ФЭНДОМ



Статья не завершена!

Кость гравейра (Ведьмак)
Вы можете помочь, дополнив её.
Если вы знаете, какой информации не хватает в статье, пишите свои мысли в её обсуждении.


Ведьмачьи древности: улучшения Школы Кота II - одно из второстепенных заданий игры Ведьмак 3: Дикая Охота. Он относится к разделу "Охота за сокровищами".

Запись в дневнике Править

"В одном из своих многочисленных путешествий наткнулся на карту, покрытую весьма странными отметками. Он быстро понял, что значки означают места ведьмачьих тайников. Ведьмак решил разыскать их, воодушевленный надеждой найти давно утерянные чертежи великолепного снаряжения."

ЗадачиПравить

  • Используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения перчаток.
  • Используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения для штанов.
  • Используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения стального меча.

ПрохождениеПравить

Квест активируется стоит Геральту прочесть Вторую карту Адальберта Кермита (Геральт может купить эту карту у кузнеца в деревне Большие Сучья ).