шеалой де Тансервилль убивает его.

Спустя какое-то время Геральта встречает Трисс, которая сообщает, что в гавани стоит барка, где держат пленных скоя’таэлей, в числе которых Киаран аэп Эасниллен, правая рука Иорвета. От Киарана ведьмак и чародейка узнают, что короля Фольтеста, как и Демавенда, убил ведьмак по имени Лето. Услышав это имя, Геральт вспоминает отрывок своей жизни о времени преследования Дикой Охоты в 1269-1670 гг.

Узнав о видении ведьмака, Трисс обещает Геральту восстановить всю память и для этого ей нужны Розы Памяти, которые растут в эльфских руинах. Ведьмак отправляется туда, где находит необходимый цветок, и, если подарит его Трисс, то они займутся любовью.

По возвращении в Флотзам ведьмак вместе с Золтаном отправляются к Йорвету, поскольку Хивай и правда помогает скоя'таэлям. После того, как Геральт расправляется с огромным главоглазом и рассказывает эльфу правду о том, что Убийца королей хочет избавиться от скоя’таэлей, Йорвет соглашается сотрудничать с ведьмаком. Вместе они разрабатывают план: Геральт приводит связанного Йорвета к Лето, чтобы выманить последнего. Разговор с Лето быстро раскрывает глаза Йорвету на истинные намерения Убийцы королей. В этот момент на месте встречи появляется отряд Роше, который вступает в бой с эльфами. Йорвет просит ведьмака отдать ему меч — здесь перед Белым Волком встает выбор, который становится определяющим для сюжета следующих двух глав: будет ли Геральт путешествовать с Роше или с Йорветом.

Во время боя ведьмак вновь проваливается в эльфскую купальню и сталкивается там с Лето. Начинается дуэль и в результате столкновения магии знаков, Геральт оказывает отброшен к стене и роняет свой меч. Клинок поднимает Лето, но оставляет Белого Волка в живых, поскольку тот когда-то спас жизнь Убийце королей. После этого он уходит, вслух рассуждая о том, сможет ли Трисс телепортировать его в Аэдирн.

Геральт возвращается в Флотзам за Трисс и узнает, что она вместе с Седриком отправилась к Шеале и в её комнате разговаривала с Детмольдом или Филиппой по мегаскопу. Ведьмак находит раненого Седрика в лесу и тот ему рассказывает, что на них напал Лето. Седрик рассказывает, что ведьмак заставил Трисс телепортировать его в окрестности города Верген, который находится в Верхнем Аэдирне, после чего умирает.

Затем перед ведьмаком встает выбор, в зависимости от того, отдал ли он Йорвету меч в ходе боя в эльфских руинах.
Если Геральт выбрал Путь Роше:
Вернон предложит Белому Волку убить коррумпированного коменданта города. Геральт может отказаться или принять участие в убийстве Лоредо. После этого ведьмак и Синие полоски вновь поднимаются вверх по Понтару и останавливаются в лагере Каэдвенских войск, которые ведут войну со Свободным государством Саскии.

Если Геральт выбрал Путь Йорвета:
Эльф предлагает ведьмаку освободить пленных скоя'таэлей на барке, после чего они также поднимаются вверх по Понтару и прибывают в Верген.

Tw2 icon numbertwo.svg

Глава II


Tw2 icon numberthree.svg

Глава III


Эпилог


Сразившись с драконом и решив его судьбу, Геральт возвращается в Лок Муинне и у входа встречает Роше, Трисс или Йорвета. Сразившись с солдатами по пути, ведьмак и его спутник доходят до Лето, однако говорить с ним Геральт будет один. Белый Волк может расспросить Убийцу королей о его мотивах, Дикой Охоте, Йеннифэр и других вопросах. О преследовании Лето расскажет, что он, Геральт, Эган и Зеррит гнались за Дикой Охотой в самое сердце Империи, где наконец вступили с ними в схватку. Не в силах совладать с превышающим числом всадников, Геральт предложил Королю Дикой Охоты сделку: его душа в обмен на Йеннифер — Эредин согласился без колебаний.

Геральт и божья коровка1В2

Затем Охота исчезла вместе с Белым Волком, а Лето и его товарищи остались следить за потерявшей память чародейкой и вытаскивать из всякого рода передряг, куда её приводил вздорный характер. Затем их заметила Императорская Тайная служба, долго допрашивала. Убийца Королей расскажет, что впоследствии он по заданию Ваттье де Ридо и лично Эмгыра вар Эмрейса должен был убить как можно больше королей, чтобы посеять хаос и подготовить Север к вторжению. За это император обещал ведьмаку восстановить его Школу Змеи. Йеннифер осталась в империи. От Ваттье и Эмгыра Лето узнал список Ложи чародеек и отправился на Север, затем связался с Шеалой, которая заказала ему убийство Демавенда, затем Фольтеста. В конце концов Геральт должен сделать выбор — отпустить Лето или же вновь сразиться с Убийцей Королей, но в этот раз убить его.

Ведьмак и его спутники уходят из города, войска Нильфгаарда пересекают Яругу и вторгаются в Аэдирн и Темерию, начинается Третья Северная Война. На этом вторая часть трилогии заканчивается.

Запись в дневнике

ГеральтВ2
«Вы же мутант, дружище, и чем быстрее вы свыкнетесь с этой мыслью, тем будет проще для вас. Вам придется браться за любое предложенное дело и незаметно исчезать, как только ваши услуги окажутся не нужны. Вы существо необычное, спору нет. И благодаря этому факту вы оказываетесь в столь же шатком положении, как и остальные нелюди — а они с исключительной регулярностью попадают на кол или на виселицу. Одним своим существованием они до того возбуждают отвращение и ненависть простого народа, что тот при любом случае указывает нелюдям на отведенное им место.
Так почему же ведьмаки, так непохожие на обычных людей, до сих пор не разделили несчастную судьбу остальных ущербных созданий? Есть два ответа на этот вопрос. Во-первых, все дело в вероятности — повстречать эльфа или полурослика гораздо проще, чем ведьмака. А во-вторых — у вас есть убедительные доказательства, что трогать вас не нужно: отличный меч и простой набор жизненных правил. Ваши клинки — это, так сказать, ваша линия жизни. А потому нет ничего удивительного в том, что ваше исключительное умение наносить вред ближнему своему остужает пыл многих ваших противников. И все же, несмотря на невероятные фехтовальные навыки, вы не задаетесь и не рискуете понапрасну. Вы не применяете силу там, где она не нужна. Если есть возможность избежать конфликта — любыми средствами, — вы, не испытывая судьбу, убираете меч в ножны. Но если вы все-таки обнажаете клинок, у вас не остается ни сомнений, ни жалости.
В конце концов, вы не святой и не собираетесь спасать мир — вы просто хотите выжить и остаться верным вашей профессии».

Комикс «Ведьмак: Угрызения совести»

Угрызенье совести

Обложка комикса

После событий второй части игры, примерно осенью 1271 г. Геральт возвращается из Лок Муинне в Верген, для того, чтобы принять заказ от Саскии на огромную дракопаху, монстра-реликта, живущего в болоте недалеко от города.

Дело в том, что однажды разведчики-краснолюды обнаружили шахту с серебряными жилами близ Вергена, которая бы позволила городу разбогатеть. Хотя король Хенсельт из Каэдвена и дал слово, что более не пойдет войной на свободное государство в Долине Понтара, верить ему не стоило, особенно сейчас, когда Верген покинули скоя'таэли во главе с Йорветом (вероятно потому, что на любовь эльфа Саския не ответила взаимностью). Вергену требовались деньги для строительства укреплений и покупки оружия, в чём отлично бы помогла серебряная шахта. Однако единственный путь к шахте шел через непроходимые леса и болота Долины Понтара, в которых обитала огромная дракопаха длиной в пять лошадей.

Первая попытка убийства её оказалась неудачной даже при участии Саскии в обличии дракона - чудовище сбежало в глубину болот, более того, из-за прежнего влияния чародеек Шеалы де Тансервилль и Филиппы Эйльхарт драконица потеряла контроль и спалила 12 жителей Вергена. После этого Саския дала слово более никогда не обращаться. Для того, чтобы сплотить жителей города вместе, Ярпен Зигрин предложил должность старосты и позвал Махакама живую легенду - полковника Барклая Эльса, ветерана Битвы под Бренной.

В свою очередь Барклай выказал недовольство, что краснолюды подчиняются и верят Саскии, а также посоветовал оставить идею с шахтой. Ярпен же предложил нанять профессионала для охоты на чудовище, и так ведьмак Геральт из Ривии был призван в Верген.

Вместе с Саскией, Ярпеном, эльфом Маэваринном и краснолюдом Эггаром, ведьмак разрабатывает план, как победить чудовище. В этот момент Барклай сообщает им, что заключил договор с Нильфгаардом: Долина Понтара вернётся в состав Аэдирна, а взамен, когда армии империи пойдут на север, они не будут осаждать Верген. Ярпен, Саския и другие бурно реагируют на это, считая, что Эльс предал идею свободы, которую отстаивают жители Вергена. Староста отвечает, что, хотя это решение не самое благородное, оно позволит сохранить жизни жителям города. Кроме того Барклай вызывается отправиться на охоту с чудовищем вместе с командой.

Охотники прибывают на болота, где выманивают дракопаху взрывами, после чего закидывают на нее магические арканы и зажимают лапы в капканах. Маэваринн бросает ей на спину бомбу, которая пробивает дыру в панцире, в этот же момент Геральт отрубает чудовищу хвост. Монстр приходит в ярость и нападет на Саскию, но её отталкивает эльф, принимая удар на себя. Ведьмак втыкает меч в сердце чудовища, которое стало доступно после взрыва панциря, после чего дракопаха умирает. При этот оказывается смертельно ранен Барклай Эльс и убит Маэваринн. Саския нарушает своё слово и обращается в дракона, чтобы отнести старосту в лазарет, однако не успевает. На похороны Барклая съезжаются краснолюды, эльфы, люди и гномы. Закипает работа на новом руднике, освобожденном от чудовища.

Считая, что смерть Барклая — её вина, Саския покидает Верген, Геральт отправляется с ней, поскольку не хочет, чтобы Ярпен просил его оборонять город от армии Нильфгаарда. Боится, что не сможет ему отказать. Во время ночевки в лесу у костра Геральт советует Саскии обратиться за помощью к Виллентретенмерту, её отцу. Саэсентессис благодарит ведьмака за совет и уходит.

Рассказчик упоминает, что впоследствии нильфгаардцы все же напали на Верген. В ходе битвы защитники города были разбиты, даже несмотря на то, что Саэсентессис прилетела на его защиту, после чего Верген сравняли с землей.

Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»

Геральт3рендер1

Описываемые события происходят в 1272 г. В самом начале Геральту снится сон об идеальной жизни в Каэр Морхене с Йеннифер и Цири, который затем оборачивается кошмаром. В реальном мире Геральт вместе со своим наставником Весемиром путешествует по разоренной войной Темерии в поисках Йеннифер. В оккупированной нильфгаардскими войсками темерской деревне Белый Сад ведьмак встречается с чародейкой, с которой отправляется в Вызиму на аудиенцию с императором Нильфгаарда Эмгыром вар Эмрейсом. От Белого пламени ведьмак узнает о возвращении Цириллы – дочери императора и подопечной Геральта. Наследницу престола преследует Дикая Охота, с которой и Йеннифер, и Геральт уже встречались. Согласно плану действий по нахождению Цири, разработанному вместе с Йеннифэр, Белый Волк отправляется искать девушку в места, где её видели: в Велен, Новиград и на Скеллиге.

На названных территориях ведьмак мог положиться на помощь старых знакомых, которые только рады помочь найти пепельноволосую ведьмачку. В конце концов, след приводит Геральта на Остров Туманов, где он, наконец, находит Цири после долгих лет разлуки. Однако сразу же на их след нападает Дикая Охота, и герои вынуждены телепортироваться в Каэр Морхен, где кипела подготовка к бою против Красных Всадников. После тяжелого боя эльфам удается прорваться внутрь крепости, и Королю Охоты почти удаётся захватить Цириллу, но из-за смерти Весемира девушка приходит в неописуемую ярость и магическим криком практически убивает как защитников крепости, так и воинов Дикой Охоты, которые сбежали от гнева Старшей Крови. Ситуацию спасает Аваллак'хэльфский знающий, союзник и спутник Цириллы, который заклинанием успокаивает её.

Оплакав падших, Геральт с друзьями начали искать другой способ как победить Дикую Охоту. По совету Аваллак'ха было решено собрать рассеянную Ложу Чародеек и найти эльфский артефакт - Солнечный камень, чем ведьмак сразу же и занялся. После выполнения всех поставленных целей чародейки призвали корабль Охоты Нагльфар к берегам Ундвика, где Геральт сразился с Эредином и победил его. Затем Белый Волк узнал, что Цири собирается войти в портал в башне Tor Gvalch'ca и навсегда покончить с явлением «Белый Хлад». Ей это удастся, но дальнейшая судьба как Геральта, так и её самой зависит от решений, которые игрок принимал на протяжении всей игры. Если Цири не вернется из портала, то ведьмак сгинет на болотах Велена, перед этим убив выжившую ведьму Пряху. Если же она вернется, то дальнейшая история может иметь такие концовки: Геральт продолжит Путь ведьмака, постоянно в дороге и вечно без денег; Геральт поселится с Трисс в Ковире, где герою иногда приходится возвращаться к своему ремеслу; или Белый Волк будет с Йеннифэр, где-угодно, лишь бы они были вместе.

Дополнение «Каменные Сердца»

Действие дополнения происходит все также в 1272 г., т.е. в ходе основной сюжетной линии - поиска Геральтом Цириллы. Находясь на реданском берегу Понтара, Геральт берёт контракт на чудовище из оксенфуртских каналов, которое ему даёт таинственный дворянин Ольгерд фон Эверек. Геральт убивает чудовище, однако попадает в переплёт событий, из которого ведьмака вытаскивает Гюнтер о'Дим, известный так же как Господин Зеркало или Стеклянный человек.

В благодарность за услугу Гюнтер просит Геральта помочь ему в «выбивании» некоего долга из Ольгерда, который невероятным образом оказывается бессмертным. Не имея другого выхода, ведьмак соглашается и становится посредником в выполнении трех удивительных желаний фон Эверека: развеселить давно погибшего младшего брата, принести Ольгерду Дом Борсоди, достать фиолетовую розу, которую тот оставил своей жене, когда покидал свое имение много лет назад.

Несмотря на трудности, Геральт справляется с поставленными задачами и узнаёт больше об Ольгерде, Гюнтере и об их сделке. Оказывается, что Стеклянный человек вернул обнищавшему в своё время семейству фон Эвереков былые богатства, что позволило Ольгерду зажить счастливо вместе со своей женой, однако побочным эффектом договора стало каменное сердце дворянина. Из-за этого Ольгерд стал медленно терять связь с миром и эмоционально «выгорать», также это стало причиной его бессмертия. О'Дим же оказывается древним и практически всемогущим существом, которое за души людей исполняет их желания.

В конце концов, Геральт должен сделать выбор: либо позволить Господину Зеркало забрать душу Ольгерда, либо помочь дворянину и, сыграв с Гюнтером на их с фон Эвереком души, освободить того от долга перед Стеклянным человеком.

Дополнение «Кровь и Вино»

Действие дополнения происходит в 1275 г., т.е. спустя 3 года после спасения Цириллы от Дикой Охоты. Геральт из Ривии получает заказ от княгини Туссента, Анны-Генриетты на некую Бестию из Боклера, которая терзает жителей княжества. Ведьмак прибывает в Туссент, где приступает к расследованию и выясняет, что Бестия — высший вампир по имени Детлафф. Кроме того, Геральт встречает своего старого друга Региса, который также является высшим вампиром, и который считался погибшим в ходе нападения на замок Стигга семь лет назад, в 1268 г. Регис рассказывает, что Детлафф помог ему возродиться после того, как Вильгефорц расплавил его, а также считает, что тот не может убивать этих людей без причины.

В ходе расследования выясняется, что Детлаффа шантажируют смертью его возлюбленной, вынуждая убивать людей, чьи имена ему передаются на листках бумаги. Кроме того, ведьмак понимает, что девушку держат в замке Дун Тынне, который осаждается силами гвардейцев княгини, ведьмака и двух вампиров. Поднявшись на вершину крепости, вампиры и Геральт встречают там опальную сестру княгини, Сианну, которая и оказывается похищенной возлюбленной Детлаффа. Тем не менее, ведьмак раскрывает её обман и догадывается, что именно она изначально заставляла Детлаффа убивать ради мести Аннарьетте и конкретным рыцарям княжества. Взбешенный вампир требует от девушки явиться к нему в Тесхам Мутна в течение трех дней и объясниться, иначе он утопит Боклер в крови.

Когда через три дня Сианна не является на встречу, поскольку она находится под стражей, Детлафф сдерживает слово и натравливает на город полчища низших вампиров. Геральт и Регис выманивают Детлаффа либо с помощью Сианны, либо с помощью туссентского Скрытого, и тогда в зависимости от принятых решений вампир может либо убить Сианну, либо она может выжить. В случае, если девушка погибает, Геральт может отпустить Детлаффа, во всех остальных случаях ведьмак сходится с ним в схватке и побеждает, однако убивает вампира Регис, выпивая всю кровь бывшего друга до последней капли.

Также в зависимости от принятых решений, сёстры Аннарьетта и Сианна могут либо либо помириться, либо обе погибнуть, либо может погибнуть только Сианна. В первых двух случаях Геральт будет почётной персоной в Туссенте, в третьем варианте развития событий княгиня прогонит его без оплаты за выполненный заказ. Независимо от этого в распоряжение ведьмака поступит винодельня Корво Бьянко, в которой тот и поселится. В зависимости от того, с какой девушкой Геральт строил отношения в течение оригинальной сюжетной линии и к какому результату пришел с отношениях с Цириллой, последнее приключение легендарного ведьмака может иметь следующие концовки:

  1. Если в оригинальной игре Геральт строил отношения с Йеннифер, то чародейка приедет в Туссент и поселится с ведьмаком в Корво Бьянко, предположив, что, пожалуй, сможет остаться здесь навсегда.
  2. Если в оригинальной игре Геральт строил отношения с Трисс, то чародейка приедет в Туссент из Ковира и поселится с ведьмаком в Корво Бьянко, и поразмыслит над возможностью выбрать солнечное княжество в качестве постоянного места жительства вместо холодного и северного королевства.
  3. Если в оригинальной игре Геральт не строил отношения ни с одной чародейкой или же строил с обеими и в конце концов остался один, но при этом выжила Цири, то девушка приедет в Корво Бьянко. Если Цири стала ведьмачкой, то она привезёт Геральту голову гаркаина из Ангрена, которого самолично убила на охоте;
    если императрицей Нильфгаарда, то расскажет, что медленно постигает науку управления огромным государством, хотя ей и не по душе править империей.
  4. Если в оригинальной игре Геральт не строил отношения ни с одной чародейкой или же строил с обеими и в конце концов остался один, а Цири при этом пропала без вести, то в Корво Бьянко приедет Лютик. Бард привезет Геральту копию картины (собственного портрета), которая висит в его кабаре в Новиграде, ведьмак же расскажет ему о недавних событиях в Туссенте. В зависимости от концовки дополнения Лютик по-разному отреагирует либо на смерть Анны-Генриетты, либо на её примирение с Сианной, либо же на смерть опальной княжны Туссента и горе Аннарьетты. В конце концов поэт останется немного погостить у ведьмака, а по окончании беседы начнет играть на лютне.
    Примечание: судя по тому, что в последней концовке дополнения Геральт присутствует, то можно сделать вывод, что, несмотря на моральное опустошение после смерти Цири и последовавшее сражение с Пряхой на Кривоуховых топях, в том бою Белый Волк выживает.

Запись в дневнике

ГеральтВ3
«Немногие могут оценить глубину дружбы, что связывала нас с Геральтом из Ривии в течение более чем четверти столетия. Когда мы ещё только начали делить с ним первые ломти хлеба, злые языки говорили, что ему следовало бы ограбить меня, перерезать глотку и закопать моё тело поглубже — иначе кто-то другой сделает это с нами обоими, и, конечно, из-за меня. Это низшие людишки просто завидовали нашей крепкой, не раз испытанной дружбе.
Я мог немало рассказать об этом всемирно известном охотнике на чудовищ, которого Старшая Речь зовёт Гвинблейдд, а наш новый, не менее благородный — язык именует Белым Волком. Геральт из Ривии — личность исключительная. На первый взгляд он обычный рубака, охотник, незамысловатый и простецкий исполнитель грязных дел. Но только присмотрись — и пред тобою откроется человек небывалой глубины, необычного мировоззрения и огромного опыта. На поверхности он задумчивый и грубоватый молчун, но чуть глубже лежит целое море доброты, радости и готовности в любой момент прийти на помощь друзьям — и дельным советом, и острым мечом. Он резок, неотёсан и порой ходит в настоящих лохмотьях и всё же пользуется неизменной благосклонностью прекрасного пола. Коротко говоря, Геральт — ходячее противоречие.
Без лишней скромности могу я вам сказать, что знаю его прошлое лучше, нежели любой из ныне живущих. Я был подле него и в трудные времена и в часы веселья, помогал то мудрым советом, то острым словом. Таким образом, я нераздельно связан с историей Геральта как в прошлом, так и в настоящем. Посему полагаю своим долгом продолжать летопись и, ради блага и просвещения грядущих поколений, приступить к описанию ещё одной деяний и подвигов этого незаурядного человека».

В фильме и ТВ-сериале

Ведьмак Геральт сериал1

В фильме и сериале взрослого Геральта сыграл польский актер Михал Жебровский. В данной адаптации в первых сериях показываются сначала детство и взросление юного ведьмака, а последующие приключения Геральта основаны на первых двух сборниках рассказов: «Последнее желание» и «Меч Предназначения».

Хотя в целом адаптация сохраняет общую концепцию Геральта как скитающегося наёмного убийцы чудовищ, она также во многом отходит от первоисточника и допускает серьезные вольности относительно оригинального сюжета. Геральт является протагонистом во всех 13 сериях и в фильме.

Дополнительно

  • По задумке А. Сапковского только Висенна является признанным родителем Геральта. Корина отцом ведьмака «назначил» Мацей Паровский (автор текста к комиксам), однако Сапковский не признал наёмника отцом Геральта.
  • В начале игры «Ведьмак 3: Дикая Охота» Весемир упоминает, что Геральту около ста лет. Это одна из точек зрения на возраст легендарного ведьмака, подтверждением которой является тот факт, что Каэр Морхен был разрушен фанатиками в 1188 г., а поскольку к тому моменту Белый Волк уже был взрослым ведьмаком, его год рождения ~не позднее 1168 г.
    Тем не менее, существует альтернативная точка зрения, описанная в Хронологии Ведьминлэнда, согласно которой Геральт родился в ~1215 г. и к концу книжной Саги в 1268 г. ему было ~55-60 лет.
  • Упоминается, что у Геральта была «странная и труднообъяснимая склонность к рыжеволосым женщинам», которая несколько раз приводила его к совершению глупостей.
  • В течение всех описываемых событий Геральт из Ривии проиграл всего два поединка. Первое поражение ведьмак потерпел во время Танеддского бунта от чародея Вильгефорца. Второй раз мастерство фехтования подвело Геральта в схватке с Лето из Гулеты, другим ведьмаком из Школы Змеи, в руинах эльфских купален недалеко от Флотзама. Тем не менее, следует отметить, что впоследствии Геральт одержал победу над обоими своими противниками.
    Кроме указанных личностей, превзошедших Геральта в фехтовании, противниками, которые одерживали верх над ведьмаком в открытом бою, являются Гюнтер о'Дим по прозвищу Господин Зеркало — таинственное существо, обладающее способностью исполнять людские желания (Гюнтер забирает душу Геральта в одном из вариантов развития событий в DLC «Каменные Сердца» и, по большому счету, имеет неограниченные возможности изменения реальности на своё усмотрение); и туссентский Скрытый — древний и могущественный высший вампир, настолько быстрый, что за его перемещением не уследить ни человеку, ни даже ведьмаку (он может убить Геральта в результате ошибок, которые Белый Волк допустит в общении с ним в DLC «Кровь и Вино»).
  • В русской версии игры «Ведьмак» вместе с DLC «Цена нейтралита» и «Побочные эффекты» Геральта озвучивал Владимир Зайцев.
  • В русской версии игр «Ведьмак 2: Убийцы Королей» и «Ведьмак 3: Дикая Охота» Геральта озвучивал Всеволод Кузнецов.
  • Первая часть игровой саги повествуется от лица Геральта, а остальные две — Лютика.
  • В одной из концовок игры «Ведьмак 3: Дикая Охота», в случае, если Цири пойдет по Пути ведьмаков, Геральт может воссоздать на её новом серебряном мече девиз со своего старого ведьмачьего меча: «Dubhenn haern am glandeal, morcham am fhean aiesin» — «Мой блеск разрежет тьму, мой свет развеет мрак».
  • В дополнении «Кровь и Вино» к игре «Ведьмак 3: Дикая Охота» люди на улицах Боклера не раз обратятся к Геральту как к «Мяснику из Блавикена». Однако, согласно Хронологии Ведьминлэнда, события, в ходе которых ведьмак получил это прозвище, происходили в ~1240 г., т.е. за 35 лет до прибытия Геральта в Туссент для расследования дела Бестии из Боклера. Таким образом, удивительно, что люди, большинство из которых либо еще не родились, либо были грудными детьми в момент происшествия в Блавикене, всё ещё помнят об этих событиях.

Галерея

Примечания

  1. В ходе квеста «Король умер - да здравствует король», при условии, что у Геральта будет борода, при приближении к праздничной зале Каэр Трольде произойдет соответствующий диалог с Йеннифер.
  2. Здесь и далее даты представлены согласно статье Хронология Ведьминлэнда.
Advertisement