«Люди в городке без конца видели одни и те же кошмары. Ведьмак был почти уверен, что где-то поблизости рыскал альп».
— Описание Альпа в «Гвинте»
Альп, или морок[1] (ориг. Alp) — чудовище в литературной саге, а также в играх Ведьмак, Ведьмак 3: Дикая Охота и Ведьмак: Охотник на чудовищ.
Классификация[]
Альпы являются одним из подвидов вампиров. Они относятся к категории высших вампиров, хотя технически и не являются истинными высшими вампирами. Альпы разумны, а потому их можно причислить к т.н. вампирам переходной стадии.
Описание[]
В книгах не дается описания альпов или их повадок, упоминается лишь, что они гуманнее своих низших собратьев и не разрывают своих жертв на части.
В играх альпы предстают в двух формах — человеческой, которая является как бы «камуфляжной», и истинной форме вампира. В виде человека они выглядят как миловидные рыжеволосые девушки, в то время как при трансформации разительно меняются: цвет их кожи становится серым, на груди и конечностях появляются ужасные кровавые нарывы, черты лица искажаются и становятся уродливыми, а глаза, в том числе и склера, меняют цвет на красный. В третьей части игры в своей человеческой форме альпы носят длинные накидки до земли. Говорится также, что они могут представать в виде животных.
Альпы обожают лакомиться кровью пока еще живой жертвы. Обычно бесшумно нападают сзади, вцепляясь жертве в шею. Часто питаются кровью спящих, что сопровождается у них кошмарами. Способны оглушить противника пронзительным высокочастотным криком. Сильны, проворны и невероятно быстры, в первой части игры способны к левитации, однако не могут становиться невидимыми и превращаться в нетопыря. Обитают в склепах и руинах недалеко от людских городов. Как и все вампиры переходной стадии не боятся солнца, но кровь необходима им для жизни. Альпы слабее брукс и подчиняются им, а также высшим вампирам.
Литературная сага[]
Геральт из Ривии не встречает альпов вживую на страницах книг, однако эти чудовища упоминаются в рассказе «Крупица истины», когда ведьмак пытается определить, с каким вампиром он столкнулся, а также в книге «Крещение огнем» — Регис перечисляет их в числе других подвидов вампиров.
Игра «Ведьмак»[]
Геральт из Ривии много раз встречает альпов во время своего пребывания в Вызиме, к примеру, они составляют свиту Королевы Ночи.
Энциклопедическая справка[]
- Среда обитания: альпы скрываются в пещерах, заброшенных домах и среди руин, но всегда неподалеку от людских поселений.
- Иммунитет: альпы бесстрашны, обладают иммунитетом к оглушению.
- Как уничтожить: альпы восприимчивы к серебру и маслу от вампиров.
- Тактика: альпы всегда нападают неожиданно, стараясь ошеломит жертву, а замет высосать ее кровь.
- Алхимия: лимфа чудовища, наезанская соль и клыки альпа.
- Полезный совет: в бою против трёх и более альпов обязательно использование группового стиля, иначе велика вероятность попасть под перекрёстный оглушающий крик и погибнуть.
Запись в бестиарии[]
- Вокруг этого создания создано невероятное количество мифов и неправдоподобных легенд. Люди почему-то считают, что альпы способны превратиться в черную собаку или ядовитую жабу. Многие путают альпов с суккубами, считая первых развратными чудовищами, соблазняющими прекрасных юношей. Существуют легенды, в которых альпы предстают прекрасными созданиями с чудесным чарующим голосом. Некоторые искренне верят в то, что альпы не переносят девственниц. Но только одно об этих существах можно сказать точно. Они нападают неожиданно и бесшумно, и у их жертв очень редко хватает времени даже на то, чтобы испустить крик ужаса.
Игра «Ведьмак 3: Дикая Охота»[]
Дополнение «Кровь и Вино»[]
Геральт из Ривии встречает многих альпов в Туссенте, к примеру на руинах тюрьмы Бастой, также они подчиняются зову Детлаффа и нападают на Боклер вместе с другими вампирами.
Запись в бестиарии[]
- Альп — это вампир, внешне похожий на бруксу. Кое-кто зовет их приведениями, и это название им очень подходит, поскольку приведения тоже преследуют и терзают людей. Обычно они принимают женскую форму, но могут выглядеть и как животные. Чаще всего они бродят вблизи деревень. Нападают ночью и особенно активны при полной луне. Слюна альпа усыпляет бодрствующего человека, а у спящего вызывает ужасные кошмары. Бывает так, что человек ложится спать здоровым, а на утро находят его белым, как снег, и без капли крови в венах.
- В бою альпы проявляют сверхъестественную скорость и невероятную (даже для вампиров) выносливость. Наносить удары мечом следует с большой точностью, поскольку альпы искусны в уклонении. Рекомендуется использовать знак Ирден, так как он ослабляет защиту альпа. Еще один способ — выпить эликсир «Черная кровь», поскольку альпы пьют кровь жертвы, лишая ту сил и восстанавливая собственную энергию.
- В отличие от брукс, альпы не могут становиться невидимыми, однако и тот, и другой подвид вампиров способен издавать пронзительный парализующий визг. Главное преимущество альпа — ловкость: его прыжки бросают вызов законам тяготения. В человекоподобной форме альп без труда затеряется в толпе, что делает его еще опаснее.
Игра «Ведьмак: Охотник на чудовищ»[]
Альп является довольно распространенным противником, встречающимся игроку повсеместно.
Энциклопедическая справка[]
- Класс: Вампиры.
- Где встречается: Встречается вблизи людских поселений. Обычно встречается ночью.
- Длина: 3.0-3.5 локтя.
- Вес: 110-130 фунтов.
Запись в бестиарии[]
- Обычно, чтобы привлечь жертву, принимает форму миловидной девушки.
Дополнительно[]
- Если в III главе игры Ведьмак не брать у Яевинна квест на бруксу в канализации и встать на сторону Ордена во время ограбления банка, то в зале рядом с порталом в эльфских руинах будет регулярно появляться один альп. Таким образом, просто пользуясь быстрым перемещением туда и обратно, можно хорошо прокачаться, поскольку в III главе за альпа дается довольно много опыта.
- В первой части игры останки этих существ не будут содержать зубов альпа, если у вас нет записи о них в Бестиарии.
- Зуб альпа пригодится при выполнении квеста «Больно не будет» для дантиста Захина Шмарца.
- Для выполнения контракта на альпов от солтыса Тобиаса Гофмана понадобятся пять клыков альпа.
- Все альпы обладают обликом женщин, но и не обладают красотой своих родственниц — брукс. В частности, их локти странным образом искривлены и отвлекают внимание от стройных тел.
- Модель альпа является одной из нескольких, которые подверглись цензуре в североамериканских изданиях игры.
- В первой части игры есть книга «Вампиры: факты и мифы», в которой приводится информация о вампирах, в том числе и об альпе.
Галерея[]
Примечания[]
Монстры в игре Ведьмак | |
Вампиры | Альп • Брукса (Лилли) • Гаркаин (Веспер) • Фледер |
Водяные | Воин-водяной • Дагон • Жрец-водяной (Мирный жрец-водяной • Слуга Дагона • Тэйу) |
Другие | Голем • Ифрит • Черепоглав • Пиявка • Риггер |
Звери | Собака • Волк (Вореф) |
Инсектоиды | Кащей • Кикимора (Кикимора-королева • Кикимора-воин • Кикимора-рабочий) • Сколопендроморф • Химера |
Мутанты | Мутант-зверь • Мутант-убийца • Огромный мутант • Орденская гончая • Старший Брат |
Орнитозавры | Кокатрикс (Большой кокатрикс) • Василиск • Виверна (Королевская виверна (Моа)) |
Падальщики | Гуль • Альгуль (Оззрел) • Цеметавр (Уреус) • Гравейр (Ветала) • Яга |
Призраки | Баргест (Зверь) • Король Дикой Охоты • Полуденница (Полуденная невеста) • Полуночница • Призрак |
Проклятые | Оборотень • Стрыга |
Хищные растения | Археспора (Кокакцидий) • Эхинопс |
Утопленники | Утопец (Надир) • Плавун (Зефир) |